Conteneur d'armes

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Une caisse d'armes est un contenant servant à stocker et transporter des armes à feu, ainsi qu'à empêcher leur utilisation non autorisée. Dans des situations de combat, leur blindage permet aussi de les utiliser comme couverture. Le mode Forge intègre des caisses d'armes dans les objets accessibles.


UNSC

L'UNSC utilise des caisses de modèle JW Armoury Storage Cabinet, fermées par un volet coulissant et disposant de plusieurs configurations selon la mission et pouvant également contenir munitions, pièces détachées, optiques et outils de maintenance.[1]

L'UNSC utilise aussi des capsule de munitions pour larguer des armes individuelles directement sur le terrain.


Covenant

L’Almar-Pattern Repository[1] ou module-cargo[2] (supply case)[3] est le modèle de caisses d'armes utilisée par l'Alliance Covenante. Elle possède deux compartiments (un devant et un derrière), et touts deux peuvent contenir jusqu'à quatre armes de poing ou deux fusils ou deux armes lourdes. Cette caisse est très facilement déployable en grand nombre via un Phantom ou un Spirit. Elle mesure 1,82 mètres[Source manquante].

Il existe de nombreux modèles de ces caisses mais ni les analyses de l'ONI ni les soldats de l'Alliance n'ont été en mesure d'en connaître plus sur les raisons derrières ces différences.[1]

Dans Halo : Combat Evolved, ces caisses sont immobiles et ne font office que de décors et de couvertures. A partir de Halo 2, elle peuvent être déplacées (elles sont très lourdes). Certaines d'entre elles sont ouvertes et contiennent des armes, mais le plus souvent on ne voit qu'un seul compartiment d'ouvert sur ces caisses, l'autre côté reste fermé.

Armes compatibles

Sources


Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Illustrations.