Charge antimatière

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Exemple d'une charge antimatière de pattern Chersi dans Halo 2.[1]

La charge antimatière[2][3] (antimatter charge[2][3][4] en VO) est un dispositif explosif de forte puissance employé par les Covenants.

Description

Alors que les humains utilisent l'énergie nucléaire, les Covenants exploitent l'antimatière. En termes simples, l'antimatière est l'« opposé » de la matière normale, et lorsque les deux entrent en contact, ils produisent une quantité d'énergie considérablement plus importante que celle des plus grands réacteurs de l'UNSC. Par exemple, une bombe H utilise 7% de son potentiel énergétique total tandis que chaque explosion antimatière en utilise 100%. Malgré cela, les Covenants ont développé des moteurs qui n'ont « jamais » besoin d'être rechargés et des armes qui peuvent vitrifier des planètes entières. L'humanité, quant à elle, ne peut produire moins d'un gramme d'antimatière en un an, même dans ses laboratoires les plus avancés.[4]

Les design patterns Riruku et Chersi sont les plus communs. Le premier est utilisé par les sapeurs covenants et les lances de choc comme charge explosive pour s'introduire dans les fortifications ennemies ou laissée à bord des vaisseaux ennemis après abordage. Le second est une sorte de sarcophage recouvert de piques qui était originellement conçu pour l'excavation mais qui trouva aussi une utilité dans la destruction de villes entières ou de vaisseaux-capitaux.[1]

Les Covenants l'utilisent stratégiquement. Ils abordent les vaisseaux ennemis puis la place à l'endroit le plus vulnérable, afin qu'elle détruise toute la structure. Les Covenants détruisirent plusieurs stations orbitales dont l'Athènes et le Malte, puis abordèrent ensuite la station Le Caire. John-117, qui se trouvait à bord de cette dernière, empêcha les Covenants de la faire détoner. John-117 emporta la charge avec lui en quittant la station par un hangar, il la plaça près du générateur à striction du transporteur d'assaut covenant Day of Jubilation avant de la faire exploser. La déflagration détruisit entièrement le vaisseau. Ces charges mesurent environ deux mètres de longueur pour un mètre de largeur et sont couvertes de pointes. Elles sont équipées d'un système de compte à rebours.[5]

Des charges de moindre puissance furent utilisées par les Covenants lors de l'abordage de l'UNSC Pillar of Autumn, au cours de la bataille de l'Installation 04.[2][3]

Développement

Surnommée Covenant space pickle (« cornichon spatial covenant ») par les développeurs, la bombe devait être attachée à l'arrière d'un Warthog et conduite à travers la station Le Caire.[6]

Divers

  • D'autres noms lui sont donnés, comme « No-matter » et « Zero-stuff ».[4]

Galerie

Sources

  1. 1,0 et 1,1 Halo Encyclopedia (2022), p. 306
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Halo : Combat Evolved, niveau Le Pillar of Autumn
  3. 3,0 3,1 et 3,2 Halo : Parasite, ch. 1, p. 41 (2013)
  4. 4,0 4,1 et 4,2 Halo Encyclopedia (2009), p. 333
  5. Halo 2, niveau Station Le Caire
  6. Halo 3 Essentials, Halo 2 Developers Commentary