Réserve de l'Élévateur (niveau de Halo 3 : ODST)

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Réserve de l’Élévateur
Lancez l'assaut à bord du Warthog et nettoyez le parc.
Informations
Nom original :
Uplift Reserve
Numéro du niveau :
3
Personnage :
Date :
20 octobre 2552, 30 minutes après le largage
Objectifs principaux :
  • Établissez le contact avec des alliés.
  • Trouvez la deuxième section de Marines.
  • Trouvez le colonel de l'autre côté du pont.
  • Conduisez le véhicule hors du parc.
Objectif de temps :
00:04:00
Objectifs de score :
14 000
Ennemis rencontrés :
Véhicules utilisables :

Réserve de l’Élévateur est le second niveau flash-back du jeu Halo 3 : ODST, qui commence lorsque Le Bleu trouve les débris d'un drone de combat Wombat à l'entrée du parc.


Déroulement

Le HEV de Dutch s'est posé sur la plage, dans la réserve naturelle de l'Élévateur de la Nouvelle Mombasa. Celui-ci se met en quête de trouver des alliés afin de rallier son escouade. Il tombe sur une section de Marines en pleine bataille, qu'il aide en conduisant le Warthog mis à sa disposition. Il est alors contacté par le colonel responsable des opérations dans ce secteur, qui lui demande de secourir la deuxième section de Marines, coincée plus loin dans le parc. Ceci fait, Dutch a pour ordre de rejoindre le colonel qui se trouve près d'une ZA Covenante. Il doit pour cela passer sur un pont, c'est alors que l’ascenseur orbital, fragilisé par le passage en sous-espace du transporteur Covenant Solemn Penance, se désolidarisa de son socle et se disloqua dans toute la zone, tuant ainsi le colonel. Un Marine conseilla alors à Dutch de fuir au plus vite.


Scénario

Cinématique

Dutch
Réserve naturelle d'Uplift
30 minutes après le largage

Trois drones Wombat survolent la réserve naturelle de l'Élévateur. L'un d'eux repère Dutch sortant de son HEV. L'ODST regarde passer les drones avant de mettre son casque et de polariser sa visière.

Caporal-chef Taylor "Dutch" Miles : Bon courage les gars. Je vais rester un peu sur la terre ferme.

Dutch dégaine son laser spartan.

Gameplay

Dutch avance le long d'une piste aux palmiers renversés jusque dans un bassin où des Marines affrontent des Covenants, notamment une Apparition.

Marine : Soldat, par ici ! Aidez-nous à prendre ce véhicule !

Dutch aide les Marines à éliminer les Covenants attaquant les Marines rassemblés autour d'un Warthog renversé.

Marine : Je vous remercie de votre aide, soldat. Prenez ce Warthog, notre chef veut qu'on nettoie ce secteur.

Taylor "Dutch" Miles : Affirmatif.

Marine : Gaffe au Chopper ! De plein fouet, il va nous mettre une belle dérouillée.


Si Dutch ne monte pas en Warthog.

Marine : Soldat, conduisez, moi je tire.


Marine : Bougez-vous, cette Apparition va nous plomber !

Marine : Derrière l'Apparition, son blindage est moins résistant !

Les Marines éliminent les Covenants et leurs renforts.

Marine : Colonel, secteur dégagé. On a eu de l'aide.

Colonel : Répétez, Marines. J'entends rien avec les bruits des drones et les ordres de l'ONI.

Dutch : ASCO au rapport, mon colonel.

Colonel : C'est sympa de venir, soldat. Traversez le parc pour rejoindre la position de la deuxième section. Elle a subi de lourdes pertes et a besoin d'aide.

Dutch : Bien reçu, je suis sur la brèche.

Les soldats se mettent en route.

Colonel : Où est le reste de votre groupe, soldat ?

Dutch : Dispersés, morts, j'en sais rien.

Colonel : Fais chier… On a besoin de toute l'aide disponible.

Les Marines parviennent à rejoindre une route.

Colonel : Soldat, vous êtes presque arrivés. Aidez la deuxième section puis continuez vers l'objectif principal.

Dutch : C'est quoi l'objectif, mon colonel ?

Colonel : S'emparer d'un atout majeur. La zone d'atterrissage du transporteur Covenant qui vient tout juste de décoller.

Les soldats arrivent dans une vaste section avec des bâtiments assaillis par une Apparition.

Marine : Soldat, ici la deuxième section ! Occupez-vous de cette Apparition !

Dutch : Où est le colonel ?

