Différences entre les versions de « Halo : Reach »

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== '''Personnages''' ==
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A VENIR: Liste des personnages pointant vers des pages
A VENIR: Liste de tout les personnages triés par faction.
 
'''Races présentes'''
 
*Humain
*[[Huragok]]
*[[Jiralhanae]]
*[[Kig-Yar]]
*[[Lekgolo]]
*[[Skirmisher]] (première apparition)
*[[Sangheili]]
*[[Unggoy]]
*[[Ingénieur]]
Sauvages ;
*[[Moa]]
*[[Gueta]]


== '''L'arsenal''' ==
== '''L'arsenal''' ==


A VENIR: Liste des armes et des véhicules triés par "Factions".
A VENIR: Liste des armes et des véhicules triés par "Factions".
'''Véhicules'''
*[[Le Falcon]]
*[[Le Sabre]]
*[[Le Revenant]]
*[[Warthog]]
*[[Le Banshee]]
*[[Pelican]]
*[[La Mangouste]]
*[[L'apparition]]
*[[Le Ghost]]
*[[Le Phantom]]
*[[Scorpion]]
*[[Le Chariot élévateur]]
*[[Les Voitures Civiles]]
*[[Le Buggy]]


== '''La campagne''' ==
== '''La campagne''' ==
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== '''Divers''' ==
== '''Divers''' ==


'''Véhicules'''
'''Votre propre Spartan.'''  
*[[Le Falcon]]
 
*[[Le Sabre]]
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.
*[[Le Revenant]]
 
*[[Warthog]]
* Halo Reach devrait bénéficier d'un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D'ailleur le développement d'Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].
*[[Le Banshee]]
 
*[[Pelican]]
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l'ambiance seront plus sombres.
*[[La Mangouste]]
 
*[[L'apparition]]
*La bande sonore à été réalisée par Martin O'Donnel
*[[Le Ghost]]
 
*[[Le Phantom]]
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage promotionnel
*[[Scorpion]]
 
*[[Le Chariot élévateur]]
 
*[[Les Voitures Civiles]]
'''''Analyse des informations disponibles'''''
*[[Le Buggy]]
* '''Trailer''' :
 
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l'équipe de Spartan s'appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l'unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].
 
- Toujours dans les voix que l'on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d'équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.
 
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu'une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.


'''Races'''
===Les éditions d'Halo Reach===
*Humain
*[[Huragok]]
*[[Jiralhanae]]
*[[Kig-Yar]]
*[[Lekgolo]]
*[[Skirmisher]] (première apparition)
*[[Sangheili]]
*[[Unggoy]]
*[[Ingénieur]]
Sauvages ;
*[[Moa]]
*[[Gueta]]


===Les éditions spéciales===
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!width=175|Pack
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|bgcolor="#A8E4A0"|Pré-commande
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==Divers==
'''Votre propre Spartan.'''
Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.
* Halo Reach devrait bénéficier d'un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D'ailleur le développement d'Halo Reach lui même aurait commencé avant [[Halo 3: ODST]].
*Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l'ambiance seront plus sombres.
*La bande sonore à été réalisée par Martin O'Donnel
*[[Birth of a Spartan]] - court-métrage promotionnel
'''''Analyse des informations disponibles'''''
* '''Trailer''' :
- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l'équipe de Spartan s'appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l'unité, autrement dit le Spartan [[Carter-259]].
- Toujours dans les voix que l'on peut entendre, on entend parler de la [[Fermion|Fermion RSO]]. Cette [[Remote Scanning Outpost|Station de Détection Avancée]] perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d'équipage : le premier maître [[McRobb]], le [[Lieutenant (J.G.) Bill Streeter ]], et le  [[Lieutenant (J.G.) David Brightling]]. [[Fermion]] sera autodétruite.
- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit [[James (SPARTAN-II)]]. Cela ne reste qu'une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.





Version du 14 septembre 2010 à 11:48

Descriptif

  • Résolution : 1080p
  • Jouable offline : OUI

Jeu en réseau

  • Jouable en Link : OUI

Xbox Live

  • Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de Halo 3: ODST ou avec un code.
  • Jouable sur le Live : OUI
  • Liste d'amis : OUI
  • Téléchargement de contenu : NC
  • Score en ligne : OUI
  • Création de serveurs dédiés : NON

Presentation

Halo Reach est le 5ème et dernier jeu sur Halo produit par Bungie, il s'agit ici d'un prologue se déroullant avant Halo CE. Il nous permet d'incarner un autre Spartan, Noble One.

Reach est le nom de la planete sur laquelle les évènements du jeu se produisent, d'où le titre.

Personnages

A VENIR: Liste de tout les personnages triés par faction.

Races présentes

Sauvages ;

L'arsenal

A VENIR: Liste des armes et des véhicules triés par "Factions". Véhicules

La campagne

A VENIR: Liste des niveau pointant vers des pages explicatives

Le gameplay

A VENIR: description du gameplay

Les armures

A VENIR: Les différentes armures débloquables & customisables.

Le multijoueur

Les Modes de jeu


Les Cartes multijoueur

Baptèmes de feu

Description a completer

Nom des cartes à mettre

voir aussi: Loadouts

Les succes


Divers

Votre propre Spartan.

Bungie a laissé entendre que les joueurs auraient la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence.

  • Halo Reach devrait bénéficier d'un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D'ailleur le développement d'Halo Reach lui même aurait commencé avant Halo 3: ODST.
  • Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l'ambiance seront plus sombres.
  • La bande sonore à été réalisée par Martin O'Donnel


Analyse des informations disponibles

  • Trailer :

- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l'équipe de Spartan s'appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l'unité, autrement dit le Spartan Carter-259.

- Toujours dans les voix que l'on peut entendre, on entend parler de la Fermion RSO. Cette Station de Détection Avancée perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d'équipage : le premier maître McRobb, le Lieutenant (J.G.) Bill Streeter , et le Lieutenant (J.G.) David Brightling. Fermion sera autodétruite.

- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit James (SPARTAN-II). Cela ne reste qu'une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.

Les éditions d'Halo Reach

Pack Édition Standard Édition Collector Édition Légendaire
Présentation 250px HR-Collector.jpg 250px
Jeu & Manuel Oui Oui Oui
Boîte Noir de l'ONI & Journal du Dr. Hasley Non Oui Oui
Armure pour Avatar via Waypoint Non Oui Oui
Armure Elite Exclusive Non Oui Oui
Armure Spartan Exclusive Non Non Oui
Réplique du Mémorial de Guerre de Reach Non Non Oui
Boîte Spécial de l'UNSC Non Non Oui
Armure Recon Pré-commande Pré-commande Pré-commande