Headhunters (unité)

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Jonah et Roland, Headhunters Spartans-III durant la guerre Humain contre Covenant.

Les Headhunters (chasseurs de têtes) sont des unités spéciales de Spartans-III et Spartans-IV chargés d'opérations spéciales en binômes ou en solo.[1]


Caractéristiques

Guerre Humain contre Covenant

Sélectionnés à l'issue de deux ou plus mission d'entraînement spéciales et d'une analyse de leurs dossiers par des spécialistes de l'ONI, 6 candidats étaient entraînés dans un centre de formation situé à l'opposé du camp Currahee sur Onyx. Après trois mois, les soldats étaient divisés en quatre équipes de deux personnes, composées après des évaluations et entretiens visant à déterminer les meilleures associations, puis passaient sept mois en exercices surveillés sur le terrain et six mois d'insertion en opérations réelles.

Ces préparations préparaient les Spartans-III à des missions loin derrière les lignes ennemies avec une forte probabilité d'échec. Au plus fort du programme, six équipes étaient en mission avec un total de dix-sept soldats de rotation pour remplacer les soldats perdus.

Les chasseurs de têtes portent des armures plus avancées que celles des Spartans-III, avec des capteurs de mouvements avancés, un VISR, des boucliers énergétiques en plus du camouflage de base durant trois à cinq minutes.[2]

Après-guerre

Les Headhunters ont été conservés au sein de l'ONI et des Spartans, avec une organisation différente. Les opérateurs sont soit des Spartans-III, soit des Spartans-IV, et peuvent évoluer en solo en plus des binômes[1] dans des missions de sabotage, de contre-insurrection et de reconnaissance stratégique. Leur équipement par défaut est une armure War Master,[3] mais une mise à jour de l'EVA, la variante Wrath, a été récemment conçue spécialement pour ce groupe.[4]


Headhunters connus

  • Jonah
  • Roland
  • Deux Spartans-III inconnus - KIA - Ayant participé à une mission échouée sur une lune Covenante inconnue


Sources