Forme Mastodonte

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Vous cherchez peut-être le mode de jeu Mastodonte (Juggernaut en VO).


Apparence dans Halo 2.

La forme Juggernaut (pouvant être traduit par Mastodonte) est une forme possible du Parasite. Leur corps est semblable à celui des formes de transport, mais bien plus gros, monté sur deux grandes jambes, et armés de deux bras en forme de fouets assez puissants pour soulever et projeter un Mgalekgolo. Des Juggernauts furent déployés durant la bataille de l'Installation 04, et furent affrontés par la Fireteam Raven.[1]

Développement

Le Juggernaut était prévu pour Halo 2. Il a été pensé comme la première forme pure, ayant entièrement transformé son hôte de base jusqu'à son calcium, utilisé pour former une armure, et devait agir comme un mini-boss très intelligent contrôlé par quatre à six formes d'infection et assisté par des formes de combat qui mourraient automatiquement avec lui. Il était pensé comme la réponse du Parasite aux Exécuteurs dans le niveau Zone de quarantaine et devait également être présent dans L'Oracle.

Les fichiers du jeu dans le niveau Grande Bonté contiennent toujours les fichiers du Juggernaut, accessibles par mod dans Halo 2 Vista. Il ne possède néanmoins aucune animation de mort, il se fige donc lorsqu'il meurt et ne possède aucun point d'apparition défini, il est donc nécessaire d'utiliser les points d'apparition d'autres ennemis. Le Juggernaut est extrêmement puissant, peut effectuer de longs sauts, et est capable de tuer le joueur en un seul coup et de déplacer la plupart des couvertures mobiles. Il résiste à une grenade à plasma mais pas à un tir de lance-roquettes. Le fusil à pompe est également efficace. Bien qu'il ne soit pas codé pour l'utiliser, il possède une position défensive où il croise ses tentacules.[2][3]

Concept-art pour Halo 2.

Divers

Sources