Différences entre les versions de « Halo 3 : ODST »

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*La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précise qu'il n’y aura pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST.
*La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précise qu'il n’y aura pas d’[[Elites]] à combattre dans Halo 3 : ODST.
(chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu'ils seront absents des cinématiques par exemple.
(chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu'ils seront absents des cinématiques par exemple.
===''Trailer Première partie''===
Le trailer commence par une vue de [[New Mombasa]], avec l’[[ascenseur spatial]] en arrière-plan, et de plusieurs gratte-ciels au devant, un bâtiment avec le logo [[Traxus Heavy Industries | Traxus]], et le transporteur du Prophète du Regret dans le fond du décor avançant de droite à gauche, juste avant son saut sous-spatial.
Plusieurs [[HEV]] ''(Human Entry Vehicle)'' zèbrent l'atmosphère à grande vitesse. Tandis que le souffle généré par le saut détériore les gratte-ciels, cette fois avec une superposition  indiquant "Tanaga.0086". Tanaga est un arrondissement de la ville portuaire de Mombasa, au Kenya, en Afrique - dans le bas à droite de l’écran. Il est signalé que la population présence  est de zéro. L’évacuation civile ayant déjà eu lieu. S’ensuit une vue d'une rue avec plusieurs voitures et une bannière titrant « évacuez » et indiquant "la ville de New Mombasa". Tanaga.0086 est remplacé par " Lumumba.0624". Au nombre important de 0624, on peut supposer que des centaines de caméras quadrillent les rues de la ville.
Une massive explosion causée par le saut en Slipspace du Prophète se produit, et la caméra tremble. L'explosion se développe plus grande, puis une onde de choc fracasse la ville… la caméra devient noire.
Reinitialisée, elle affiche le visage du Superintendent, avec de nombreux avertissements multilinguistiques. Une série de nombres apparemment aléatoires, des lettres et des symboles apparaissent extrêmement rapide à travers l'écran, jusqu'à ce que "Réinitialiser..." apparaisse. La caméra se réactive, et affiche une scène de plusieurs bâtiments, avec de la fumée se répandant sur le côté droit de la ville. Une autre caméra, montre la rue en ruines. Enfin un dernier HEV strie le ciel pour finir sa course –semble-t-il- dans une caméra de Superintendent.
===''Trailer Deuxième partie''===
L’attention de la caméra se focalise sur un seul HEV. Il pulvérise probablement un parking, une vue aérienne montre un nuage de poussières et de débris s’élevant. Un certain temps se passe, un Marine ODST sort du véhicule, tandis que patrouille nuitamment un Phantom à la recherche d’éventuels survivants. L’ODST parvient à échapper à la source lumineuse du vaisseau et faillit se jeter dans la gueule d’un groupe de Brutes patrouillant dans les rues, armés de Spikers, de carabines et un canon à  barres de combustible. On note le présence d'une sorte de vision nocturne, confirmée par Bungie.
Le soldat, sort dans la rue sous une pluie battante accompagnée d’éclairs. Face à lui un écran reste opérationnel, qui affiche les mots "Keep Right" (gardez votre calme), puis "Proceed with caution" (Avancez avec prudence), etc. Observez aussi qu'à la fin de la séquence, un panneau lumineux oriente l'ODST dans une direction à suivre à l'aide de flèches directionnelles...(ce qui laisse supposer pour certains que le [[superintendent]] nous aidera tout au long de l'extension, à l'instar d'une Cortana). Un éclair coupe la vue caméra, et les mots "Halo 3 Recon" apparaissent. Bientôt, ils sont remplacés par "un nouveau héros", puis "une nouvelle Campagne", enfin "préparez vous à sauter en 2009», Bungie Studios et Microsoft Game Studios arborent en plein écran leurs logos.
'''Les messages flash du trailer (dans l'ordre):'''
"''Restez calme s'il vous plaît''"
"''Des retards sont à craindre ''"
"''route fermée''"
"''Jaune signifie …''"
"''Respectez les limites affichées''"
"''Pardon pour notre poussière''"
"''MADDIE, où êtes-vous?''"
"''Procédez avec prudence''"
"''DANGER: zone inondable''"
"''Avis final: Bill past Due ''"
"''Keep It Clear ''"
Ce sont évidemment des messages du [[Superintendent]], certains nouveaux, d'autres déjà lus auparavant.
'''''Info étrange'''''
À environ 16 secondes du début de la vidéo, la lecture d'un message « Threshold Trigger » apparaît à l’écran, [[Threshold]] étant la géante gazeuse de l'[[Installation 04]], et Trigger signifiant : déclencher, déclic...
Texte apparaissant sous et sur le logo que Bungie et se lisant comme suit.
*Attendez le signal Trap-10
*Cond. Attendez-1244
*Attendez relative (MP, MAP, NP?) -47
*Supercondition-236
*Supercondition-Data-144




