Différences entre les versions de « Kolby Jukes »

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'''Kolby Jukes''' est un ''Character Artist'' ayant notamment travaillé pour les studios Bioware, Raven Software, [[Gearbox Software]], [[Axis Animation]] et [[Blur Studio]]. Il a été engagé par [[343 Industries]] de 2011 à 2015 en tant que ''Senior Character Artist'' et a participé au développement de [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]].<ref>[https://www.linkedin.com/in/kolbyjukes/ LinkedIn - Kolby Jukes]</ref> En tant que tel, il a principalement été amené à travailler sur des modèles de personnages.
'''Kolby Jukes''' est un ''Character Artist'' ayant notamment travaillé pour les studios Bioware, Raven Software, [[Gearbox Software]], [[Axis Animation]] et [[Blur Studio]]. Il a été engagé par [[343 Industries]] de 2011 à 2015 en tant que ''Senior Character Artist'' et a participé au développement de [[Halo 4]] et [[Halo 5 : Guardians]].<ref>[https://www.linkedin.com/in/kolbyjukes/ LinkedIn - Kolby Jukes]</ref> En tant que tel, il a principalement été amené à travailler sur des modèles de personnages. Avec [[Nicolas Bouvier]], [[Kyle Hefley]] et Matt Aldridge, il est à l'origine du nouveau design de l'armure du [[John-117|Major]] dans le trailer de [[Halo Infinite]] à l'[[E3]] 2019.<ref>[https://twitter.com/nbsparth/status/1137902711213477888 Twiter - sparth]</ref>
 


==Galerie==
==Galerie==
<center><gallery caption="Halo 4">
===Halo 4===
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Fichier:H4-Didact render 01 (Kolby Jukes).jpg|[[Le Didacte]].
Fichier:H4-Didact render 01 (Kolby Jukes).jpg|[[Le Didacte]].
Fichier:H4-Didact render 02 (Kolby Jukes).jpg
Fichier:H4-Didact render 02 (Kolby Jukes).jpg
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===Halo 5 : Guardians===
<gallery caption="Halo 5 : Guardians">
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Fichier:H5G-Master Chief 01 (Kyle Hefley).jpg|[[John-117]].
Fichier:H5G-Master Chief 02 (Kyle Hefley).jpg|Modélisation de la combinaison de [[John-117]] (en collaboration avec [[Kyle Hefley]]).
Fichier:H5G-Master Chief 02 (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H5G-Master Chief 03 (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H5G-Master Chief 03 (Kyle Hefley).jpg
Fichier:H5G-Arbiter in-engine render 01 (Kolby Jukes).jpg|[[Thel 'Vadam|Arbiter]].
Fichier:H5G-Arbiter in-engine render 04 (Kolby Jukes).jpg|[[Thel 'Vadam|Arbiter]].
Fichier:H5G-Arbiter in-engine render 05 (Kolby Jukes).jpg
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Fichier:H5G-Arbiter in-engine render 01 (Kolby Jukes).jpg
Fichier:H5G-Arbiter in-engine render 02 (Kolby Jukes).jpg
Fichier:H5G-Arbiter in-engine render 02 (Kolby Jukes).jpg
Fichier:H5G-Arbiter in-engine render 03 (Kolby Jukes).jpg
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Fichier:H5G-Kryn'qodon (model overview).jpg|[[Kryn'qodon]].
Fichier:H5G-Kryn'qodon (model overview).jpg|[[Kryn'qodon]].
Fichier:H5G-Needler (concept sculpt).jpg|[[Needler]].
Fichier:H5G-Needler (concept sculpt).jpg|[[Needler]].
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Fichier:H5G Marteau antigrav 1 (Kolby Jukes).jpg|[[Marteau antigravité]].
Fichier:H5G Marteau antigrav 2 (Kolby Jukes).jpg
Fichier:H5G Marteau antigrav 3 (Kolby Jukes).jpg
Fichier:H5G-Plasma Turret render 01 (Kolby Jukes).jpg|[[Canon à plasma]].
Fichier:H5G-Plasma Turret render 02 (Kolby Jukes).jpg
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===Halo Infinite===
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Fichier:HINF-Master Chief pose 01 (Kolby Jukes).jpg|Illustrations de [[John-117]] pour le marketing du jeu.
Fichier:HINF-Master Chief pose 02 (Kolby Jukes).jpg
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==Sources==
==Sources==

Version actuelle datée du 27 août 2021 à 09:43

Kolby Jukes est un Character Artist ayant notamment travaillé pour les studios Bioware, Raven Software, Gearbox Software, Axis Animation et Blur Studio. Il a été engagé par 343 Industries de 2011 à 2015 en tant que Senior Character Artist et a participé au développement de Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[1] En tant que tel, il a principalement été amené à travailler sur des modèles de personnages. Avec Nicolas Bouvier, Kyle Hefley et Matt Aldridge, il est à l'origine du nouveau design de l'armure du Major dans le trailer de Halo Infinite à l'E3 2019.[2]

Galerie[modifier]

Halo 4[modifier]

Halo 5 : Guardians[modifier]

Halo Infinite[modifier]

Sources[modifier]