Différences entre les versions de « Raid on Apex 7 (Multijoueur de Halo 5 : Guardians) »

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}}'''Raid on Apex 7''' est la deuxième carte de [[Warzone]] annoncée, disponible au lancement de [[Halo 5 : Guardians]]. Cette carte se veut être le successeur spirituel du niveau [[Le cartographe silencieux]].<ref name=GS /> Située dans la zone surnommée ''Project BLACKBALL'' au sein de la section 3 de l'[[ONI]] à l'origine de sa création, elle est dédiée à l'entraînement des Spartans dans un environnement inspiré des Halos [[Halo Delta|Delta]] et [[Halo Gamma|Gamma]].<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-reaching-out Canon Fodder - Reaching Out]</ref>
}}'''Raid on Apex 7''' est la deuxième carte de [[Warzone]] annoncée, disponible au lancement de [[Halo 5 : Guardians]]. Cette carte se veut être le successeur spirituel du niveau [[Le cartographe silencieux]].<ref name=GS /> Située dans la zone surnommée ''Project BLACKBALL'' au sein de la section 3 de l'[[ONI]] à l'origine de sa création, elle est dédiée à l'entraînement des Spartans dans un environnement inspiré des Halos [[Halo Delta|Delta]] et [[Halo Gamma|Gamma]].<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-reaching-out Canon Fodder - Reaching Out]</ref>
==Développement==
La carte a été pensée pour accueillir une reproduction d'anciennes cartes ([[Altitude (Multijoueur de Halo 3)|Altitude]], [[Longest (Multijoueur de Halo CE)|Longest]], [[Zanzibar (Multijoueur de Halo 2)|Zanzibar]] et [[Chambre Froide (Multijoueur de Halo 3)|Chambre Froide]]) éventuellement réutilisables séparément pour des cartes d'Arena. Cette idée fut néanmoins abandonnée et la taille de la carte réduite pour mieux contrôler le déroulement des parties et définir les points de rencontre. Les expériences en véhicule de [[Big Team Battle]] sur [[Valhalla (Multijoueur de Halo 3)|Valhalla]] et [[Paradiso (Multijoueur de Halo Reach)|Paradiso]] furent notamment utilisées. À l'origine pensée pour reprendre les environnements du Halo Alpha, elle s'orienta ensuite vers des environnements tropicaux. La carte a porté les noms ''Return to Installatio 04'' et ''Ring'' durant le développement.<ref name=Update>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-7-17-15 Halo Community Update 7.17.15]</ref>
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==Divers==
==Divers==
*Pour son annonce à la San Diego [[Comic Con]], elle a été faites entièrement en briques de [[Mega Bloks]] (85 000 briques pour 500 kg).<ref name=GS />
*Pour son annonce à la San Diego [[Comic Con]], elle a été faites entièrement en briques de [[Mega Bloks]] (85 000 briques pour 500 kg).<ref name=GS />
*Il s'agit de la carte au nom le plus long, et également la plus grande en terme de superficie.<ref name=Update />




==Galerie==
==Galerie==
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==Sources==
==Sources==
<references />
<references />
*[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-community-update-7-17-15 Halo Waypoint - Halo Community Update 7.17.15]




{{Cartes multijoueur H5G}}
{{Cartes multijoueur H5G}}

Version du 5 août 2015 à 19:08

Raid on Apex 7
Jeu, pack de cartes :
Description
Neutraliser les menaces Covenantes initiales et contrôler la Spire Forerunner au milieu de l'île est crucial pour le succès de l'équipe et offre une base d'opérations centrale. Si votre équipe perd la Spire, n'ayez crainte; les joueurs peuvent emprunter les cavernes ou parcourir la plage pour prendre la base de flanc. Prudence toutefois, puisque les Covenants ne vous laisseront pas prendre l'île aussi facilement. Ils contre-attaqueront afin de reprendre leur territoire. Maintenez la pression pour contrôler l'île et détruisez le noyau de la base ennemie... avant de réveiller quelque chose de bien pire.[1]
Informations
Terrain :
Spire Forerunner, Plage, Cavernes
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
24

Raid on Apex 7 est la deuxième carte de Warzone annoncée, disponible au lancement de Halo 5 : Guardians. Cette carte se veut être le successeur spirituel du niveau Le cartographe silencieux.[1] Située dans la zone surnommée Project BLACKBALL au sein de la section 3 de l'ONI à l'origine de sa création, elle est dédiée à l'entraînement des Spartans dans un environnement inspiré des Halos Delta et Gamma.[2]


Développement

La carte a été pensée pour accueillir une reproduction d'anciennes cartes (Altitude, Longest, Zanzibar et Chambre Froide) éventuellement réutilisables séparément pour des cartes d'Arena. Cette idée fut néanmoins abandonnée et la taille de la carte réduite pour mieux contrôler le déroulement des parties et définir les points de rencontre. Les expériences en véhicule de Big Team Battle sur Valhalla et Paradiso furent notamment utilisées. À l'origine pensée pour reprendre les environnements du Halo Alpha, elle s'orienta ensuite vers des environnements tropicaux. La carte a porté les noms Return to Installatio 04 et Ring durant le développement.[3]


Divers

  • Pour son annonce à la San Diego Comic Con, elle a été faites entièrement en briques de Mega Bloks (85 000 briques pour 500 kg).[1]
  • Il s'agit de la carte au nom le plus long, et également la plus grande en terme de superficie.[3]


Galerie


Sources