Sélections de Halo Infinite

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Le multijoueur de Halo Infinite inclut plusieurs sélections pour les différents modes de jeu.

Liste

Parties rapides

«

Paramètres Halo Infinite standard. Combattez en équipe pour vaincre vos rivaux dans un mode 4c4 proposant des parties de type Assassin et Objectif sur diverses cartes d'Arène.

Description de la sélection.
»
  • Arène : Assassin (Aquarius, Catalyst, Streets)[Note 1]
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
    • « Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
  • Arène : Crâne (Catalyst, Recharge)[Note 2]
    • 2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche[Note 3]
    • « Portez le crâne enflammé. »[Note 4]
  • Arène : Bases (Live Fire, Streets)[Note 5]
    • 200 points pour gagner, pas de limite de temps.
    • « Occupez la majorité des bases pour marquer. »
  • Arène : CDD (Bazaar, Behemoth, Catalyst)[Note 6]
    • 3 captures pour gagner, 12 minutes.
  • Arène : CDD drapeau unique (Launch Site)
    • 3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
    • « Capture du drapeau en attaque et en défense. »
  • Disponible durant l'événement Cyber épreuve de force puis ajoutée aux Parties rapides lors du lancement de la saison 2.[1]
    • Arène : Usure (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Recharge)[Note 7]
      • 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
      • « Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner ! »
      • Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
«

Épuisez le capital de vies de l'ennemi et éliminez-le. Réanimez vos équipiers si vos vies sont épuisées. Soyez prudents.

Deplete the enemy lifepool and finish them off. Revive fallen teamates if lives are depleted. Be careful out there.

Description de la sélection.
»
  • Disponible depuis le lancement de la saison 2.
    • Arène : Roi de la colline (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
    • 3 points pour gagner, 3 minutes.
    • « Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer. »

Centre d'entraînement avec bots

«

Fates vos premier[sic] pas dans le multijoueur de Halo Infinite ! Venez vous entraîner contre des bots Marines au sein d'une équipe de 4. Apprenez à maîtriser les modes Assassin et Objectif sur diverse cartes d'Arène.

Description de la sélection.
»
  • Arène : Assassin (Aquarius, Catalyst, Streets, Live Fire, Behemoth)
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
    • « Éliminez l'équipe ennemie. »
  • Arène : Crâne (Live Fire, Catalyst, Recharge)
    • 2 manches pour gagner, 80 points par manche, 5 minutes par manche
    • « Portez le crâne enflammé. »
  • Arène : Bases (Live Fire, Streets, Recharge)
    • 200 points pour gagner, pas de limite de temps.
    • « Occupez la majorité des bases pour marquer. »
  • Arène : CDD (Bazaar, Behemoth, Catalyst)
    • 3 captures pour gagner, 12 minutes.
  • Arène : CDD drapeau unique (Launch Site)
    • 3 manches pour gagner, 3 minutes par manche, limite de 4 manches.
    • « Capture du drapeau en attaque et en défense. »
  • Disponible durant le lancement de la saison 2.[1]
    • Arène : Usure (Aquarius, Bazaar, Behemoth, Catalyst, Recharge)
      • 2 manches pour gagner, pas de limite de temps.
      • « Les équipes se partagent un nombre limité de réapparitions. Épuisez les réapparitions de l'adversaire pour gagner ! »
      • Chaque équipe possède 8 vies. Lorsque les deux équipes n'ont plus de vies, une limite circulaire infligeant des dégâts apparaît en bordure de la carte et se réduit progressivement vers le centre.
  • Disponible depuis le lancement de la saison 2.
    • Arène : Roi de la colline (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 3 points pour gagner, 3 minutes.
      • « Capturez et défendez un territoire neutre pour marquer. »

Grand combat en équipe

«

Parties variées à 12 contre 12 sur des cartes de grande envergure avec des véhcules mortels.

Description de la sélection.
»
  • GCEE : Assassin (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 100 frags pour gagner, 15 minutes.
    • « Contrôlez des véhicules et des armes lourdes pour éliminer l'ennemi ! »
  • GCEE : CDD (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 3 captures pour gagner, 12 minutes.
    • « Capturez le drapeau adverse pour marquer ! »
  • GCEE : Contrôle total (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • 3 points pour gagner, 15 minutes.
  • GCEE : Réserves (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • Marquer 3 fois pour gagner, 15 minutes.

Dernier Spartan survivant

«

Chacun pour soi à 12 Spartans avec réapparitions limitées. Améliorez votre paquetage en marquant des points individuels et en collectant l'IA des ennemis éliminés. Le dernier Spartan debout l'emporte.

Description de la sélection.
»
«

Tout le monde veut votre peau ! Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel afin de demeurer le dernier Spartan debout.

Description menu multijoueur.
»
  • Disponible depuis l'événement Intrusion.
    • GCEE : Dernier Spartan survivant (Breaker, Deadlock, Fragmentation, Highpower)
    • Épuisez le capital de vies de l'ennemi pour gagner, pas de limite de temps.
    • « Usure Chacun pour soi. Améliorez votre paquetage en augmentant votre score personnel. »

Fiesta

«

Apparaissez avec des armes et de l'équipement aléatoires sur diverses cartes d'Arène. Attendez-vous à l'inattendu !

Description de la sélection.
»

Disponible depuis l'événement Fractures : Tenrai.

