Différences entre les versions de « Battle of Noctus (Multijoueur de Halo 5 : Guardians) »

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==Présentation & stratégie multijoueur==
==Présentation & stratégie multijoueur==
La disposition de base de Battle of Noctus est singulière, avec deux garages de chaque côté et une « base Monument » spéciale au centre. Les deux garages soulignent l'importance des véhicules sur cette carte. Entre le début et le milieu de la partie, les [[Warthog]]s restent le meilleur choix. Plus tard dans la partie, les [[Scorpions]] sont fantastiques pour l'attaque ou la défense des bases principales.<ref name=Franklin/>
La disposition de base de Battle of Noctus est singulière, avec deux garages de chaque côté et une « base Monument » spéciale au centre. Les deux garages soulignent l'importance des véhicules sur cette carte. Entre le début et le milieu de la partie, les [[Warthog]]s restent le meilleur choix. Plus tard dans la partie, les [[Scorpion]]s sont fantastiques pour l'attaque ou la défense des bases principales.<ref name=Franklin/>


Conformément au thème de la ville, le combat d'infanterie tient un rôle important et les [[man cannon]]s disposés un peu partout encouragent à se déplacer à pied et éviter les véhicules. Le Monument au centre ressemble presque à une mini carte [[Arène]] car il est très axé sur le combat entre fantassins et nécessite des compétences dans ce domaine pour le défendre ou l'attaquer.<ref name=Franklin />
Conformément au thème de la ville, le combat d'infanterie tient un rôle important et les [[man cannon]]s disposés un peu partout encouragent à se déplacer à pied et éviter les véhicules. Le Monument au centre ressemble presque à une mini carte [[Arène]] car il est très axé sur le combat entre fantassins et nécessite des compétences dans ce domaine pour le défendre ou l'attaquer.<ref name=Franklin />

Version du 11 mai 2016 à 01:29

Battle of Noctus
Jeu, pack de cartes :
Description
Informations
Localisation :
Terrain :
Zone urbaine
Modes de jeu conseillés :
«

L'attention porté par l'UNSC à la colonie Andesia n'est pas une simple coïncidence. Presque entièrement auto-suffisante, riche et très peuplée, cette planète est absolument vitale dans les plans à long terme de l'Unified Earth Government pour la réunification et la réhabilitation des colonies extrasolaires. Malheureusement, les mouvements indépendantistes sur la planète et l'Insurrection terroriste un peu partout ailleurs n'ont fait que se faire plus discrets pendant la guerre contre les Covenants, et ont réapparus plus forts et plus influents que jamais. Pendant que la hiérarchie politique et corporatiste planétaire reste loyale, des exercices interarmes à grande échelle dans des environnements de Zone de combat sont absolument essentiels au maintien de l'efficacité militaire de l'UNSC contre des rebelles toujours mieux armé et motivés qui menacent le statut d'espèce interstellaire de l'humanité. Compte tenu de l'importance de la sécurisation essentielle des industries et des centres de population d'Andesia avec un minimum de dommages collatéraux, ce sera l'élite Spartan qui mènera l'assaut dans n'importe quelle hypothétique opération de maintien de la paix dans Noctus et les autres complexes métropolitains.

»

Battle of Noctus est une carte de Zone de combat de Halo 5 : Guardians ajoutée dans la mise à jour Cartographer's Gift. Cette carte prend place sur Andesia, et rappelle les conflits de l'Insurrection ayant eu lieu sur cette planète.[2]

Présentation & stratégie multijoueur

La disposition de base de Battle of Noctus est singulière, avec deux garages de chaque côté et une « base Monument » spéciale au centre. Les deux garages soulignent l'importance des véhicules sur cette carte. Entre le début et le milieu de la partie, les Warthogs restent le meilleur choix. Plus tard dans la partie, les Scorpions sont fantastiques pour l'attaque ou la défense des bases principales.[2]

Conformément au thème de la ville, le combat d'infanterie tient un rôle important et les man cannons disposés un peu partout encouragent à se déplacer à pied et éviter les véhicules. Le Monument au centre ressemble presque à une mini carte Arène car il est très axé sur le combat entre fantassins et nécessite des compétences dans ce domaine pour le défendre ou l'attaquer.[2]

Notes de production

Très tôt dans le développement du mode Zone de combat, l'équipe chargée du multijoueur savait qu'elle voulait créer une carte ayant pour terrain une ville de l'UNSC avec beaucoup de véhicules et de combats d’infanterie. Avec cette carte, Kevin Franklin, le multiplayer design director de 343 Industries, a cherché à faire revivre les combats urbains comme sur la carte La Tête la Première de Halo 2 ou le passage avec le Scorpion dans le niveau Autoroute côtière de Halo 3 : ODST. Battle of Noctus a été en développement pendant très longtemps et il y a eu beaucoup d'itérations pour obtenir espace de jeu idéal.[2]

Galerie

Sources