Différences entre les versions de « Forerunner Tank »

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'''Forerunner Tank''' est l'un des [[éléments supprimés|niveaux retirés]] de la version finale de [[Halo 2]].


==Présentation==
Il aurait dû être le niveau suivant la fin de [[Regret (niveau de Halo 2)|Regret]] et la cinématique de début de [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]] et aurait décrit l'aventure du [[John-117|Major]], après avoir été envoyé à la poursuite de l'[[Index]] à travers le mur d'enceinte de la [[zone de quarantaine (structure)|zone de quarantaine]] en même temps que l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]], puis poussé de force par les [[ODST]] aux ordres de [[Miranda Keyes]] dans les entrailles du [[Halo Delta]] pour détruire le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]] avec une bombe attachée dans le dos de son armure. Le plan de Keyes aurait alors été découvert par le Major. Le chemin du joueur aurait été régulièrement bloqué par les tentacules du Fossoyeur.
"Forerunner Tank" est l'un des niveaux retiré de la version final d'Halo 2.


Il aurait dû être le niveau suivant la fin de "[[Regret]]" et la cinématique de début de "[[Zone de quarantaine]]".
Ce niveau fut remplacé par la cinématique à la fin du niveau Regret où l'on voit le Major échapper à la [[vitrification]] de l'endroit où il se trouvait en tombant dans le lac, puis récupéré par les tentacules du Fossoyeur.


Ce niveau aurait décrit l'aventure du Major dans les entrailles de Delta Halo avant sa capture éventuelle par le [[Fossoyeur]].


Ce niveau fut remplacer par la cinématique à la fin du niveau "Regret" où l'on vois le Major échapper à la [[vitrification]] de l'endroit où se trouvait le prophète du [[Regret]], en tombant dans le lac, et étant récupéré par les tentacules du Fossoyeur.
Le niveau aurait été prévu depuis près d'un an sans qu'aucun développeur ne travaille dessus en l'absence d'informations spécifiques sur le design. Il aurait été possible que le décor du niveau soit similaire à celui vu dans la [[cinématique]] de début du niveau [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]].
 
En regardant la [[cinématique]] où le fossoyeur a capturer le Major et l'Arbiter, on peux penser que le décor de roche autour d'eux aurait pû être une partie du décro dans lequel on aurait avancé.
 
==Divers==
Lors du développement des jeux [[Halo]], [[Bungie]] et d'autres développeurs tels que [[Ensemble Studios]] ou Wingnut Interactive a dû couper une partie du contenu des jeux final.
 
En tant que tel, de nombreux aspects de l'histoire, comme les véhicules, le gameplay, le design, et même des éléments intéressants de l'histoire, ne figurent pas dans les versions finales.
 
Beaucoup des éléments ont été vus et expliqués dans les diverses vidéos et commentaires sur les DVD Halo Edition Limitée, dans les interviews avec les développeurs, et dans les "Artwork".
 
==Page liée==
 
[[Eléments Supprimés]]


==Source==
==Source==
 
*[[Halo 3 Essentials]], Halo 2 Developers Commentary
Halopedia
 
 
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{{NiveauxdeHalo2}}
{{Modèle:Niveaux de H2}}
[[Catégorie:Élément supprimé]]

Version actuelle datée du 6 mars 2018 à 23:34

Plafond dans la cinématique Inside Job.

Forerunner Tank est l'un des niveaux retirés de la version finale de Halo 2.

Il aurait dû être le niveau suivant la fin de Regret et la cinématique de début de Zone de quarantaine et aurait décrit l'aventure du Major, après avoir été envoyé à la poursuite de l'Index à travers le mur d'enceinte de la zone de quarantaine en même temps que l'Arbiter, puis poussé de force par les ODST aux ordres de Miranda Keyes dans les entrailles du Halo Delta pour détruire le Fossoyeur avec une bombe attachée dans le dos de son armure. Le plan de Keyes aurait alors été découvert par le Major. Le chemin du joueur aurait été régulièrement bloqué par les tentacules du Fossoyeur.

Ce niveau fut remplacé par la cinématique à la fin du niveau Regret où l'on voit le Major échapper à la vitrification de l'endroit où il se trouvait en tombant dans le lac, puis récupéré par les tentacules du Fossoyeur.


Le niveau aurait été prévu depuis près d'un an sans qu'aucun développeur ne travaille dessus en l'absence d'informations spécifiques sur le design. Il aurait été possible que le décor du niveau soit similaire à celui vu dans la cinématique de début du niveau Le Fossoyeur.

Source[modifier]