Différences entre les versions de « Bungie »
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* Pathways Into Darkness, 1993, pour Macintosh | * Pathways Into Darkness, 1993, pour Macintosh | ||
* Marathon, décembre 1994, pour Macintosh | * [[Marathon]], décembre 1994, pour Macintosh | ||
* Marathon 2 | * [[Marathon 2]] : Durandal, novembre 1995, pour Mac, Windows | ||
* Marathon Infinity, octobre 1996, pour Mac | * [[Marathon Infinity]], octobre 1996, pour Mac | ||
* Abuse, 1996 (portage amélioré sur Mac du jeu DOS) | * Abuse, 1996 (portage amélioré sur Mac du jeu DOS) | ||
* Myth, novembre 1997, pour Mac, Windows | * [[Myth]], novembre 1997, pour Mac, Windows | ||
* Myth II, décembre 1998, pour Mac, Windows | * [[Myth II]], décembre 1998, pour Mac, Windows | ||
* Oni, 2000, pour Mac, Windows, Playstation 2 | * [[Oni]], 2000, pour Mac, Windows, Playstation 2 | ||
* [[Halo Combat Evolved]], novembre 2001, pour Xbox, Mac, Windows | * [[Halo Combat Evolved]], novembre 2001, pour Xbox, Mac, Windows | ||
* Myth III, décembre 2001, pour Windows, Mac | * [[Myth III]], décembre 2001, pour Windows, Mac | ||
* [[Halo 2]], Europe: 10 novembre 2004, pour Xbox, PC | * [[Halo 2]], Europe: 10 novembre 2004, pour Xbox, PC |
Version du 8 octobre 2009 à 12:37
Présentation
Bungie Studios est une société de développement et d'édition de jeu vidéo, fondé en 1991 sous le nom Bungie Software Products Corporation par deux étudiants à l'Université de Chicago, Alexander Seropian et Jason Jones. Bungie est célèbre pour avoir développé des FPS pour Macintosh dans les années 1990, dont la série des Marathon. Plus tard, la série des Myth pour Microsoft Windows et Macintosh vit également un important succès. Les jeux Bungie sont particulièrement apprécies par les joueur pour leurs scénarios profonds et complexes. En juin 2000, Microsoft rachète Bungie, qui devint une filiale de Microsoft Game Studios.
En 1999, Bungie annonce que son prochain jeu sera un retour au genre FPS : Halo. La première démonstration de Halo fut faite lors de la keynote de la Macworld Expo 2000. Le jeu devait sortir en même temps sur Mac et Windows. Le 19 juin 2000, Microsoft annonce le rachat de Bungie Software, qui devient Bungie Studios, une filiale de la Microsoft Game Division (qui est à l'occasion renommé en Microsoft Game Studios). Le développement pour Mac et Windows fut stoppé, et le jeu fut totalement redéveloppé pour Xbox. Quand Halo sorti sur PC et Mac, deux ans après la version Xbox, ce n'était plus le jeu novateur qu'il aurait du être en 2000.
- Bientôt, Bungie dira au monde son intention d'être le meilleur et pour cela "dominer le monde" !
Les jeux développés
- Gnop!, 1990, pour Macintosh
- Operation Desert Storm, 1991, pour Macintosh
- Minotaur, 1992, pour Macintosh
- Pathways Into Darkness, 1993, pour Macintosh
- Marathon, décembre 1994, pour Macintosh
- Marathon 2 : Durandal, novembre 1995, pour Mac, Windows
- Marathon Infinity, octobre 1996, pour Mac
- Abuse, 1996 (portage amélioré sur Mac du jeu DOS)
- Myth, novembre 1997, pour Mac, Windows
- Myth II, décembre 1998, pour Mac, Windows
- Oni, 2000, pour Mac, Windows, Playstation 2
- Halo Combat Evolved, novembre 2001, pour Xbox, Mac, Windows
- Myth III, décembre 2001, pour Windows, Mac
- Halo 2, Europe: 10 novembre 2004, pour Xbox, PC
- Halo 3, Europe: 26 septembre 2007, pour Xbox 360
- Halo 3: ODST, 22 septembre 2009, pour Xbox 360
- Halo: Reach, Automne 2010, pour Xbox 360