La séquence (niveau de Halo Infinite)

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La séquence
HINF-Mission La séquence.png
Reconstituer la séquence forerunner à chacune des quatre balises pour accéder à la spire de commandement.
Informations
Nom original :
The Sequence
Numéro du niveau :
10
Personnage :
Date :
28 mai 2560
Lieu :
Objectifs principaux :
  • Pénétrer dans le pélican pour embarquer
  • Entrer dans la spire de commandement
  • Reconstruire la séquence forerunner
  • Entrer dans la spire de commandement
Terminaux :
Fichiers audio parias de la série Découvertes archéologiques
Succès :

La séquence est la dixième mission de Halo Infinite, qui se déroule dans la zone ouverte Reformation. Elle consiste à voyager entre quatre balises forerunners pour trouver le code permettant d'entrer dans la spire de commandement.

Déroulement[modifier]

«

Reconstituez la séquence forerunner à chacune des quatre balises pour accéder à la spire de commandement.

Reconstruct the Forerunner sequence at each pf the four beacons to gain access to the Command Spire.

Description de mission non terminée.
»
«

Lorsque le Major et l'Arme découvrent la deuxième spire, elle a été verrouillée par l'Augure en prévision de leur arrivée. Incapable de passer les protocoles de sécurité seule, l'Arme élabore un plan pour court-circuiter ce verrouillage à l'aide des flux de données des balises d'énergie forerunners à proximité. Le Major et l'Arme canalisent ces flux et parviennent à entrer dans la spire. Ils se rendent compte que l'Augure s'est servi d'eux pour accéder aux systèmes de l'anneau qui lui étaient fermés.

The second Spire is discovered in lockdown, shuttered by the Harbinger in anticipation of Chief and the Weapon's arrival. Unable to break the security protocols on her own, the Weapon readies a plan to bypass the Spire's lockdown by utilizing data strands gathered from nearby Forerunner energy beacons. Chief and the Weapon gather these strands and gain access to the Spire, where they learn that their efforts have played right into the Harbinger's hand, opening the Ring's systems for her own uses.

Description de mission terminée.
»

Scénario[modifier]

Le Major embarque dans le Pélican qui décolle.

Cinématique

Fernando Esparza (radio) : Allez, c'est parti. Ça fait combien de temps qu'on se connait, six heures ? Peut-être sept ? Ça a été intense. Six mois en solo. À survivre… à peine. C'est comme un rêve maintenant. Enfin, ce serait même plutôt comme un… comme un cauchemar.

IA l'Arme : Major ?

L'Arme se matérialise dans la main du Major, hésitante.

L'Arme : Est-ce que ça va ? Ce que vous m'avez dit, là-bas, à propos de Cortana. Vous l'avez laissé tomber ? Je ne comprends pas. Votre mission était de…

MCPO John-117 : De la détruire.

L'Arme : Mais vous ne l'avez pas fait. Qu'est-ce qui s'est passé ?

John-117 : Halsey t'a initialisée. Quant à moi, j'étais censé te déployer.

L'Arme : Et vous l'avez fait, non ?

John-117 : Oui.

L'Arme : Alors où est le problème ?

John-117 : Atriox est venu te chercher. Il a lancé une attaque sur l'Infinity. On s'est battus. Mais c'est lui qui a gagné.

L'Arme : Ah bon ?

John-117 : Atriox m'a battu. Il m'a battu simplement. Précisément… Et sa victoire a été brutale et sans appel. Tout ce dont je me souviens après ça, c'est qu'on m'a réveillé dans ce pélican.

L'Arme : Vous voulez savoir qui l'a tuée. Vous en avez besoin. Elle comptait beaucoup pour vous. Énormément.

John-117 : Elle… Cet anneau… Il n'est pas comme les autres. Il y a quelque chose de différent ici.

L'Arme : Et c'est pour ça que je suis encore là ?

Esparza (radio) : Deuxième spire en approche. Où est-ce que je vous dépose ?

L'Arme disparaît de la main du Major.

John-117 : Pas loin.

Esparza (radio) : Et voilà. Appelez-moi quand vous aurez fini, Major.

Gameplay

L'Arme : Ouah ! Regardez la spire ! Elle est si… nouvelle. Évoluée. Différente. Pas comme la dernière.

John-117 : Et tu es sûre que c'est la bonne ?

L'Arme : Oui, c'est la spire de commandement. Elle coordonne le processus de réparation.

John-117 : Tu peux la neutraliser ?

L'Arme : Espérons. Il ne nous reste plus qu'à trouver une porte.

Officier paria (radio) : Sur ordre d'Escharum, la spire de commandement doit être protégée. Tenez vos positions. D'autres unités vont être déployées.

