Différences entre les versions de « Classe ORS »

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La '''classe ORS''' (''Ordained Reverence Salvation'')<ref name=CF2 /> (''ORS-class heavy cruiser'' en VO) est une classification de [[Croiseur covenant|croiseurs]] lourds [[covenants]]<ref name=EVG /> au sein des ''[[Vaisseaux covenants#Examiners|examiners]]'', et datant des premiers siècles après la formation de l'Alliance. Ils étaient construits par les ''Primary [[Assembly Forges]]'' et avait un [[Design pattern|pattern]] ''Varric''.<ref name=WARF />
La '''classe ORS''' (''Ordained Reverence Salvation'')<ref name=CF2 /> (''ORS-class heavy cruiser'' en VO) est une classification de [[Croiseur covenant|croiseurs]] lourds [[covenants]]<ref name=EVG /> au sein des ''[[Vaisseaux covenants#Examiners|examiners]]'', et datant des premiers siècles après la formation de l'Alliance. Ils étaient construits par les ''Primary [[Assembly Forges]]'' et avait un [[Design pattern|pattern]] ''Varric''.<ref name=WARF />


Ils ont principalement pour rôle la surveillance, l'occupation planétaire et le commandement naval.<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 41</ref> Ils bénéficient de plusieurs améliorations furtives et sont armés d'une [[plasma lance]] et d'un [[rayon purificateur]].<ref name=CF1>[[Canon Fodder - In the Loop]]</ref> La particularité des vaisseaux ORS est l'addition d'une relique [[forerunner]], le ''shrine-core'', extraite de vaisseaux forerunners, permettant une génération très importante d'énergie. Ils sont souvent anciens et marqués par l’honneur des combats des guerres civiles et des massacres ayant eu lieu dans les [[âge du Conflit|âges du Conflit]] et du [[âge du Doute|Doute]]. Après le [[Grand Schisme]], les vaisseaux finirent entre les mains de capitaines plus pragmatique que pieux amenant leurs nom et leur gloire passée à être oublié.
Ils ont principalement pour rôle la surveillance, l'occupation planétaire et le commandement naval.<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 41</ref> Ils bénéficient de plusieurs améliorations furtives et sont armés d'une [[plasma lance]] et d'un [[rayon purificateur]].<ref name=CF1>[[Canon Fodder - In the Loop]]</ref> La particularité des vaisseaux ORS est l'addition d'une relique [[forerunner]], le ''shrine-core'', extraite de vaisseaux forerunners, permettant une génération très importante d'énergie. Ils sont souvent anciens et marqués par l’honneur des combats des guerres civiles et des massacres ayant eu lieu dans les [[âge du Conflit|âges du Conflit]] et du [[âge du Doute|Doute]].<ref name=WARF /> Les Covenants couplaient souvent un ORS et un [[CCS]] pour former un groupe chargé de graviter autour du cœur de la bataille pour cibler les vaisseaux de soutien ennemis.<ref>[[Halo : Fleet Battles]], Core Rulebook</ref> Après le [[Grand Schisme]], les vaisseaux finirent entre les mains de capitaines plus pragmatique que pieux amenant leurs nom et leur gloire passée à être oublié.<ref name=WARF /> Ils se révélèrent inestimables pour les seigneurs de guerre qui pouvaient les acquérir et leur fournir un équipage.<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/covenant-cruiser Halo Waypoint: Universe - Covenant Cruiser]</ref>


L'équipage est composé de 16 ''Superiors'', 70 ''Engineers'' et 1 200 ''Menials''. Ils peuvent accueillir, 400 ''[[Majeur#Élites|Obedientaries]]'', 6 000 ''Warriors'', 8 500 ''Thralls''. Les vaisseaux sont très difficiles à opérer en raison de leur ancienneté, par exemple, sur le pont, des interprètes doivent être présents car les contrôles et les données sont affichées dans un dialecte sangheili trop ancien pour être compris par les contemporains.<ref name=WARF />
L'équipage est composé de 16 ''Superiors'', 70 ''Engineers'' et 1 200 ''Menials''. Ils peuvent accueillir, 400 ''[[Majeur#Élites|Obedientaries]]'', 6 000 ''Warriors'', 8 500 ''Thralls''. Les vaisseaux sont très difficiles à opérer en raison de leur ancienneté, par exemple, sur le pont, des interprètes doivent être présents car les contrôles et les données sont affichées dans un dialecte sangheili trop ancien pour être compris par les contemporains.<ref name=WARF />
Les Covenants couplent souvent un ORS et un [[CCS]] pour former un groupe chargé de graviter autour du cœur de la bataille pour cibler les vaisseaux de soutien ennemis.<ref>[[Halo : Fleet Battles]], Core Rulebook</ref> 





Version du 4 janvier 2018 à 18:40

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Classe ORS
Informations
Rôles :
Surveillance, occupation, surveillance, commandement,[1][2] pacification[3]
Longueur :
3 000 m[1][2][3]
Largeur :
1 451 m[1]
Masse :
200 millions de T[3]

La classe ORS (Ordained Reverence Salvation)[5] (ORS-class heavy cruiser en VO) est une classification de croiseurs lourds covenants[1] au sein des examiners, et datant des premiers siècles après la formation de l'Alliance. Ils étaient construits par les Primary Assembly Forges et avait un pattern Varric.[3]

Ils ont principalement pour rôle la surveillance, l'occupation planétaire et le commandement naval.[1] Ils bénéficient de plusieurs améliorations furtives et sont armés d'une plasma lance et d'un rayon purificateur.[6] La particularité des vaisseaux ORS est l'addition d'une relique forerunner, le shrine-core, extraite de vaisseaux forerunners, permettant une génération très importante d'énergie. Ils sont souvent anciens et marqués par l’honneur des combats des guerres civiles et des massacres ayant eu lieu dans les âges du Conflit et du Doute.[3] Les Covenants couplaient souvent un ORS et un CCS pour former un groupe chargé de graviter autour du cœur de la bataille pour cibler les vaisseaux de soutien ennemis.[7] Après le Grand Schisme, les vaisseaux finirent entre les mains de capitaines plus pragmatique que pieux amenant leurs nom et leur gloire passée à être oublié.[3] Ils se révélèrent inestimables pour les seigneurs de guerre qui pouvaient les acquérir et leur fournir un équipage.[2]

L'équipage est composé de 16 Superiors, 70 Engineers et 1 200 Menials. Ils peuvent accueillir, 400 Obedientaries, 6 000 Warriors, 8 500 Thralls. Les vaisseaux sont très difficiles à opérer en raison de leur ancienneté, par exemple, sur le pont, des interprètes doivent être présents car les contrôles et les données sont affichées dans un dialecte sangheili trop ancien pour être compris par les contemporains.[3]


Galerie


Notes

  1. Dans les chapitres 22 et 31 de Halo : Les Fantômes d'Onyx, il est dit que le projecteur d'énergie de l'Incorruptible est situé au niveau de la proue.
  2. Halo Waypoint mentionne plusieurs plasma lances.


Sources