Récupération (niveau de Halo Infinite)

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Récupération
HINF-Mission Récupération.png
Découvrez d'où provient le signal de détresse de l'UNSC.
Informations
Nom original :
Recovery
Numéro du niveau :
4
Personnage :
Date :
28 mai 2560
Lieu :
Objectifs principaux :
  • Inspecter le signal de l'UNSC.
  • Établir une base d'opérations avancée
Protagonistes :
Ennemis rencontrés :
Armes utilisables :

Récupération est la quatrième mission principale de la campagne de Halo Infinite. Il s'agit également de la première mission se déroulant en monde ouvert.

Déroulement[modifier]

«

Découvrez d'où provient le signal de détresse UNSC.

Investigate the UNSC distress signal.

Description de mission suivante.
»
«

Le Major et l'Arme remontent le signal jusqu'à la tour, une forteresse lourdement gardée où les Parias ont emprisonné et interrogé d'innombrables prisonniers humains. Il n'en reste plus qu'un. Parvenu au sommet de la tour, le Major en affronte l'horrible geôlier, Chak 'Lok, et localise enfin la source du signal de détresse : le Spartan Griffin, très amoché et à l'article de la mort. En rendant son dernier souffle, il révèle que les Parias entreprennent des fouilles à la recherche du Conservatoire, une structure forerunner située au nord de la tour.

Master Chief and the Weapon chase the signal to the Tower, a well-defended fortress where the Banished have processed and interrogated scores of human prisoners - and which now houses only one. Fighting his way to the top of the Tower, Chief confronts its vicious warden Chak' Lok and at last locates the source of the distress signal: Spartan Griffin, badly beaten and nearing death. In his final moments, he reveals that the Banihed have been digging into the Ring in search of the Conservatory, a Forerunner facility north of the Tower.

Description de mission terminée.
»

Scénario[modifier]

Gameplay

Le Pélican est stationné à l'avant-poste Tremonius.

Fernando Esparza : Je vous attends, Major. Montez pour qu'on puisse filer.


(Si le joueur ne monte pas dans le Pélican.)

Esparza : Vous me faites marcher, pas vrai ? D'abord vous voulez que je suive un signal venu de nulle part, et maintenant, vous me larguez ici. Bah, allez-y… J'ai rien de mieux à faire de toute façon.


Le Major monte dans le Pélican. Celui-ci décolle et vole en direction du sud.

Cinématique

{♫ Musique : The Road}

L'Arme apparaît dans la main du Major et regarde le décor défiler.

IA l'Arme : C'est… magnifique, n'est-ce pas ?[Note 1]

MCPO John-117 : Pour certains.

L'Arme : J'ai une question. On m'a créée pour arrêter Cortana, mais je ne sais pas pourquoi. Qu'est-ce qu'elle a pu faire de si grave ?

John-117 : Elle était notre cible.

L'Arme : Oui, je comprends, mais… est-ce que c'est classifié ? Parce que je n'ai pas toutes les informations.

Esparza : Major, c'est de la folie. Je vois des Parias. Y'en a partout ! Vous m'entendez ? Y'en a partout !

L'Arme : Quelles infos vous a données le docteur Halsey avant la mission ?

John-117 : Halsey ne dit aux gens que ce qu'ils doivent savoir.

Esparza : Un pélican qui survole le territoire ennemi, personne va le remarquer. Super idée, monsieur Muscle.

L'Arme : Je comprends toujours pas pourquoi vous deviez l'effacer. Je trouve que… ça manque de logique.

Le Pélican subit des secousses.

Esparza : Devinez quoi ? Ils l'ont remarqué. Ils l'ont tous remarqué. Et on a une structure paria droit devant. Armée. Très lourdement armée.

L'Arme : Ça va devoir attendre, on dirait !

L'Arme disparaît.

John-117 : Jusqu'où on peut aller ?

Esparza : Jusqu'où ? On n'a pas d'armes et vous me demandez jusqu'où on peut aller ?

John-117 : Posez-nous là !

La Tour apparaît.

Esparza : Là ? Vous êtes sûr de votre coup ? J'espère que ça ira, parce que je peux pas tellement faire mieux !

John-117 : Ça suffira.

Le Major saute du Pélican en vol et atterrit à proximité de la base avancée Golf.

Esparza : Tant mieux. Moi, je me tire d'ici.

Gameplay

L'Arme : On approche de l'origine du signal UNSC.

John-117 : La source ?

L'Arme : C'est pas clair. Il y a trop de bavardage sur les fréquences parias. J'arrête pas d'entendre le mot "tour".[sic] Ça doit être la structure qu'on a vu en arrivant.


(Si le joueur se dirige vers la base avancée Golf ou Foxtrot.)

L'Arme : Regardez ! Nous approchons de la base qu'on a détectée. Occupez-vous de ces… monstres, là… Amenez-moi à ce terminal… Je vous montrerai ce que je sais faire.[Note 2]

Les Parias occupant la base Golf sont éliminés.

