Différences entre les versions de « Kolby Jukes »

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==Galerie==
==Galerie==
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===Halo 4===
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Fichier:H4-Didact render 01 (Kolby Jukes).jpg|[[Le Didacte]].
Fichier:H4-Didact render 01 (Kolby Jukes).jpg|[[Le Didacte]].
Fichier:H4-Didact render 02 (Kolby Jukes).jpg
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===Halo 5 : Guardians===
<gallery caption="Halo 5 : Guardians">
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Fichier:H5G-Master Chief 01 (Kyle Hefley).jpg|[[John-117]].
Fichier:H5G-Master Chief 02 (Kyle Hefley).jpg|Modélisation de la combinaison de [[John-117]] (en collaboration avec [[Kyle Hefley]]).
Fichier:H5G-Master Chief 02 (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H5G-Master Chief 03 (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H5G-Master Chief 03 (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H5G-Arbiter in-engine render 01 (Kolby Jukes).jpg|[[Thel 'Vadam|Arbiter]].
Fichier:H5G-Arbiter in-engine render 04 (Kolby Jukes).jpg|[[Thel 'Vadam|Arbiter]].
Fichier:H5G-Arbiter in-engine render 05 (Kolby Jukes).jpg
Fichier:H5G-Arbiter in-engine render 06 (Kolby Jukes).jpg
Fichier:H5G-Arbiter techsuit in-engine render (Kolby Jukes).jpg
Fichier:H5G-Arbiter in-engine render 01 (Kolby Jukes).jpg
Fichier:H5G-Arbiter in-engine render 02 (Kolby Jukes).jpg
Fichier:H5G-Arbiter in-engine render 02 (Kolby Jukes).jpg
Fichier:H5G-Arbiter in-engine render 03 (Kolby Jukes).jpg
Fichier:H5G-Arbiter in-engine render 03 (Kolby Jukes).jpg
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Fichier:H5G-Plasma Turret render 01 (Kolby Jukes).jpg|[[Canon à plasma]].
Fichier:H5G-Plasma Turret render 01 (Kolby Jukes).jpg|[[Canon à plasma]].
Fichier:H5G-Plasma Turret render 02 (Kolby Jukes).jpg
Fichier:H5G-Plasma Turret render 02 (Kolby Jukes).jpg
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===Halo Infinite===
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Fichier:HINF-Master Chief pose 01 (Kolby Jukes).jpg|Illustrations de [[John-117]] pour le marketing du jeu.
Fichier:HINF-Master Chief pose 02 (Kolby Jukes).jpg
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==Sources==
==Sources==

Version actuelle datée du 27 août 2021 à 09:43

Kolby Jukes est un Character Artist ayant notamment travaillé pour les studios Bioware, Raven Software, Gearbox Software, Axis Animation et Blur Studio. Il a été engagé par 343 Industries de 2011 à 2015 en tant que Senior Character Artist et a participé au développement de Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[1] En tant que tel, il a principalement été amené à travailler sur des modèles de personnages. Avec Nicolas Bouvier, Kyle Hefley et Matt Aldridge, il est à l'origine du nouveau design de l'armure du Major dans le trailer de Halo Infinite à l'E3 2019.[2]

Galerie[modifier]

Halo 4[modifier]

Halo 5 : Guardians[modifier]

Halo Infinite[modifier]

Sources[modifier]