Baston générale

«

Un mélange de parties Assassin et d'autres variantes de Chacun pour soi.

Description de la sélection.
»
  • Arène : Assassin chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
    • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
    • « Prenez le contrôle des armes lourdes pour éliminer l'ennemi. »
  • Disponibles depuis le lancement de la saison 2.
    • Arène : Assassin Ninja chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Catalyst)
      • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
      • « Assassin avec épées à énergie et lance-grappins en paquetage. Munitions infinies. Seuls des lance-grappins et des équipements lourds apparaissent. »
    • Fiesta : Assassin chacun pour soi (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge)
      • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
      • « Assassin avec des armes aléatoires. C'est de la folie ! »
    • Chacun pour soi fusils snipers à grenaille (Behemoth, Recharge)
      • 25 frags pour gagner, 10 minutes.
      • « Assassin avec snipers S7 et Bulldog CQS48 en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. »
    • Arène : Lance-crânes (Behemoth, Catalyst, Recharge)
      • 100 points pour gagner, 10 minutes.
      • « Crâne avec lance-roquettes et répulseurs en paquetage. Munitions infinies. »
    • Arène : Crâne chacun pour soi (Live Fire)
      • 100 points pour gagner, 10 minutes.
      • « Oddball Free For All »
    • Arène : Crâne Vampire (Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 100 points pour gagner, 10 minutes.
      • « Le crâne confère à son porteur les capacités de vampirisme et de frag en un coup. Aucune pénalité de vitesse de déplacement. »

Roi de la colline

Possession du terrain

«

Capturez et revendiquez deux zones pour marquer des points.

Description de la sélection.
»

Snipers en équipe

«

Assortiement de paquetages avec fusils sniper à munitions illimitées et ramassages restreints. Restez en alerte, ouvrez l'œil et attention à la tête.

Description de la sélection.
»
  • Disponible depuis la saison 2.[3]
    • Arène : ? (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire)
    • Arène : Sniper brute (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Assassin avec empaleurs et déchiqueteurs en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. »
      • Armes de départ : Empaleur et Déchiqueteur
    • Arène : Assassin fusils snipers à grenaille (Bazaar, Behemoth, Catalyst, Launch Site, Live Fire)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Assassin avec snipers S7 et Bulldog CQS48 en paquetage. Munitions infinies. Apparitions d'armes désactivées. »
      • Armes de départ : fusil de sniper UNSC et Bulldog

Assassin tactique

«

Pas de bouclier, pas de détecteur de mouvements. Il n'y a que vous, votre arme et des tirs à la tête en pagaille.

Description de la sélection.
»
  • Tactique : Assassin (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 8]
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
    • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil et des tirs à la tête en pagaille. »
  • Disponible depuis l'événement Opérations tactiques.
    • Tactique : Assassin déchiqueteurs (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 8]
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre déchiqueteur et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : Déchiqueteur
    • Tactique : Assassin Sidekicks (Aquarius, Bazaar, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 8]
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre Sidekick et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : Sidekick
    • Tactique : Assassin Commandos (Aquarius, Bazaar, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil commando et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : Commando
    • Tactique : Assassin fusils traqueurs (Aquarius, Bazaar, Launch Site, Live Fire, Recharge, Streets)
      • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
      • « Pas de bouclier, pas de capteurs. Il n'y a que vous, votre fusil traqueur et des tirs à la tête en pagaille. »
      • Arme de départ : fusil traqueur

Assassin en équipe

«

Assassinez l'équipe ennemie. Paquetages avec fusil d'assaut MA40 et BR75.

Description de la sélection.
»

Arène classée

«

Paramètres Halo Infinite compétitifs : fusil de combat au départ pas de radar. Affrontez d'autres Spartans pour gagner un rang ou progresser.

Description de la sélection.
»
  • Classé : Assassin (Aquarius, Catalyst, Live Fire, Recharge, Streets)[Note 9]
    • 50 frags pour gagner, 12 minutes.
  • Classé : Crâne (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 100 points par manche, 2 manches gagnantes, 5 minutes par manche, limite de 3 manches.
  • Classé : Bases (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 250 points pour gagner, pas de limite de temps.
  • Classé : CDD (Aquarius, Bazaar, Catalyst)[Note 10]
    • 5 captures pour gagner, 12 minutes.
  • Disponible depuis le lancement de la saison 2.
    • Partie classée : Roi de la colline (Live Fire, Recharge, Streets)
    • 4 points pour gagner, 5 minutes.
    • « Roi de la Colline avec armes de précision et tir allié, sans radar. »

Galerie

Notes

  1. Les cartes Bazaar, Behemoth, Launch Site, Live Fire et Recharge étaient disponibles pendant la saison 1.
  2. Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant la saison 1.
  3. 100 points par manche depuis le lancement de la saison 2.
  4. « Gardez la balle pour marquer des points. » pendant la saison 1.
  5. La carte Recharge était disponible pendant la saison 1.
  6. La carte Aquarius était disponible pendant la saison 1.
  7. Les cartes Live Fire et Streets étaient disponibles pendant l'événement Cyber épreuve de force.
  8. 8,0 8,1 et 8,2 La carte Behemoth fut supprimée de la sélection le 16 mars 2022.
  9. La carte Bazaar était disponible pendant la saison 1.
  10. La carte Behemoth fut supprimée de la sélection le 26 janvier 2022 le temps d'être retravaillée.

Sources