Le Major élimine les Parias gardant l'entrée de la spire et intègre l'Arme dans le terminal proche.

Cinématique

L'Arme : Je me charge d'ouvrir ça.

Elle claque des doigts, mais la porte ne s'ouvre pas.

John-117 : Il y a un problème ?

L'Arme : Non, je ne crois pas.

Elle claque plusieurs fois des doigts.

L'Arme : OK, il y a peut-être un problème. Quelqu'un, et vous savez à qui je pense, a modifié le séquençage qui nous donne accès aux spires.

John-117 : Plan B ?

L'Arme : On en est qu'au B ? J'aurais dit plus.

Une balise émet un signal sur un promontoire au loin.

L'Arme : OK, plan B.

Le Major récupère l'Arme.

Gameplay

L'Arme : Ces tours font partie d'un réseau de communication qui s'étend sur tout l'anneau. Elles peuvent se caler sur n'importe quelle fréquence et remplir n'importe quelle fonction. C'est incroyable. Faites-moi entrer et je devrais pouvoir utiliser le signal pour réassembler une version propre de la séquence.

John-117 : Tu "devrais" ?

L'Arme : J'improvise au fur et à mesure !

Le Major se retourne et franchit le pont reliant la spire vers le reste de l'île. De l'autre côté se trouve un camp paria.

Officier paria (radio) : La spire de commandement ne doit pas tomber ! Déployez les banshees. Retrouvez-le. Rayez-le de l'anneau.

L'Arme : Vous voyez ça, Major ? Qu'est-ce que c'est ?

John-117 : Des banshees.

Le Major s'éloigne de la spire.

Esparza (radio) : Major… Je… Je suis désolé. Je ne voulais pas m'enfuir, mais… c'était plus fort que moi.

John-117 : C'est bon.

Esparza (radio) : Non, c'est pas bon. J'ai eu l'impression d'être revenu sur l'Infinity. À me cacher pour essayer de leur échapper.

L'Arme : Que faisiez-vous ? Quelle était votre fonction ?

Esparza (radio) : Ma fonction ?

L'Arme : Votre affectation.

Esparza (radio) : Services d'ingénierie, en tant que prestataire civil. Je me suis porté volontaire, histoire de me rendre utile. Mais même ça, j'ai pas su le faire…

L'Arme : C'est fini.

Esparza (radio) : Quand j'ai entendu que le Major était tombé… J'ai su qu'on avait perdu. Je me suis enfui. Je n'avais pas le choix. J'ai trouvé ce Pélican et je suis parti. Je suis désolé. Je ne me suis même pas retourné. Et je me suis retrouvé tout seul.

L'Arme : Vous ne l'êtes plus.

Esparza (radio) : Si vous saviez comme je suis content.

Le Major s'approche de la première balise.

L'Arme : C'est parti. On doit entrer dans cette tour. Essayons de trouver un accès.

Le Major élimine les gardes autour de la première balise.

L'Arme : Et nous voilà tranquilles.

Le Major accède au terminal près de la porte de la balise, la porte s'ouvre.

L'Arme : C'était facile ! Voyons ce qu'elle contient.

Le Major déploie l'Arme dans le terminal à l'intérieur de la balise.

Cinématique

L'Arme : OK, à moi de jouer. Vous savez, je crois que ça pourrait vraiment marcher. Ou peut-être pas.

John-117 : Qu'est-ce qu'il y a ?

L'Arme : Je ne peux pas construire la séquence, enfin, pas entièrement. Je n'ai pas assez de données.

John-117 : Alors on va en trouver.

Le Major récupère l'Arme.

Gameplay

Le Major s'éloigne de la première tour.

Esparza (radio) : Vous avez une famille, Major ? Quelqu'un qui pense à vous ?

John-117 : Non.

Esparza (radio) : Mais… pourquoi vous vous battez ? Encore et toujours ?

John-117 : Je ne sais rien faire d'autre.

L'Arme : Et vous ? Vous avez une famille ?

Esparza (radio) : Non. Plus maintenant.

L'Arme : Je suis désolée.

Esparza (radio) : Ça… ça fait tellement longtemps qu'on m'a pas posé ce genre de question. Je…

L'Arme : Ça va aller. Le Major est avec nous. Il va tout arranger, n'est-ce pas ?

En approchant la seconde balise.

L'Arme : Encore une tour… Une autre partie de la séquence. Le plan B semble fonctionner à merveille.

Une fois les ennemis de la zone éliminés.

L'Arme' : La voie est libre.

Le Major accède au terminal près de la porte de la balise.

L'Arme : Ouvrons-la.

Le Major arrive jusqu'au terminal dans la tour et y dépose l'Arme.