L'Arme : Vous faites pas dans la dentelle ! Allez, au travail. Prenons le contrôle de la base Golf.

Les Parias occupant la base Foxtrot sont éliminés.

L'Arme : C'était le dernier. Conduisez-moi au terminal et la base Foxtrot sera à nous.

Le Major capture une base avancée. L'Arme affiche la carte tactique.

L'Arme : Voyons voir… Oui, c'est bien ça. Tout ce que j'ai à faire, c'est discuter avec le protocole de sécurité paria. Et par là, je veux dire le virer, parce qu'il n'est vraiment pas très futé. Voilà, le tour est joué.[Note 3]

La base avancée passe sous contrôle UNSC.

L'Arme : On vient d'acquérir une deuxième base avancée.

Esparza : C'était vous ?

L'Arme : Affirmatif.

Esparza : Et donc, quoi ? Vous comptez… reconstruire l'UNSC, morceau par morceau, comme ça ?

L'Arme : Ça dépend de lui. Moi, j'essaie simplement de l'aider. À ce propos… Chaque base semble être reliée au réseau de combat. Et si je fais ça…

Plusieurs objectifs secondaires s'affichent.

L'Arme : On peut découvrir ce que mijotent les Parias.

L'Arme désigne le Donjon de la rançon.


(Si l'avant-poste a été précédemment découvert.)

L'Arme : Voilà l'avant-poste qu'on a découvert plus tôt. On en trouvera d'autres si on continue de prendre ces bases d'opérations avancées.

(Si l'avant-poste n'a pas été découvert.)

L'Arme : Là-bas, par exemple, il y a une sorte d'avant-poste paria.

John-117 : Fonction ?

L'Arme : C'est pas très clair, mais… il est bien défendu, donc ça vaut la peine d'aller voir… et de le faire sauter.


L'Arme désigne une cible prioritaire.[Note 4]

L'Arme : Et là, nous avons quelqu'un que nous pouvons considérer comme une cible prioritaire chez les Parias.

John-117 : C'est noté.

L'Arme : Sa fiche est… intéressante. Si vous voulez y jeter un œil, vous la trouverez dans la base de données.

L'Arme désigne un module de Spartan.


(Si aucun module n'a été découvert.)

L'Arme : Ils cherchent aussi les transpondeurs de l'UNSC. Ces caches contiennent de l'équipement et des infos de premier ordre.

(Si un module a été précédemment découvert.)

L'Arme : Ils cherchent aussi les transpondeurs de l'UNSC. Ces caches contiennent de l'équipement et des renseignements, comme le module de Spartan qu'on a trouvé.


L'Arme désigne une escouade de Marines.


(Si aucune escouade n'a été découverte.)

L'Arme : Oh non… On dirait que plusieurs escouades de l'UNSC livrent bataille… Elles luttent pour leur survie. Elles ont besoin de vous Major.

(Si une escouade a été précédemment découverte.)

L'Arme : Vous vous souvenez des Marines qu'on a croisés ? Les Parias les suivaient depuis des semaines. Ils pourchassent nos hommes à travers tout l'anneau. Vous devez les aider, Major.


Le Major ferme la carte tactique.

L'Arme : Vous êtes prêt, Major ?

John-117 : À ton avis ?

L'Arme : Je vous avais déjà dit qu'il y avait peu de chances…

John-117 : Pour eux.

L'Arme : Eh bien… Allons voir d'où provient ce signal.[Note 5]


(Si le joueur ignore les bases avancées.)

L'Arme : Ok, d'abord le signal UNSC. On devra revenir quand on n'aura fini. Ici, où à l'autre base, comme vous voulez.


Le Major progresse vers la Tour et lance la mission. Lorsque la mission La Tour est terminée.

L'Arme : À mon avis, quoi que soit le Conservatoire, les Parias n'auront pas envie qu'on s'en approche.

John-117 : Alors ils ne vont pas être contents.

L'Arme : Comme vous dites.


(Si aucune base avancée n'a été capturée.)

L'Arme : Mais avant d'y aller, nous devons prendre le contrôle de la base locale.

John-117 : On s'empare de la base d'abord. C'est compris.

Les dialogues reprennent alors à « Si le joueur se dirige vers la base avancée Golf ou Foxtrot. »

Notes[modifier]

  1. Les sous-titres diffèrent légèrement de l'audio : « Major… C'est magnifique, n'est-ce pas ? »
  2. Cette réplique n'est jouée que la première fois que le joueur s'approche d'une base. Ce sont les lignes aléatoires standards qui sont ensuite utilisées.
  3. La série de répliques qui suit remplace celle propre à la base Golf ou Foxtrot.
  4. La réplique est la même que la cible prioritaire ait été abbatue au préalable ou non.
  5. Cette phrase n'est dite que si la base est capturée avant la mission la Tour.