Crânes de Halo Wars 2
Les crânes de Halo Wars 2 sont débloqués dans les missions de campagne une fois l'objectif associé atteint. À l'exception du crâne Cauchemar, tous peuvent être activés en partie personnalisée.
La fête aux Grognards
« | Les Grognards abattus explosent en une gerbe de confettis. Un spectacle réjouissant, sauf pour ces pauvres bougres. —
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Sans effet sur le score.
Paintball
« | Les grenades des Marines et les mines des Grognards parent l'environnement de couleurs (et de shrapnels mortels). Laissez libre cours à votre créativité ! —
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Sans effet sur le score.
L'amour, pas la guerre
« | Les armes laser des scarabs et locusts tirent des arcs-en-ciel faits d'amour et de cœurs. Atriox serait-il un dur au cœur tendre ? —
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Sans effet sur le score.
Entraînement intensif
« | Accélère de 50 % la formation des unités du joueur. —
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Diminue le score final.
Abondance
« | Accélère de 25 % la production de ravitaillement des bâtiments correspondants. —
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» |
Diminue le score final.
Empereur
« | Les pouvoirs du joueur se rechargent deux fois plus vite. —
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Multiplie le score final par 0,5.
Pestilence
« | Les unités du joueur dépérissent lentement dès leur production. —
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Multiplie le score final par 1,20.
Annihilation totale
« | Le Placage spartan provoque une explosion encore plus puissante à l'atterrissage. —
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Multiplie le score final par 0,8.
Anémie
« | Diminue de 50 % les PV des unités du joueur. —
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Augmente le score final.
Pyromane
« | À leur mort, les Grognards et les Marines explosent en infligeant des dégâts aux unités ennemies. —
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» |
Diminue le score final.
Engin explosif
« | Les unités héroïques provoquent une explosion nucléaire à leur mort. —
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Multiplie le score final par 0,9.
Biscuits sablés
« | Augmente de 50 % les PV des unités du joueur. —
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Multiplie le score final par 0,5.
After
« | Chaque fois qu'une base de tir est détruite, son détenteur obtient un char et une unité d'infanterie. —
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» |
Diminue le score final.
Cauchemar
« | Pas de points de contrôle ou de sauvegarde dans toutes les difficultés. Campagne seulement. —
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» |
Multiplie le score final par 1,4.
Ombre
« | Les unités d'infanterie de base du joueur commencent avec un camouflage. —
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» |
Multiplie le score final par 0,7.