Marine : Coincé près de la ZA Covenante. Dès qu'on aura détruit ce blindé ennemi, on empruntera le pont pour le rejoindre.

Les soldats nettoient la zone.

Marine : Soldat, filez vers l'ascenseur spatial. Il vous mènera au pont.

Les Marines s'engagent sur le pont, mais l'ascenseur commence à se disloquer.

Marine : Regardez ! L'ascenseur ! Planquez-vous !

Dutch : Qu'est-ce qui s'est passé, ici ?!

Marine : La brèche d'hyperespace ! Elle a dû bousiller le soutènement !

Colonel (mourant) : La cible se déplace… Évacuez tout le secteur, avant que d'autres décombres ne nous tombe dess…

Marine : Colonel ? Chef ?! Bordel, il est mort ! Soldat, dirigez-vous là-haut ! Il faut absolument sortir de ce parc !


Si le joueur s'attarde sur le pont.

Marine : Dirigez-vous là-haut, soldat, c'est la seule issue.


Les Marines traversent le pont et débouchent dans la deuxième partie du parc. L'air est rempli de poussière. Ils arrivent finalement à la ZA du Solemn Penance, qu'ils sécurisent.


Si le joueur rejoint le renfoncement de terrain derrière la ZA, il trouvera des Marines et l'un d'eux est blessé.

Marine blessé : Non, non, non, non ! Tu n'écoutes rien ! C'est un zoo, OK ?!

Marine médecin : En fait, c'est plutôt une réserve naturelle privée.

Marine blessé  : Tu chipote ! Cet endroit, c'est une… vaste… cage !

Marine médecin : Écoute, Marine, tu es blessé, il faut te reposer un peu.

Marine blessé : Sauf que… c'est nous les zèbres… Tu piges ? Prisonniers, prêts pour l'abattoir !

Marine médecin : Et les Covenants ?

Marine blessé : Eux c'est les lions ! Roaaaar !

Marine médecin : Mh-hm. Je crois que tu utilises un peu trop de métaphores.

Marine blessé : Ah ! Oh, bon sang ! Tu crois ? Vraiment ?!

Marine médecin : Ben oui, c'est la vérité.


Les Marines poussent vers le bord de la réserve où se déploient d'autres Covenants.

Marine : Il y a une brèche dans le mur de la réserve, soldat. Franchissez-la.


Si le joueur ne franchit pas la brèche.

Marine : Une brèche ! Franchissez-la !

Marine : Menez le véhicule sur cette falaise !

Marine : Soldat, faut sauter, vite !

Marine : Franchissez ce fossé et tirez-vous vite de là !

Marine : Il y a une brèche, allez-y !


Cinématique

Dutch saute et atterrit dans les rues de Mombasa. Il est éjecté de son véhicule et celui-ci continue jusque dans un mur. Dutch est à plat ventre, son casque à côté de lui.

Dutch : Arrgh. Seigneur, je suis pas pilote moi. Faites que les cascades soient finies pour aujourd'hui.

Un drone Wombat endommagé se crashe dans la structure au centre de la place, son module oculaire toujours actif glissant hors des débris. Dutch se relève, son casque à la main.

Dutch : Oui, et je dois penser quoi ?

Le véhicule encastré dans le mur explose derrière lui.

Dutch : Amen.


Astuces, tricks & easter eggs

Astuces

  • N'hésitez à pas à faire don de votre Laser Spartan au Marine qui vous accompagne dans le Warthog. Celui-ci ayant des munitions illimitées, il utilisera bien mieux votre Laser que vous, d'autant plus que vous êtes en train de conduire et que vous ne pouvez pas vous en servir en même temps.

Easter egg


Divers

Succès.
  • Le véhicule que vous avez utilisé pour terminer le niveau apparaîtra dans la cinématique, Warthog, Ghost ou Chopper. Les Marines à bord ne seront néanmoins pas là.
  • Cette mission est la plus appropriée pour effectuer le Défi Vidmaster : Classique (Terminez n'importe quel niveau solo en Légendaire LIVE sans tirer ni lancer de grenade). Pour ce faire ne prenez que des véhicules (vous pouvez écraser l'infanterie covenante, cela n'est pas considéré comme un tir ou un lancer de grenade) et traversez aussi vite que possible les zones de conflits en prenant bien soin de passer par des points de contrôle. Avec un minimum d'adresse et de patience vous parviendrez aisément à remporter ce défi. Le véhicule le plus utile pour ce défi est le Ghost : on en trouve un après les deux premières Apparitions.


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