Différences entre les versions de « Effets d'armure »

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Les '''effets d'armures''' sont une option de personnalisation spéciale disponibles dans l'armurerie de [[Halo : Reach]]. Ces effets sont visibles dans tous les modes de jeu [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]] et dans la [[Campagne (jeu)|Campagne]] mais pas dans les cinématiques.
Les '''effets d'armures''' sont une option de personnalisation spéciale disponibles dans l'armurerie de [[Halo : Reach]]. Ces effets sont visibles dans tous les modes [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]] et dans la [[Campagne (jeu)|campagne]] et sont absents dans les cinématiques.


==Effets toujours visibles==
==Effets toujours visibles==
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|Pas de grade requis ; 2 000 000 [[cR]]
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*[[Halo : Reach]] : 2 000 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 79]].
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|On est sous haute tension.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Sous haute tension, effectivement.}}</ref>
|On est sous haute tension.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Sous haute tension, effectivement.}}</ref>
<small> High voltage, indeed.</small>
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|Il s'agit de l'élément le plus cher de l'[[Armures de Halo : Reach|armurerie]].
|Il s'agit de l'élément le plus cher de l'[[Armures de Halo : Reach|armurerie]].
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===Puanteur (''Pestilence'')<small><ref group=Note>Traduit par {{citer|Pestilence}} dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref></small>===
===Puanteur (''Pestilence'')<small><ref group=Note>Traduit par {{citer|Pestilence}} dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref></small>===
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|Pas de grade requis ; 1 000 000 [[cR]]
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*[[Halo : Reach]] : 1 000 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 52]].
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|Des nuages d'un brun crasseux viennent corrompre l'acier.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Des nuages marron nauséabonds tournent autour de l'acier.}}</ref>
|Des nuages d'un brun crasseux viennent corrompre l'acier.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Des nuages marron nauséabonds tournent autour de l'acier.}}</ref>
<small>Foul brown clouds stink and swirl around steel.</small>
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|Si vous jouez une partie où tous les joueurs ont cet effet, vous obtiendrez la médaille « Funkadelic ».
|Si tous les joueurs d'une partie ont cet effet, tous obtiendrons la médaille « Funkadelic ».
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Fichier:HR-Pestilence effect 01.jpg
Fichier:HR-Pestilence effect 02.jpg|Traces après la mort d'un joueur ayant l'effet Puanteur.
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===Crise cardiaque (''Heart Attack'')===
===Crise cardiaque (''Heart Attack'')===
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|Pas de grade requis ; 300 000 [[cR]]
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*[[Halo : Reach]] : 300 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 65]].
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|Avant d'expirer, des cœurs volants marquent votre dépouille.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|À votre mort, des cœurs volants entourent votre dépouille.}}</ref>
|Avant d'expirer, des cœurs volants marquent votre dépouille.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|À votre mort, des cœurs volants entourent votre dépouille.}}</ref>
<small>Upon expiry, flying hearts mark your demise.</small>
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|Si vous jouez une partie où tous les joueurs ont cet effet, vous obtiendrez la médaille « Love Machine ».
|Si tous les joueurs d'une partie ont cet effet, tous obtiendrons la médaille « Love Machine ».
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==Effets visibles à la mort du joueur uniquement==
==Effets visibles à la mort du joueur uniquement==
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|Pas de grade requis ; 200 000 [[cR]]
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*[[Halo : Reach]] : 200 000 [[cR]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 25]].
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|Votre mort est adoucie par un son joyeux. Et des confettis.
|Votre mort est adoucie par un son joyeux. Et des confettis.
<small>Your death is softened by a joyful noise. And confetti.</small>
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|Lors de votre mort, quelle qu'en soit la façon, un effet similaire à celui du crâne Fête des Grognard s'enclenche, à savoir, des confettis et des cris de joie.
|A la mort di joueur, un effet similaire à celui du crâne [[La fête des Grognards]] s'enclenche, à savoir des confettis et des cris de joie.