Cinématique

L'Arme' : Voyons ce qu'on a ici. C'est bon. Mais il va nous falloir deux échantillons de plus. Pardon, je pensais que ce serait plus facile.

John-117 : Ce n'est rien. Et toi, est-ce que ça va ?

L'Arme' : Euh, non c'est rien. J'ai juste eu l'impression que quelqu'un… je ne sais pas, m'observait.

Le Major récupère l'Arme.

Gameplay

L'Arme : Il nous faut des données complémentaires pour reconstituer la séquence forerunner. Trouvons les balises manquantes.

À proximité de la troisième tour :

L'Arme : Il y a une tour pas loin. On devrait aller voir.

Une fois les gardes éliminés.

L'Arme : Je crois que c'était le dernier. ou C'est bon !

Le Major accède au terminal près de la porte de la balise.

L'Arme : Attendez un instant…

La porte s'ouvre.

L'Arme : Et voilà !

Le Major déploie l'Arme dans le terminal à l'intérieur de la balise.

Cinématique

L'Arme : Ça ne sera pas long. Plus qu'un et c'est bon, hein ? Ça… va… marcher…

Elle tente d'atteindre un signal, mais celui-ci la repousse avec une lueur jaune.

John-117 : Statut ? Statut ! Qu'est-ce qui s'est passé ?

L'Arme : Major… Quelque chose m'a repoussée. Ça m'a analysée. C'est parti maintenant.

John-117 : Tu en es sûre ?

L'Arme : Oui. Sûrement une sorte de protocole de sécurité. Ce n'est rien. Faisons ce qu'on a à faire.

Le Major récupère l'Arme.

Gameplay

Le Major sors de la balise.

Esparza (radio) : Vous avez rien ? Qu'est-ce qui s'est passé ?

L'Arme : Je sais pas, quelque chose m'a scannée.

Esparza (radio) : Quelque chose ?

L'Arme : C'est sûrement rien.

Esparza (radio) : Sûrement ?

L'Arme : Enfin, j'espère.

Esparza (radio) : Vraiment ?

L'Arme : Ne vous en faites pas, tout ira bien.

Le Major s'approche de la dernière balise.

L'Arme : On approche de la dernière tour.

Après avoir neutralisé les gardes.

L'Arme : Ils avaient aucune chance ! La voie est libre.

Le Major insère l'Arme dans la console de la porte.

L'Arme : On a réussi. On a vraiment réussi ! Ce n'est pas que j'en doutais. Mais c'est juste que… Non, rien.

Le Major déploie l'Arme dans le terminal de la dernière balise.

Cinématique

L'Arme : C'est le dernier.

Elle commence à manipuler les données, mais se retire.

L'Arme : Non, non, non ! C'est… c'est un piège. Elle cherche à se servir de moi, elle essaie de m'analyser pour briser le blocage, activer les spires. Mes routines et celles du Monitor. C'est pas bon.

John-117 : Alors on arrête. Bloque-la.

L'Arme : D'accord. Mais elle est juste là, elle finira par trouver un accès.

John-117 : Alors on n'a pas le choix. Je suis là.

Le Major regarde l'Arme travailler à travers le texte qu'il active sur sa visière.

[VISR à compléter]

VISR.OS > Contremesure activée
Protocole de suppression
Activé
Isolation IA
Requis
Mot de passe

John-117 : Code rouge.

DRAPEAU ROUGE
Protocole secu intégrée
ACCEPTÉ
REQUIS
CODE

L'ATH se vide.

L'Arme : Il ne s'est rien passé. Pardon ! Peut être que je deviens dingue. Ou juste paranoïaque. Vous disiez quelque chose tout à l'heure ?

John-117 : Rien d'important.

L'Arme : OK. Bon, on a ce qu'il nous faut.

Gameplay

L'Arme : Retournons à la spire. On devrait pouvoir contourner la sécurité, maintenant.

Le Major retourne à la spire de commandement et élimine les nouveaux gardes.

L'Arme : Aucun ennemi détecté. Vous êtes une vraie machine, Major. ou C'est bien quand ça s'arrête !

Le Major utilise l'Arme sur le terminal pour ouvrir la porte.

L'Arme : Ça a marché ! Enfin, je n'en doutais pas un instant. La structure sous l'anneau s'appelle le Nexus.

John-117 : L'Augure ?

L'Arme : Elle est là.

John-117 : Bien. Allons lui dire bonjour.

Divers[modifier]

  • Cette mission marque la première apparition du Banshee et l'Apparition dans la campagne. Deux Banshees attaquent le joueur lorsqu'il franchit le pont au début du niveau et une Apparition protège une des balises.