Différences entre les versions de « Raid on Apex 7 (Multijoueur de Halo 5 : Guardians) »

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|desc=Neutraliser les menaces Covenantes initiales et contrôler la Spire Forerunner au milieu de l'île est crucial pour le succès de l'équipe et offre une base d'opérations centrale. Si votre équipe perd la Spire, n'ayez crainte; les joueurs peuvent emprunter les cavernes ou parcourir la plage pour prendre la base de flanc. Prudence toutefois, puisque les Covenants ne vous laisseront pas prendre l'île aussi facilement. Ils contre-attaqueront afin de reprendre leur territoire. Maintenez la pression pour contrôler l'île et détruisez le noyau de la base ennemie... avant de réveiller quelque chose de bien pire.<ref name=GS>[http://www.gamespot.com/articles/halo-5-new-warzone-map-is-biggest-ever-inspired-by/1100-6428728/ Gamespot]</ref>
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'''Raid on Apex 7''' est la deuxième carte du mode [[Zone de combat]] annoncée, disponible au lancement de [[Halo 5 : Guardians]]. Cette carte se veut être le successeur spirituel du niveau [[Le cartographe silencieux]].<ref name=GS /> Située dans la zone surnommée ''Project BLACKBALL'' au sein de la section 3 de l'[[ONI]] à l'origine de sa création, elle est dédiée à l'entraînement des Spartans dans un environnement inspiré des Halos [[Halo Delta|Delta]] et [[Halo Gamma|Gamma]].<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-reaching-out Canon Fodder - Reaching Out]</ref>





Version du 29 août 2016 à 13:30

Raid on Apex 7
H5G Raid on Apex 7 Spire.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Informations
Terrain :
Spire Forerunner, plage, cavernes
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
24
«

Clearing out the initial Covenant threats and controlling the Forerunner Spire in the center of the island is paramount to a team's success and provides a central base of operations. If your team loses the Spire, don’t despair; players can use a system of caves or taketo the beach to flank the base. Beware of the Covenant though, for they will not let you take this islandso easily. They will counterattack and fight to retake their territory. Continue the push for control of the island and take out the opposition's core… before you awaken something much worse.

Neutraliser les menaces Covenantes initiales et contrôler la Spire Forerunner au milieu de l'île est crucial pour le succès de l'équipe et offre une base d'opérations centrale. Si votre équipe perd la Spire, n'ayez crainte; les joueurs peuvent emprunter les cavernes ou parcourir la plage pour prendre la base de flanc. Prudence toutefois, puisque les Covenants ne vous laisseront pas prendre l'île aussi facilement. Ils contre-attaqueront afin de reprendre leur territoire. Maintenez la pression pour contrôler l'île et détruisez le noyau de la base ennemie... avant de réveiller quelque chose de bien pire.

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Raid on Apex 7 est la deuxième carte du mode Zone de combat annoncée, disponible au lancement de Halo 5 : Guardians. Cette carte se veut être le successeur spirituel du niveau Le cartographe silencieux.[1] Située dans la zone surnommée Project BLACKBALL au sein de la section 3 de l'ONI à l'origine de sa création, elle est dédiée à l'entraînement des Spartans dans un environnement inspiré des Halos Delta et Gamma.[2]


Boss

  • Basiques
    • Assassin dévot (Zealot Assassin)
    • Champion chevalier (Knight Champion)
    • Chasseur vétéran (Hunter Elder)
    • Élite ultra (Elite Ultra)
    • Maraudeur Ghost (Ghost Marauder)
    • Raider Banshee (Banshee Raider)
    • Soldat de la garde (Soldier Guard)
  • Légendaires
    • Capitaine Hestro (Phaéton) (Captain Hestro)
    • Chef de char Rok (Apparition) (Tankmaster Rok)
    • Veilleur éternel (Warden Eternal)


Développement

La carte a été pensée pour accueillir une reproduction d'anciennes cartes (Altitude, Longest, Zanzibar et Chambre froide) éventuellement réutilisables séparément pour des cartes d'Arena. Cette idée fut néanmoins abandonnée et la taille de la carte réduite pour mieux contrôler le déroulement des parties et définir les points de rencontre. Les expériences en véhicule de Big Team Battle sur Valhalla et Paradiso furent notamment utilisées. À l'origine pensée pour reprendre les environnements du Halo Alpha, elle s'orienta ensuite vers des environnements tropicaux. La carte a porté les noms Return to Installatio 04 et Ring durant le développement.[3]


Divers

  • Pour son annonce à la San Diego Comic-Con, elle a été faites entièrement en briques de Mega Bloks (85 000 briques pour 500 kg).[1]
  • Il s'agit de la carte au nom le plus long, et également la plus grande en terme de superficie.[3]

Galerie


Sources