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|Si vous jouez une partie où tous les joueurs ont cet effet, vous obtiendrez la médaille « Party Animal ».
|Si tous les joueurs d'une partie ont cet effet, tous obtiendrons la médaille « Party Animal ».
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==Effets visible quand le joueur est en vie uniquement==
==Effets visible quand le joueur est en vie uniquement==
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!scope="row" | Conditions
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|Il n'existe aucune restriction de grade ou de crédit pour cet effet d'armure. En revanche, il n'est disponible que dans l'[[Halo : Reach (édition légendaire)|édition légendaire]] de [[Halo : Reach]].  
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*[[Halo Reach]] : Débloqué avec l'[[Halo : Reach (édition légendaire)|édition légendaire Halo : Reach]].
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 83]].
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|Les flammes couronnent les crânes des fidèles.
|Les flammes couronnent les crânes des fidèles.
<small>Flames ensconce the skulls of the loyal.</small>
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|Cet effet était la propriété exclusive des membres de Bungie sur [[Halo 3]].
|Cet effet est similaire à celui du torse [[Bungie (armure)|Bungie]] sur [[Halo 3]].
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Fichier:HR-Effet Légendaire (icône).jpg
Fichier:HR-Effet Légendaire 01.jpg
Fichier:HR-Effet Légendaire 02.jpg
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===Éternel (''Eternal'')===
===Éternel (''Eternal'')===
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!scope="row" | Conditions
|Cet effet était strictement réservé aux membres des studios [[Bungie]] et quelques rares fans.<ref>[https://web.archive.org/web/20110221220044/http://halo.xbox.com/en-us/news/blog/the-waypoint-wringer-the-fan-with-blue-flames/16315 Halo Waypoint - Wayoint Wringer: The Fan With Blue Flames] (Archive)</ref>
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| rowspan=4 | [[Fichier:Eternal effect.png|125px|center]]
*[[Halo Reach]] : Réservé aux employés de [[Bungie]] et à certaines personnes spécifiques.<ref>[https://web.archive.org/web/20110221220044/http://halo.xbox.com/en-us/news/blog/the-waypoint-wringer-the-fan-with-blue-flames/16315 Halo Waypoint - Wayoint Wringer: The Fan With Blue Flames] (Archive)</ref>
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 100]].
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! scope="row" | Description
|{{hover|Burn bright; burn blue.|Ça brûle bien ; ça brûle bleu.}}
|Ça brûle bien ; ça brûle bleu.
<small>Burn bright; burn blue.</small>
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|Il est similaire à l'effet « légendaire », mais avec des flammes bleues.
|Similaire à l'effet « légendaire », mais avec des flammes bleues.
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|Les flammes furent disponibles pendant une certaine période après le [[Bungie Day#Bungie Day 2011|Bungie Day 2011]] par toute personne possédant un compte Bungie.net, ou l'application Halo Waypoint sous iOS. Il suffisait de cliquer sur le lien proposé pour avoir accès à l'effet dans l'armurerie, sans avoir a dépenser de crédits. Il s'agissait d'une sorte de cadeau d'adieu de la part de Bungie à ses fans. Actuellement, les flammes ne sont plus disponibles, et aucun nouvel événement permettant de les débloquer n'a été annoncé.
|Les flammes furent disponibles pendant une certaine période après le [[Bungie Day#Bungie Day 2011|Bungie Day 2011]] pour toute personne possédant un compte Bungie.net, ou l'application Halo Waypoint sous iOS. Il fallait cliquer sur le lien proposé pour avoir accès à l'effet dans l'armurerie, sans avoir a dépenser de crédits.
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*Voir aussi : '''[[Casque hanté]]'''
==Galerie==
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Fichier:HR-Inclement Weather effect.jpg|Effet Météo défavorable.
Fichier:Eternal effect.png
Fichier:HR-Pestilence effect 01.jpg|Effet Puanteur.
Fichier:HR-Effet Éternel 01.jpg
Fichier:HR-Pestilence effect 02.jpg|Traces après la mort d'un joueur ayant l'effet Puanteur.
Fichier:HR-Casque hanté Bungie 01.jpg|Appliqué sur un [[casque hanté]], combinaison couramment utilisée par les employés de [[Bungie]].
Fichier:HR-Heart Attack effect.jpg|Effet Crise cardiaque.
Fichier:HR-Casque hanté Bungie 02.jpg
Fichier:HR-Birthday Party effect.jpg|Effet Fête d'anniversaire
Fichier:HR-Casque hanté Bungie 03.jpg
Fichier:HR-Effet Légendaire 01.jpg|Effet Légendaire.
Fichier:HR-Casque hanté Bungie 04.jpg
Fichier:HR-Effet Légendaire 02.jpg
Fichier:HR-Effet Éternel 01.jpg|Effet Éternel.
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==Sources==
==Sources==
*[[Halo : Reach]], Armurerie et [[médailles de Halo : Reach|médailles]]
<references />
<references />




{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo : Reach}}

Version du 19 juin 2021 à 16:35

Les effets d'armures sont une option de personnalisation spéciale disponibles dans l'armurerie de Halo : Reach. Ces effets sont visibles dans tous les modes multijoueur et dans la campagne et sont absents dans les cinématiques.