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** [[Tanaga | Tanaga District]]
** [[Tanaga | Tanaga District]]


== Divers ==


== Divers==
L'[[Avant Halo 3: ODST]] - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.
 
*Avant le trailer du 9 octobre, on appelait Halo 3 Recon [[Keep it clean]]
*L'article du teaser sur Bungie.net a fait référence à un Prowler, le CSNU Tokyo Rules. Cela est lié au fait que l'annonce a été prévue en 2008 au Tokyo Game Show d’Octobre. Ce fait a été confirmé par des représentants de Microsoft.
Le texte intégral du trailer de « Keep it clean » a été publié le 8 Octobre 2008.
 
L'arrivée d'une nouvelle version de la première bande-annonce pour le stand-alone (extension ne nécessitant pas le jeu original pour fonctionner) d'Halo 3, est l'occasion pour Bungie de confirmer le changement de nom de cette nouvelle aventure : en effet, Halo 3 : Recon laissera place à '''Halo 3 : ODST''' (prononcé « Oh-Dee-Ess-Tee »), pour Orbital Drop Shock Trooper, une branche des forces spéciales de l'UNSC (unité déployée dans Halo 2 et Halo 3, également présente dans les romans basés sur l'univers de Halo). En compagnie de l'un de ses membres, vous prendrez donc la direction de la ville de Mombasa, pour une nouvelle campagne qui vous mettra face à des Covenants prêts à tout et armés jusqu'aux dents.
 
Tout en confirmant l'arrivée de Halo 3 : ODST à l'automne 2009, Bungie ajoute que le jeu proposera de nouvelles cartes multijoueurs, tout en n'oubliant pas de préciser qu'une ou deux surprises seront également de la partie. Enfin, le pack de cartes « Halo 3 Mythic Map Pack » devrait être disponible sur le Marché Xbox Live dans le courant de l'année 2009.
 
 
==Galerie==
[[Image:H3 recon.jpg|195px]] [[Image:H3 recon2.jpg|195px]] [[Image:H3 recon3.jpg|195px]] [[Image:H3 recon4.jpg|195px]] [[Image:H3 recon5.jpg|195px]]
 
[[Image:H3 recon6.jpg|195px]] [[Image:H3 recon7.jpg|195px]] [[Image:H3 recon10.jpg|195px|photo-montage à partir du trailer]] [[Image:H3 recon8.jpg|195px]] [[Image:H3 recon9.jpg|195px]]
 
 


{{jeux}}
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Version du 5 juin 2009 à 17:39


Descriptif

  • Support : Xbox 360
  • Développeurs : Bungie
  • Editeurs : Microsoft Game Studios
  • Site Web : Halo 3 ODST
  • Sortie Europe : 4ème trimestre 2009
  • Sortie US : 4ème trimestre 2009
  • Sortie Japon : 4ème trimestre 2009
  • Genre : FPS

Jeu Offline

  • Jouable offline : Oui
  • Nb joueurs offline : NC (non communiqué)

Jeu en réseau

  • Jouable en Link : Oui
  • Nb joueurs en Link : NC
  • Nb joueurs en Link par console : NC

Xbox Live

  • Jouable sur le Xbox Live : Oui
  • Nb joueurs en Live : NC
  • Nb joueurs en Live par console : NC
  • Liste d'amis : Oui
  • Téléchargement de contenu : Oui
  • Score en ligne : Oui
  • Création de serveurs dédiés : Non


Présentation

Halo 3 : ODST est une extension pour Halo 3. Annoncée lors du premier anniversaire de Halo 3, soit le 25 septembre 2008, cette extension est encore assez mystèrieuse. Mais nous avons déjà quelques informations qui ont été obtenues.

