Différences entre les versions de « Élite Conseiller »

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==Apparence et combat==
==Apparence et combat==
Les Élites Conseillers portent des armures blanches et un casque ornemental.
Les Élites Conseillers portent des armures blanches et un casque ornemental. Contrairement à ce que leur position pourrait laisser penser, ils sont des combattants aguerris, et peuvent manier le [[fusil à plasma]] et l'[[épée à énergie]] aussi bien qu'un autre combattant. Certains Conseillers sont d'anciens [[Ultra]]s.<ref>[[Canon Fodder - Log of War]]</ref>


Contrairement à ce qu'on pourrait penser, ils sont des combattants aguerris, et peuvent manier le [[fusil à plasma]] et l'[[épée à énergie]] aussi bien qu'un autre combattant. Vous ne combattrez jamais ce type d'Élite, en revanche, vous les aurez à vos côtés en tant qu'[[Thel 'Vadam|Arbiter]] si vous les libérez des prisons [[Brutes]] dans le niveau [[Le Grand Voyage (niveau de Halo 2)|Le Grand Voyage]].
Aucun conseiller n'est affronté dans les jeux, mais plusieurs accompagnent l'[[Thel 'Vadam|Arbiter]] si ils sont libérés des prisons [[Brutes]] dans le niveau [[Le Grand Voyage (niveau de Halo 2)|Le Grand Voyage]].





Version du 13 mars 2017 à 19:07

H2A-Sangheili Councilor.jpg

Les Élites Conseillers (High Councilor en VO) étaient des Sangheilis de haut rang siégeant au Haut Conseil Covenant, aux côtés des Prophètes Conseillers. Étant à peu près une centaine, ils s'occupaient des affaires politiques, gouvernementales et assuraient les consultations administratives. Dans la Chambre du Conseil, leurs gradins sont disposés à droite de l'entrée, en face de ceux des Prophètes.


Historique

Peu de choses sont connues des conseillers avant le Grand Schisme en 2552. Dès que le Changement de la Garde intervint et que l'agitation apparut chez les Élites, la plupart des Conseillers furent exécutés ou emprisonnés. C'est cet acte qui sera le véritable instigateur du Grand Schisme.

Les quelques conseillers survivants se dispersèrent dans les différentes factions Sangheilies d'après-guerre, entre les Lames de Sanghelios, la Seconde Alliance Covenante et les factions tierces.[1]


Apparence et combat

Les Élites Conseillers portent des armures blanches et un casque ornemental. Contrairement à ce que leur position pourrait laisser penser, ils sont des combattants aguerris, et peuvent manier le fusil à plasma et l'épée à énergie aussi bien qu'un autre combattant. Certains Conseillers sont d'anciens Ultras.[2]

Aucun conseiller n'est affronté dans les jeux, mais plusieurs accompagnent l'Arbiter si ils sont libérés des prisons Brutes dans le niveau Le Grand Voyage.


Divers


Galerie


Sources