Différences entre les versions de « Kyle Hefley »

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Il a précédemment travaillé chez Activision sur Call of Duty 3, World at War et Black Ops. Il passe ensuite chez Microsoft vers 2011, travaillant sur des jeux Kinect, avant de travailler chez 343 Industries.
Il a précédemment travaillé chez Activision sur Call of Duty 3, World at War et Black Ops. Il passe ensuite chez Microsoft vers 2011, travaillant sur des jeux Kinect, avant de travailler chez 343 Industries.


Le nouveau design de l'armure du [[John-117|Major]] dévoilée dans le trailer de [[Halo Infinite]] à l'[[E3]] 2019 a été réalisée par Kyle Hefley, en collaboration avec [[Nicolas Bouvier]], [[Kolby Jukes]] et Matt Aldridge.<ref>[https://twitter.com/nbsparth/status/1137902711213477888 Twiter - sparth]</ref>
Le nouveau design de l'armure du [[John-117|Major]] dévoilée dans le trailer de [[Halo Infinite]] à l'[[E3]] 2019 a été réalisé par Kyle Hefley, en collaboration avec [[Nicolas Bouvier]], [[Kolby Jukes]] et Matt Aldridge.<ref>[https://twitter.com/nbsparth/status/1137902711213477888 Twiter - sparth]</ref>


==Galerie==
==Galerie==

Version du 4 octobre 2021 à 21:42

Kyle Hefley est Senior Character Artist employé chez 343 Industries pendant le développement de Halo 4, Halo 5 : Guardians et Halo Infinite. Il a depuis quitté le studio.

Il a précédemment travaillé chez Activision sur Call of Duty 3, World at War et Black Ops. Il passe ensuite chez Microsoft vers 2011, travaillant sur des jeux Kinect, avant de travailler chez 343 Industries.

Le nouveau design de l'armure du Major dévoilée dans le trailer de Halo Infinite à l'E3 2019 a été réalisé par Kyle Hefley, en collaboration avec Nicolas Bouvier, Kolby Jukes et Matt Aldridge.[1]

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Sources