  • MasterChief ne sera pas jouable, nous incarnerons un ODST (TCAO en français) méconnu de toutes les histoires ou goodies autour de l'univers de Halo. Celui ci n'enlevera pas son casque et ne parlera pas du jeu.
  • L'histoire se déroulera à New Mombasa, entre Halo 2 et Halo 3. La ville sera un espace ouvert et ils y aura des phases d'explorations non-linéraires comme habituellement dans la trilogie Halo. Cependant, cette exploration aura pour but de retrouver 4 de vos camarades de section, et à chaque fois que vous trouverez un de ces PNG, un flashback se produira et vous incarnerez le PNG dans une mission linéaire comparable à celles de Halo 1, 2 ou 3.
  • De nouvelles armes et de nouveaux véhicules sont annoncés, cependant ne vous attendez pas à des nouveautés transcendantes, Bungie l'a confirmé, les modifications de ce type seront mineures.
  • La Bungie Weekly Update du 23 Janvier 2009 précise qu'il n’y aura pas d’Elites à combattre dans Halo 3 : ODST.

(chronologie scénaristique des évènements entre Halo 2 et Halo 3 oblige)... ne pas en combattre ne veut pas dire qu'ils seront absents des cinématiques par exemple.


Personnages

  • CSNU
    • La Recrue - (the "Roockie" en anglais). Le principal protagoniste de ODST, qui est aussi un Lance Caporal dans le corps des Marines du CSNU.
    • Le capitaine - La recrue-Leader de l’escouade inconnue d’Odst. Le doubleur américain n’est autre que l’acteur, Nathan Fillion, qui a déjà doublé l’armurier Sergent Reynolds dans Halo 2.
    • Dare Un officier du Renseignement – membre du bureau de l’ Office of Naval Intelligence, et affecté au commandement du capitaine d'une équipe odst.
    • Mickey - Une des recrues de l’escouade, sa fonction dans l'équipe est actuellement inconnue
    • Dutch - Le spécialiste des armes lourdes.
    • Romeo - Le Marksman (tireur d'élite) dans l'équipe,
    • Buck - Une des recrues de l’escouade, fonction dans l'équipe encore inconnue.
    • SuperintendentIA responsable à New Mombasa des Infrastructures urbaines.
  • Pacte
    • Prophète du Regret - Un des trois hiérarques du Pacte, son seul rôle connu dans le jeu est au début, où son vaisseau entre en slipspace en plein New Mombasa.

Armement


Mode Firefight

Le mode "Firefight" de Halo 3 ODST est un nouveau mode multijoueur Coopératif, où 4 joueurs pourrons incarner une escouade d'ODST et combattre ensemble des vagues croissantes d'ennemis. De plus,en tant qu'escouade d'ODST, vous devrez faire face de manière tactique et coopérative à ces vagues d'ennemis. Luttant pour obtenir les plus Hauts scores possibles. De plus, différents Crânes pourrons aussi être activés au fur et à mesure de la partie.

Des succès seront débloquables dans ce mode. Le jeu prendra place dans des environnements variés et prévus à cet effet. A pied ou en véhicule, la bataille ne sera jamais gagnée d'avance! Vous pourrez aussi retrouver un système de statistiques complets exclusivement destiné au Mode Firefight sur Bungie.net.

Cela ressemble beaucoup au fameux mode "survie" évoqué pour Halo 3, ou encore au mode Horde de GoW2.


Lieux

Divers

L'Avant Halo 3: ODST - Cette page regroupe tous les éléments ayant précédés la sortie de ce jeux.