Différences entre les versions de « Poche parasite »

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*Dans [[Halo 3]], dans les niveaux [[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|Le portail du Parasite]] et [[Cortana (niveau de Halo 3)|Cortana]], elles peuvent être détruites pour libérer leur contenu. Elles apparaissent également sur les cartes [[Isolement (Multijoueur de Halo 3)|Isolement]] et [[Chambre froide (Multijoueur de Halo 3)|Chambre froide]], mais ne libèrent aucune forme d'infection lorsqu'elles sont détruites.
*Dans [[Halo 3]], dans les niveaux [[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|Le portail du Parasite]] et [[Cortana (niveau de Halo 3)|Cortana]], elles peuvent être détruites pour libérer leur contenu. Elles apparaissent également sur les cartes [[Isolement (Multijoueur de Halo 3)|Isolement]] et [[Chambre froide (Multijoueur de Halo 3)|Chambre froide]], mais ne libèrent aucune forme d'infection lorsqu'elles sont détruites.
*Dans [[Halo Wars]], d'immenses poches libèrent un [[nuage de spores]] en plus de formes d'infection.
*Dans [[Halo Wars]], d'immenses poches libèrent un [[nuage de spores]] en plus de formes d'infection.
*Dans [[Halo Wars 2]], les poches sont de petites structures qui éclate à l'approche d'ennemi tout en libérant diverses formes du Parasite. Une version bien plus imposante de ses poches est présente dans le niveau [[Amorce (niveau de Halo Wars 2)|Amorce]], au nombre de trois et protégées par des [[Racine de Parasites|tentacules]], elles éclatent et libèrent régulièrement des formes à l'instabilité de l'énergie du sol. Contrairement à leur versions plus petites, celle-ci se reforme après avoir éclatée.
*Dans [[Halo Wars 2]], les poches sont de petites structures qui éclatent à l'approche d'ennemi tout en libérant diverses formes du Parasite. Une version bien plus imposante de ces poches est présente dans le niveau [[Amorce (niveau de Halo Wars 2)|Amorce]]. Au nombre de trois et protégées par des [[tentacule]]s, elles éclatent et libèrent régulièrement des formes due à l'instabilité de l'énergie du sol. Contrairement à leur version plus petite, celles-ci se reforment après avoir éclaté.


==Galerie==
==Galerie==

Version du 2 octobre 2020 à 06:30

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Poches dans Halo 3.

Les poches parasites (Blisters[1] ou Eggs[2] en VO) sont des incubateurs de tailles diverses, nés de la transformation d'organismes non doués de conscience ou inutiles en combat par des spores du Parasite, afin de faire naître de nouvelles formes d'infection. Ces poches sont présentes en nombre dans les Terres rongées infectées par le Parasite et libèrent leur contenu lorsqu'elles sont dérangées, et il est nécessaire de les détruire à distance pour réduire les risques d'infection.[1]

Les poches apparaissent à plusieurs reprises dans les jeux Halo :

  • Dans Halo 2, dans les niveaux Grande Bonté et L'Oracle. Elles sont des éléments de décor statiques.
  • Dans Halo 3, dans les niveaux Le portail du Parasite et Cortana, elles peuvent être détruites pour libérer leur contenu. Elles apparaissent également sur les cartes Isolement et Chambre froide, mais ne libèrent aucune forme d'infection lorsqu'elles sont détruites.
  • Dans Halo Wars, d'immenses poches libèrent un nuage de spores en plus de formes d'infection.
  • Dans Halo Wars 2, les poches sont de petites structures qui éclatent à l'approche d'ennemi tout en libérant diverses formes du Parasite. Une version bien plus imposante de ces poches est présente dans le niveau Amorce. Au nombre de trois et protégées par des tentacules, elles éclatent et libèrent régulièrement des formes due à l'instabilité de l'énergie du sol. Contrairement à leur version plus petite, celles-ci se reforment après avoir éclaté.

Galerie

Sources