Bobine à fusion

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La bobine à fusion est un matériel de l'UNSC permettant l'alimentation en énergie de divers équipements. En effet, elle permet de stocker une importante quantité d'énergie, ceci étant très instable.

Elle est l'équivalent humain de la batterie de plasma Covenante et du noyau de puissance Forerunner.

La bobine à fusion est le moyen le plus sûre et le plus efficace de stocker et transporter l'énergie. Mais elle est faite de verre et d'aliminium, ce qui la rend relativement fragile.

Son instabilité et sa fragilité font que la bobine peut surchauffer avec seulement quelques chocs. Et si la surchauffe est trop importante, la bobine risque d'exploser.


Apparition

  • Nous rencontrons des bobines à fusion pour la première fois dans Halo 2 (mais uniquement sur des cartes multijoueur).


Divers

  • Il y a une étiquette sur le dessus de la bobine à fusion signalant sa radioactivité.
  • Il est possible de placer des bobine à Fusion sur certaines cartes multijoueur grace au mode Forge.
  • Lorsque vous enregistrez vos cartes de mode Forge, vous pouvez voir un texte expliquant de ne pas uniquement construire des structures faites uniquement de bobines à fusion.
  • Dans le manuel du jeu Halo 3, dans la section Multijoueur/Forge, à un moment Bungie dit ceci : "Mettez vos talents en commun avec vos amis pour accélérer le travail et n'oubliez pas de leur lancer une bobine à fusion de temps en temps."
  • Il existe une technique permettant de faire voler un Olifant si vous y placer plein de bobines à fusion et que vous les faites exploser.
  • Dans Halo Reach, lorsque la bobine est légèrement percutée, sa couleur passe du vert au jaune, puis à l'orange et enfin au rouge. Un son est perceptible qui indiquer qu'elle est sur le point d'exploser.
  • La bobine à fusion peut servir comme mine si un véhicule a la malchance de rouler dessus.
  • Dans Halo 4 il y a un effet qui vous désintègre comme une arme Forerunner lorsque vous détruisez la bobine à fusion.


Galerie


Sources