Frank O'Connor
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Frank O'Connor, alias Frankie (Stinkles sur NeoGAF), est le Franchise Creative Director de 343 Industries[1] et ancien membre de Bungie Studios, qu'il a rejoint en 2003[2][3] et quitté le 16 mai 2008 et où il rédigea longtemps les Bungie Weekly Update. C'est également le créateur de Mister Chief.
Carrière[modifier]
Après avoir terminé ses études en 1992,[4] il devint rédacteur pour le magazine spécialisé Amstrad Action, commençant une carrière de 12 ans dans la presse,[5] dont Ultimate Future Magazine, TOTAL! Nintendo Magazine et le Xbox Official Magazine, avant de rejoindre Bungie Studios en tant que gestionnaire de contenu durant le développement de Halo 2.[6] Ayant rejoint le studio en 2003, il assista aux périodes les plus difficiles du développement du jeu.[7]
Sur Halo 3, il travailla avec l'ingénieur Damian Isla sur les terminaux puis sur le script de Halo : Reach.[6] Se considérant comme loyal à la licence Halo plutôt qu'au studio Bungie,[7] il rejoignit Microsoft en mai 2008 pour poser les bases de 343 Industries,[8] avec le poste de Franchise Development Director qu'il occupe toujours.[9] Fin 2015, il indiqua dans une interview être intéressé par un jeu Halo qui ne serait pas un shooter.[10] En 2010, il définit son rôle comme celui de protecteur de la franchise chargé d'assurer son développement naturel, plutôt que manager chargé d'obtenir des résultats précis.[11] Après la sortie de Halo Infinite, il occupe la fonction de responsable de la franchise Halo avec Kiki Wolfkill[12] et est crédité comme producteur exécutif sur la série Halo.
Littérature[modifier]
Il se définit comme « un dactylo plus qu'un écrivain », capable d'expliquer facilement ses idées mais pas de les raconter. Il met cela sur le compte d'un manque d'organisation.[13]
- Midnight in the Heart of Midlothian
- Soma the Painter
- Halo : Saint's Testimony
- The Ballad of Hamish Beamish
O'Connor a également scénarisé plusieurs des Second Stories de Halo : Nightfall.[14]
Références[modifier]
Voir les citations associées. |
- Il apparait dans Forward Unto Dawn dans le personnage de Beamish. Il reprend ce dernier rôle le temps d'un Ice Bucket Challenge effectué par plusieurs membres de 343 Industries.
- Son nom apparaît sur le procès-verbal adressé à Benjamin Giraud par l'ITTA dans Hunt the Truth.
- O'Connor et le Community Manager Luke Smith sont à l'origine de la médaille Steaktacular.
Galerie[modifier]
Devant les portes de WETA Workshop, armé d'une arme du projet de film.
Photos de O'Connor avant son entrée chez Bungie, publiées dans une Weely Update.
Sources[modifier]
- ↑ Halo Warfleet, p. 7
- ↑ YouTube - Halo: Nightfall Panel - SDCC 2014
- ↑ Halo Waypoint: Community Update - Back in the Saddle, « For the next five or so years I worked with an incredible team (including Frankie, who was hired shortly after me) »
- ↑ Halo Waypoint: News - Halo 15th Anniversary Celebration
- ↑ Bungie.net - Meet the Team: Frank O'Connor (Archive)
- ↑ 6,0 et 6,1 Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo
- ↑ 7,0 et 7,1 Gamasutra - Making Halo 4: A Story About Triple-A
- ↑ Halo.bungie.net - Bungie Weekly Update: 5/16/2008
- ↑ Game Informer - 343 Industries: Managing The Halo Franchise
- ↑ Time - Halo‘s Frank O’Connor Reacts to Criticism of Halo 5
- ↑ Variety - ‘Halo’: the care and feeding of a franchise
- ↑ YouTube - Halo Infinite with Joseph Staten | The AIAS Game Maker's Notebook Podcast
- ↑ Halo Waypoint: Canon Fodder - Novel Ideas
- ↑ Dan Chosich - Halo: Nightfall Second Stories