Différences entre les versions de « Asylum (Multijoueur de Halo : Reach) »

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Asylum is featured in the Rumble Pit, Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Doubles Arena, and Team Arena Playlists.|auteur=<ref>[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=maps&cid=28533 Bungie.net - Halo Universe: Halo Reach - Maps]</ref>}}


'''Asylum''' est une carte forgée par [[Bungie]] dans l'[[Univers forge]]. C'est une carte de petite taille, idéale pour les matchs en 4 vs 4.
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*Sur cette carte, il est préférable d'avancer sur les  côtés afin de surprendre l'ennemi.
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==Variantes d'Asylum==
==Variantes d'Asylum==
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.''
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.''


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'''Bedlam''' Variante de carte pour Living Dead, mais l'univers est modifiée en quelques parties.
'''Bedlam''' Variante de carte pour Living Dead, mais l'univers est modifiée en quelques parties.
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Asylum
HR-Asylum map (B.net).jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Cette mystérieuse structure des temps modernes est un témoignage intemporel et sanglant de son passé moralisateur.
Informations
Localisation :
Terrain :
Structures forerunners
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
2 à 10

Asylum est une carte forgée par Bungie dans l'Univers Forge. C'est une carte de petite taille, idéale pour les matchs en 4 vs 4. C'est un remake de la carte Sanctuaire de Halo 2.

Présentation[modifier]

«

Halo 2’s Sanctuary returns, bringing competitive, symmetrical, two base Slayer and Objective game types to the forefront. Players should keep careful watch over their base to ensure that the Sniper Rifle and Shotgun are both in friendly hands, but those that neglect to venture out to the central structures will relinquish the Sword and the high ground to the opposition.

Asylum is featured in the Rumble Pit, Team Slayer, Team Objective, Multi Team, Doubles Arena, and Team Arena Playlists.

»

Stratégies multijoueurs[modifier]

  • Sur cette carte, il est préférable d'avancer sur les côtés afin de surprendre l'ennemi.
  • Il ne faut jamais se retrouver seul au centre de la structure centrale.
  • En SWAT, il n'est pas recommandé de traverser la carte par en ligne droite par le milieu qui rend très vulnérable. Il est préférable d'évoluer en petits groupes sur les côtés, au sol.

Astuces[modifier]

Variantes d'Asylum[modifier]

Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.

Asylum (par défaut) Utilisé dans plusieurs modes de jeux multijoueur, notamment SWAT, Assassin et Living Dead.

Bedlam Variante de carte pour Living Dead, mais l'univers est modifiée en quelques parties.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]