Q.G. de la police (niveau de Halo 3 : ODST)
- Trouvez le Pélican de Mickey et Dutch.
- Défendez le site du crash du pélican.
- QG de la Police
- Inspecteur de dôme
Q.G. de la Police est le cinquième niveau flash-back du jeu Halo 3 : ODST. Il commence lorsque Le Bleu trouve le fusil de sniper plié accroché à un câble électrique.
Déroulement
Buck et Romeo se trouvent sur une plate-forme d'atterrissage de pélican au Q.G. de la police en attendant le pélican de Mickey et Dutch qui doit venir les chercher. Malheureusement, celui-ci se fait attaquer par des banshees et il s'écrase plus loin. Buck et Roméo partent donc à leur recherche. Ils traversent les salles parfois jonchées de cadavres de policiers qui n'ont rien pu faire face aux Covenants. Ils reçoivent ensuite une transmission de Dutch qui leur indique que lui et Mickey ont déplacé une grue qui fera office de pont pour leur permettre de rejoindre leur position. Après une longue bataille face à d'innombrables banshees et phantoms et une Brute ayant blessé Roméo, les ODST réussissent à se sortir vivant du Q.G. de la Police.
Scénario
Roméo
QG de la Police
3 heures après le largage
Buck : C'est bon ?
Roméo : Ouais c'est ok.
Buck : Hé le bleu t'est la ? Réponds, c'est un ordre !
Roméo : Laissez tomber chef, même si il n'est pas mort il est perdu dans cette soupe.. On capte rien la dedans.
Buck : Laissez tomber ? Et si t'étais à sa place ?
Roméo : J'dit ça, je suis pas mort moi.
Buck : T'est une belle enflure Roméo.
Mickey (radio) : Bienvenue à bord les filles ! Direction très loin d'ici !
Buck : Banshees ! A six heure ! (à Romeo) Baisses toi !
Dutch (radio) : on va se crasher ! attention !
Buck (à mickey et dutch) : Mickey ! Dutch ! répondez !
Buck (à Roméo) : Mort ou vivant on les tire de là ? C'est compris ? Ouvres la voie, j'te couvre.
Gameplay
Buck : Aller faut trouver ce Pélican !
Roméo : Et c'est covenants qu'on a croisé en montant ?
Buck : Il faut les tuer tous.
Roméo : Merci d'avoir choisis un bâtiment aussi grand. (amusée) J'adore les escaliers.
Buck : Mais t'en a jamais marre de te plaindre Roméo ?
Roméo : Et toi t'en à pas marre de me prendre la tête ?
Buck : Bien reçu.
Buck : Ça le fais ! Tirs de repli ! Je vais attiré cette tourelle, butez l'artilleur ! Roméo, un Phamtom vient de se poser !
Buck (à l'équipe) : Rapport de situation ?
Dutch : Vaisseau défoncé, pilote mort dans le crash, nous autres ok.
Mickey : Pas pour longtemps voila des Phamtoms !
Roméo : C'est bizarre je m'y attendais.
Buck : Roméo ! Tais-toi et gardes tes munitions, ça va être chaud !
Cinématique de fin
Buck : Enlevez-moi cette saloperie.
(Le reste de l'équipe enlève la Brute morte de dessus Buck)
(Roméo tousse et l'équipe vient le voir)
Buck : C'est grave ?
Roméo : Hum.... Pas terrible...
Mickey : On va te sortir de ce merdier !
Dutch : Par les airs c'est mort.
Buck : Ça va aller. (il prend Roméo sur son épaule) j'ai une autre solution.
Astuces, Tricks & Easters Eggs
Astuces
- Lors du combat final essayez de détruire les Phantoms en priorité car ils ne pourront de ce fait pas larguer de troupes. Les autres ODST s'occuperont plus des Banshees.
Divers
- On peut apercevoir un fusil de combat BR55 dans la cinématique de fin de niveau (cf. Galerie)
- Cette cinématique montre pour la première fois dans les jeux Halo l'utilisation de la lame de l'autre côté du marteau antigravité.
- Il est impossible d'aborder un Banshee à la fin du niveau.
- D'après la conversation avec Buck juste avant de monter sur le pont improvisé, on peut déduire que Roméo est sûrement acrophobe. Il a peur des hauteurs et du vide, ce qui est assez déroutant pour un sniper...
Galerie
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Zoomez et observez le plastron de Buck : "MK117".
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Un policier tenant un BR55.
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