Effets toujours visibles

Météo défavorable (Inclement weather)[Note 1]

Conditions
HR MCC-Effet Météo défavorable (render).png
Description On est sous haute tension.[Note 2]

High voltage, indeed.

Effet Des nuages et des éclairs enveloppent le buste du joueur. Le gameplay peut être perturbé car les éclairs rendent l'invisibilité moins efficace et peuvent indiquer la position d'un joueur à l'ennemi. Se voit aussi à travers les murs.
Divers Il s'agit de l'élément le plus cher de l'armurerie.

Puanteur (Pestilence)[Note 3]

Conditions
HR MCC-Effet Puanteur (render).png
Description Des nuages d'un brun crasseux viennent corrompre l'acier.[Note 4]

Foul brown clouds stink and swirl around steel.

Effet Un nuage verdâtre et des mouches apparaissent autour du buste du joueur. Le gameplay peut être perturbé car l'effet rend l'invisibilité moins efficace et peut indiquer la position d'un joueur à l'ennemi.
Médailles Si tous les joueurs d'une partie ont cet effet, tous obtiendrons la médaille « Funkadelic ».
HR-Médaille Funkadelic.png

Crise cardiaque (Heart Attack)

Conditions
HR MCC-Effet Crise cardiaque (render).png
Description Avant d'expirer, des cœurs volants marquent votre dépouille.[Note 5]

Upon expiry, flying hearts mark your demise.

Effet Des cœurs ailés apparaissent quelquefois autour du joueur, et un grand nombre apparaît lors de sa mort. Le gameplay peut être perturbé car les cœurs rendent l'invisibilité moins efficace et peut indiquer la position d'un joueur à l'ennemi.
Médailles Si tous les joueurs d'une partie ont cet effet, tous obtiendrons la médaille « Love Machine ».
HR-Médaille Love Machine.png

Effets visibles à la mort du joueur uniquement

Fête d'anniversaire (Birthday Party)

Conditions
HR MCC-Effet Fête d'anniversaire (render).png
Description Votre mort est adoucie par un son joyeux. Et des confettis.

Your death is softened by a joyful noise. And confetti.

Effet A la mort di joueur, un effet similaire à celui du crâne La fête des Grognards s'enclenche, à savoir des confettis et des cris de joie.
Médailles Si tous les joueurs d'une partie ont cet effet, tous obtiendrons la médaille « Party Animal ».
HR-Médaille Party Animal.png

Effets visible quand le joueur est en vie uniquement

Légendaire (Legendary)

Conditions
HR MCC-Effet Légendaire (render).png
Description Les flammes couronnent les crânes des fidèles.

Flames ensconce the skulls of the loyal.

Effet Le casque du joueur est entouré de flammes.
Divers Cet effet est similaire à celui du torse Bungie sur Halo 3.

Éternel (Eternal)

Conditions
HR MCC-Effet Éternel (render).png
Description Ça brûle bien ; ça brûle bleu.

Burn bright; burn blue.

Effet Similaire à l'effet « légendaire », mais avec des flammes bleues.
Divers Les flammes furent disponibles pendant une certaine période après le Bungie Day 2011 pour toute personne possédant un compte Bungie.net, ou l'application Halo Waypoint sous iOS. Il fallait cliquer sur le lien proposé pour avoir accès à l'effet dans l'armurerie, sans avoir a dépenser de crédits.

Notes

  1. Traduit par « Météo peu clémente » dans Halo : The Master Chief Collection.
  2. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Sous haute tension, effectivement. »
  3. Traduit par « Pestilence » dans Halo : The Master Chief Collection.
  4. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo : Reach : « Des nuages marron nauséabonds tournent autour de l'acier. »
  5. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « À votre mort, des cœurs volants entourent votre dépouille. »

Sources