Différences entre les versions de « Désolation (Multijoueur de Halo 2) »

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'''Désolation''' (''Desolation'' en VO) est un remake de la carte multijoueur [[Derelict (Multijoueur de Halo CE)|Derelict]] de [[Halo Combat Evolved]].  
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==Présentation==
==Présentation==
Il s'agit d'un avant-poste scientifique. Cette installation Forerunner abandonnée attend patiemment d'être réactivée. Plutôt qu'une installation située dans l'espace lointain, comme l'a été [[Derelict (Multijoueur de Halo CE)|Derelict]], Désolation est situé sur Halo Delta. L'architecture semble être d'origine Forerunner et ressemble à des structures observées sur Halo Delta dans la campagne.
Plutôt qu'une installation située dans l'espace lointain, comme l'a été [[Derelict (Multijoueur de Halo CE)|Derelict]], Désolation est situé sur Halo Delta. L'architecture semble être d'origine forerunner et ressemble à des structures observées dans la campagne de Halo 2.


Elle est doté d'armes similaires à l'ensemble de son précurseur sur Halo: CE, mais ajusté pour tenir compte de Halo 2, de l'arsenal différent. Par exemple, le point de respawn du fusil d'assaut est remplacé par un Battle Rifle. Il ya aussi une épée d'énergie pour accompagner le fusil à pompe.  
Elle est dotée d'armes similaires à l'ensemble de son précurseur, mais ajustée pour tenir compte de l'arsenal différent. Par exemple, le point de réapparition du fusil d'assaut est remplacé par un fusil de combat. Il y a aussi une épée à énergie pour accompagner le fusil à pompe.  


Désolation a également certaines différences structurelles avec [[Derelict (Multijoueur de Halo CE)|Derelict]]. Les téléporteurs ont été remplacées par des ascenseurs gravitationnels qui propulsent les joueurs à partir du sol au niveau supérieur. Toutefois, les tunnels du niveau supérieur n'ont pas été remplacés par des rampes qui mèneraient vers le niveau du sol, comme Bungie l'avait dit dans une update.
Désolation a également certaines différences structurelles avec Derelict. Les téléporteurs ont été remplacés par des ascenseurs gravitationnels qui propulsent les joueurs à partir du sol au niveau supérieur. Toutefois, les tunnels du niveau supérieur n'ont pas été remplacés par des rampes qui mèneraient vers le niveau du sol, comme Bungie l'avait dit dans une update.{{tosource2}}




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==Divers==
==Divers==
*La carte a été conçue à partir du sol, conceptualisé et mis en place par l'entreprise de jeux vidéo ''Certain Affinity''.  
*La carte a été conçue à partir du sol, conceptualisé et mis en place par l'entreprise de jeux vidéo ''Certain Affinity''.{{tosource2}}




==Galerie==
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==Notes==
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Version du 29 novembre 2016 à 23:44

Désolation
Jeu, pack de cartes :
Description
'Jadis un avant-poste scientifique, ce complexe d'avant-garde aujourd'hui à l'abandon attend patiemment de reprendre du service.[Note 1]
Informations
Numéro :
WAR GAMES MAP_SET/: 320-5[1]
Localisation :
Terrain :
Arène forerunner
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
  • 2 à 8

Désolation (Desolation en VO) est un remake de la carte multijoueur Derelict de Halo : Combat Evolved.


Présentation

Plutôt qu'une installation située dans l'espace lointain, comme l'a été Derelict, Désolation est situé sur Halo Delta. L'architecture semble être d'origine forerunner et ressemble à des structures observées dans la campagne de Halo 2.

Elle est dotée d'armes similaires à l'ensemble de son précurseur, mais ajustée pour tenir compte de l'arsenal différent. Par exemple, le point de réapparition du fusil d'assaut est remplacé par un fusil de combat. Il y a aussi une épée à énergie pour accompagner le fusil à pompe.

Désolation a également certaines différences structurelles avec Derelict. Les téléporteurs ont été remplacés par des ascenseurs gravitationnels qui propulsent les joueurs à partir du sol au niveau supérieur. Toutefois, les tunnels du niveau supérieur n'ont pas été remplacés par des rampes qui mèneraient vers le niveau du sol, comme Bungie l'avait dit dans une update.[Source manquante]


Stratégies Multijoueur


Divers

  • La carte a été conçue à partir du sol, conceptualisé et mis en place par l'entreprise de jeux vidéo Certain Affinity.[Source manquante]


Galerie


Notes

  1. La description de carte dans la Master Chief Collection diffère de la version originale de Halo 2 : « Cette édifice forerunner qui servait autrefois de base scientifique attend patiemment qu'on vienne le réactiver. »


Source

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