Différences entre les versions de « Skirmish at Darkstar (Multijoueur de Halo 5 : Guardians) »

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'''Skirmish at Darkstar''' est une carte de [[Zone de combat]] de [[Halo 5 : Guardians]] ajoutée avec la mise à jour [[Fantômes de Meridian]].
'''Skirmish at Darkstar''' est une carte de [[Zone de combat]] de [[Halo 5 : Guardians]] ajoutée avec la mise à jour [[Fantômes de Meridian]].


 
Le milieu de la carte est dense en structures afin de privilégier les combats à pieds, les véhicules disposant de plus d'espace sur les bords de la carte. Contrairement aux cartes de Zone de combat précédentes, la carte entière est sous contrôle des Prométhéens menés par un ''Promethean Scout'' en début de partie, et l'équipe éliminant ce boss gagne un avantage. Deux nouveaux boss ajoutés à cette carte sont un [[Mantis]] contrôlé par un [[Soldat prométhéen]] et le [[Chevalier prométhéen]] [[Volonté sans Failles]]. Deux ponts près des bases peuvent être ouverts ou fermés.<ref>[http://web.archive.org/web/20160413165740/https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/meridian-awaits Halo Waypoint: Community Update - Meridian Awaits] (archive)</ref>
{{quote|texte=While the loss of Pinnacle Station dealt a massive blow to Liang-Dortmund’s operations on Meridian, demand for the planet’s vitrified resources has neither slaked nor slowed. Working quickly and quietly to avoid the notice of the Created, regional directors at Liang-Dortmund quickly implemented contingency plans to mitigate the economic impact and reconstitute operations on the frontier planet-moon. Though the company’s local headquarters at Meridian Station was devastated, the remote polar outpost of Darkstar Station survived, its workers and engineers largely unaware of the disaster that unfolded on the other side of the planet and the uncertain future that awaits them under Cortana’s rule. Despite the uncertain astro-political climate, Liang-Dortmund continues an accelerated resource gathering operation while tacit permission exists, transferring one of its largest resource processor ships, additional workers, and human resource specialists to Meridian’s orbit in order to continue work and assess the company’s remaining investments. But anomalies abound beneath the battered surface as ancient machinery buried deep in the planet’s mantle stir to life, and the UNSC makes plans to once again revisit the surface in search of answers, regardless of what forces that intervention may unleash.|small=Bien que la perte de la [[station Pinnacle]] ait porté un coup aux opérations de [[Liang Dortmund]] sur [[Meridian]], la demande pour les ressources vitrifiées de la planète ne s'est ni relâchée, ni ralentie. Travaillant hâtivement et silencieusement pour éviter de se faire remarquer par les [[Entités]], les directeurs régionaux de Liang Dortmund ont rapidement mis en oeuvre des plans d'urgence afin d'atténuer les conséquences économiques et de reconstituer ses activités aux frontières de la planète-lune{{sic}}. Bien que le siège local de compagnie à la [[station Meridian]] ait été dévasté, le lointain avant-poste polaire de la [[station Darkstar]] a survécu, ses ouvriers et ingénieurs ignorant le désastre survenu de l'autre côté de la planète et l'avenir incertain les attendant sous le règne de [[Cortana]]. En dépit de l'incertitude autour du climat astropolitique, Liang Dortmund poursuit une opération accélérée de collecte de ressources, transférant l'un de ses plus grands vaisseaux processeur de ressources, des travailleurs supplémentaires et des spécialistes des ressources humaines en orbite de Meridian afin de continuer à défendre et évaluer les investissements restants. Mais les anomalies foisonnent sous la surface vitrifiée tandis que d'anciennes machines enfouies profondément dans le manteau de la planète se réveillent, et l'[[UNSC]] prévoit de réexaminer la surface à la recherche de réponses, quelles que soient les forces que cette intervention pourrait déchaîner.|auteur=<ref>[[Canon Fodder - Glassed Ceiling]]</ref>}}
 
 
Le milieu de la carte est dense en structures afin de privilégier les combats à pieds, les véhicules disposant de plus d'espace sur les bords de la carte. Contrairement aux cartes de Zone de combat précédentes, la carte entière est sous contrôle des Prométhéens menés par un ''Promethean Scout'' en début de partie, et l'équipe éliminant ce boss gagne un avantage. Deux nouveaux boss ajoutés à cette carte sont un [[Mantis]] contrôlé par un soldat prométhéen et le chevalier prométhéen [[Volonté sans Failles]]. Deux ponts près des bases peuvent être ouverts ou fermés.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/meridian-awaits Halo Waypoint: Community Update - Meridian Awaits]</ref>
 


==Divers==
==Divers==
*Le vaisseau colonial visible sur la carte était dans les premiers concepts un [[ascenseur orbital]], mais cette idée fut abandonnée car une telle structure était déjà présente en campagne. La skybox représente un lever de soleil vu à travers une atmosphère polluée par les installations minières.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-the-calm-before-the-storm Halo Waypoint: Community Update - The Calm Before The Storm]</ref>
*Le vaisseau colonial visible sur la carte était dans les premiers concepts un [[ascenseur orbital]], mais cette idée fut abandonnée car une telle structure était déjà présente en campagne. La skybox représente un lever de soleil vu à travers une atmosphère polluée par les installations minières.<ref>[http://web.archive.org/web/20160316020237/https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-the-calm-before-the-storm Halo Waypoint: Community Update - The Calm Before The Storm] (archive)</ref>
 


==Galerie==
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==Sources==
==Sources==

Version actuelle datée du 14 novembre 2021 à 16:11

Skirmish at Darkstar
H5G-Skirmish at Darkstar 01.png
Jeu, pack de cartes :
Description
Informations
Localisation :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
24

Skirmish at Darkstar est une carte de Zone de combat de Halo 5 : Guardians ajoutée avec la mise à jour Fantômes de Meridian.

Le milieu de la carte est dense en structures afin de privilégier les combats à pieds, les véhicules disposant de plus d'espace sur les bords de la carte. Contrairement aux cartes de Zone de combat précédentes, la carte entière est sous contrôle des Prométhéens menés par un Promethean Scout en début de partie, et l'équipe éliminant ce boss gagne un avantage. Deux nouveaux boss ajoutés à cette carte sont un Mantis contrôlé par un Soldat prométhéen et le Chevalier prométhéen Volonté sans Failles. Deux ponts près des bases peuvent être ouverts ou fermés.[2]

Divers[modifier]

  • Le vaisseau colonial visible sur la carte était dans les premiers concepts un ascenseur orbital, mais cette idée fut abandonnée car une telle structure était déjà présente en campagne. La skybox représente un lever de soleil vu à travers une atmosphère polluée par les installations minières.[3]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]