Hall (structure)
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Le Hall est une structure covenante semblable à la Caserne de l'UNSC.
Présentation
Disponible uniquement dans Halo Wars, son unique but est d'entraîner des escouades Grognards, des Rapaces et des Chasseurs, ainsi que leurs améliorations (boucliers, Needlers, fusil à particules etc...).
Gameplay
Unités disponibles
Améliorations disponibles
- Renforts : deux Grognards rejoignent chaque escouade (coût 200 ressources)
- Needler : les pistolets à plasma des Grognards sont remplacés par des Needlers (coût 400 ressources)
- Diacre : un diacre Grognard rejoint chaque escouade (coût 700 ressources)
- Gantelet de défense : les Rapaces sont équipés d'un gant d'énergie (coût 200 ressources)
- Fusil laser : les carabines des Rapaces sont remplacées par des fusils de sniper (coût 400 ressources)
- Gantelet suprême : le bouclier des Rapaces ne se désintègre plus (coût 700 ressources)
- Bouclier lié : les Chasseurs s'équipent de leur bouclier métallique (coût 200 ressources)
- Lien spirituel : tant que les deux Chasseurs sont vivants ils infligent beaucoup de dégâts (coût 400 ressources)
- Rayon destructeur remplace le canon à combustible des Chasseurs par un rayon à combustible (coût 700 ressources)
Divers
Galerie
Source
UNSC | |||||||||||||||||||
Base UNSC • Station de ravitaillement • Caserne • Dépôt de véhicules • Aérodrome • Réacteur • Armurerie de campagne • Tourelle de base • Tour aérienne ONI* | |||||||||||||||||||
Covenant | |||||||||||||||||||
Base covenante • Entrepôt • Hall • Usine • Sommet • Générateur de bouclier • Temple • Tourelle de base • Mégatourelle* • Raffinerie de méthane* • Tourelle Spectre* | |||||||||||||||||||
Parasite | |||||||||||||||||||
Antre des Parasites* • Conduit* • Colonie de Parasites* • Nid parasite* • Racine de Parasites* • Lance-parasite* • Poche parasite* • Grappe de Parasites* • Proto-fossoyeur* | |||||||||||||||||||
Forerunner | |||||||||||||||||||
Fort forerunner* • Ascenseur de ressources forerunner* • Réacteur secondaire forerunner* • Usine de Sentinelles* • Tourelle de base* • Aiguille de soin forerunner* • Relique forerunner* • Capsule de soutien vital forerunner* | |||||||||||||||||||
Rebelle | |||||||||||||||||||
Base rebelle* | |||||||||||||||||||
Éléments neutres | |||||||||||||||||||
Véhicules écrasés* • Tour de sniper* • Mur d'énergie* • Téléporteur* | |||||||||||||||||||
Structures supprimés | |||||||||||||||||||
UNSC Supply Pad | |||||||||||||||||||
*Éléments non-constructibles par le joueur |