Différences entre les versions de « Halo : Combat Evolved Anniversary »
(→Divers) |
|||
Ligne 31 : | Ligne 31 : | ||
==Campagne== | ==Campagne== | ||
La campagne | La campagne est identique à celle d'[[Halo CE]]. Elle s'accompagne de nouveaux dialogues et de nouveaux graphismes. Il est ainsi possible de naviguer à la volée entre la version remastérisée et la version originale avec la touche ''back''. Certaines musiques ont été réenregistrées par le Skywalker Orchestra. | ||
Elle | Elle est jouable à 2 joueurs en [[coopération]] en ligne. | ||
==Multijoueur== | ==Multijoueur== |
Version du 31 août 2011 à 20:57
Descriptif
Editeur : Microsoft
Développeurs : Une collaboration entre 343 Industries, Certain Affinity et Saber Interactive.
Date de sortie : 15 Novembre 2011
Genre : FPS
Modes de jeu : 1 à 2 en coopération en ligne, 1 à 16 en multijoueur (Xbox Live)
Plateforme : XBOX 360
PEGI 16
Prix : annoncé aux alentours de 35€ en Europe
Présentation
Halo CE Anniversary est un remake d'Halo Combat Evolved développé par 343 Industries pour fêter les 10 ans de la licence. Il assure le passage du flambeau de la licence entre le développeur initial Bungie à 343 Industries.
Il est annoncé officiellement le 6 juin 2011 à l'E3 2011 lors de la conférence Microsoft sous la forme d'un trailer et sortira le 15 novembre 2011.
Campagne
La campagne est identique à celle d'Halo CE. Elle s'accompagne de nouveaux dialogues et de nouveaux graphismes. Il est ainsi possible de naviguer à la volée entre la version remastérisée et la version originale avec la touche back. Certaines musiques ont été réenregistrées par le Skywalker Orchestra.
Elle est jouable à 2 joueurs en coopération en ligne.
Multijoueur
Les cartes multijoueurs sont sur le même DVD que la campagne. Elles sont tirées d'Halo CE et d'Halo 2 (au nombre de 6) et disponible en téléchargement payant pour Halo Reach (elles reprennent d'ailleurs son moteur graphique et son gameplay). S'accompagne avec ses 6 cartes, une 7ème inédite pour le Firefight.
- Battle Creek
- Damnation
- Hang'Em'High
- Timberland (une carte exclusive à Halo PC)
- Prisoner
- Headlong
- Installation 4 - carte Firefight
Gameplay
Il reste inchangé au jeu d'origine (réadapté pour la manette Xbox 360).
Le gameplay du multijoueur est celui d'Halo Reach.
Cranes
- Voir page : Crânes Halo CEA
Divers
- Comme dans Halo 3, il y aura des terminaux à trouver dans la campagne, un par niveau, et seront sous forme de vidéos (commenté par le monitor 343 Guilty Spark). Ils dévoileront quelques éléments scénaristiques inédits pour assurer la transition avec Halo 4. 343 Industries assure également que ces terminaux seront moins difficiles à atteindre que dans le précédent jeu.
- Pas de cinéma pour la campagne.
- L'armure/casque du MC dans le trailer n'est pas la version finale.
- Nous rencontrerons de nouveaux easter eggs dans le jeu.
- Les bonus de pré-commande sont un crane "Funérailles des grognards" et une armure pour l'avatar Xbox 360.
FPS : Halo : Combat Evolved (Anniversary • Custom Edition) • Halo 2 (Anniversary) • Halo 3 • Halo 3 : ODST • Halo : Reach • Halo 4 • Halo 5 : Guardians • Halo Infinite | |||||||||||||||||||
RTS : Halo Wars • Halo Wars 2 | |||||||||||||||||||
TDS : Halo : Spartan Assault • Halo : Spartan Strike | |||||||||||||||||||
Autres : Halo : Recruit • Halo : Fireteam Raven | |||||||||||||||||||
Éditions spéciales • Bundles • Halo : The Master Chief Collection | |||||||||||||||||||
Projets annulés et pitches refusés : Halo : Chronicles • Halo DS • Titan • Haggar (Mega Bloks) • Jeu mobile • Halo Online • Halo Wars 3 • Halo Star Fighter/Infinity | |||||||||||||||||||
Fan Games :
Halo 2600 • Jeux Dobermann Studio • Installation 01 • Project Contingency • Halo : Héros et Hérétiques |