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Dans [[Halo 3]], les Brutes sont également capables d'utiliser plusieurs pièces d'équipement : la [[bulle protectrice]], le [[drain d'énergie]] et la [[Mine antipersonnel TR/9|mine antipersonnel]] font partie de leur armement standard. Les Stalkers utilisent également le [[Brouilleur (équipement)|brouilleur]]. Notez que si elles ne l'ont pas utilisé, vous pourrez ramasser leur équipement à leur mort. Les [[Chef Brute|chefs]] utilisent également l'[[invincibilité]], équipement rare qui nécessitera de tuer le chef très rapidement pour espérer pouvoir le récupérer. À noter que les chefs Brutes ne se laissent pas tromper par le [[camouflage]], et éviterons de rester dos à vous si vous vous approchez d'elle en étant camouflé.
Dans [[Halo 3]], les Brutes sont également capables d'utiliser plusieurs pièces d'équipement : la [[bulle protectrice]], le [[drain d'énergie]] et la [[Mine antipersonnel TR/9|mine antipersonnel]] font partie de leur armement standard. Les Stalkers utilisent également le [[Brouilleur (équipement)|brouilleur]]. Notez que si elles ne l'ont pas utilisé, vous pourrez ramasser leur équipement à leur mort. Les [[Chef Brute|chefs]] utilisent également l'[[invincibilité]], équipement rare qui nécessitera de tuer le chef très rapidement pour espérer pouvoir le récupérer. À noter que les chefs Brutes ne se laissent pas tromper par le [[camouflage]], et éviterons de rester dos à vous si vous vous approchez d'elle en étant camouflé.


Les Brutes peuvent utiliser une majorité de véhicules : ils peuvent être vus aux commandes d'un [[Ghost]] ou d'un [[Chopper]], dans une [[Apparition]] en conducteur ou artilleur, et dans un [[Spectre]] ou un [[prowler Covenant|Prowler]], aux commandes, à la tourelle ou en passager. Elles peuvent également se mettre aux commandes d'une [[tourelle à plasma]] fixe (sans pouvoir la détacher) et se trouvent à bord des [[Scarab]]s avec d'autres Covenants.
Les Brutes peuvent utiliser une majorité de véhicules : ils peuvent être vus aux commandes d'un [[Ghost]] ou d'un [[Chopper]], dans une [[Apparition]] en conducteur ou artilleur, et dans un [[Spectre]] ou un [[prowler covenant|Prowler]], aux commandes, à la tourelle ou en passager. Elles peuvent également se mettre aux commandes d'une [[tourelle à plasma]] fixe (sans pouvoir la détacher) et se trouvent à bord des [[Scarab]]s avec d'autres Covenants.


Il est rare de trouver une Brute seule. La plupart du temps, ils sont aux commandes d'un groupe de [[Grognards]] ou de [[Rapaces]], ou bien au sein d'une meute de Brutes.
Il est rare de trouver une Brute seule. La plupart du temps, ils sont aux commandes d'un groupe de [[Grognards]] ou de [[Rapaces]], ou bien au sein d'une meute de Brutes.

Version du 30 juillet 2016 à 12:13

Généralité

H3-Brute Chieftain & Gravity Hammer.jpg

Comme le suggère leur nom, les Brutes combattent de front, délaissant totalement des tactiques plus habiles comme le sniping au profit d'un acharnement prononcé contre l'ennemi.

Les Brutes utilisent principalement des armes issues de leur propre arsenal, du spiker au marteau antigravité, en passant par le sabre-grenade et le mauler, mais elles utilisent également le fusil à plasma, la carabine covenante, le canon à combustible et le canon à plasma. En plus de cet armement, les Brutes utilisent également des grenades directionnelles, et certaines, comme les Brutes furtifs, utilisent les grenades incendiaires. Dans Halo 2, les Brutes utilisent en de rares occasions de l'équipement humain, comme le fusil à pompe.

Dans Halo 3, les Brutes sont également capables d'utiliser plusieurs pièces d'équipement : la bulle protectrice, le drain d'énergie et la mine antipersonnel font partie de leur armement standard. Les Stalkers utilisent également le brouilleur. Notez que si elles ne l'ont pas utilisé, vous pourrez ramasser leur équipement à leur mort. Les chefs utilisent également l'invincibilité, équipement rare qui nécessitera de tuer le chef très rapidement pour espérer pouvoir le récupérer. À noter que les chefs Brutes ne se laissent pas tromper par le camouflage, et éviterons de rester dos à vous si vous vous approchez d'elle en étant camouflé.

Les Brutes peuvent utiliser une majorité de véhicules : ils peuvent être vus aux commandes d'un Ghost ou d'un Chopper, dans une Apparition en conducteur ou artilleur, et dans un Spectre ou un Prowler, aux commandes, à la tourelle ou en passager. Elles peuvent également se mettre aux commandes d'une tourelle à plasma fixe (sans pouvoir la détacher) et se trouvent à bord des Scarabs avec d'autres Covenants.

Il est rare de trouver une Brute seule. La plupart du temps, ils sont aux commandes d'un groupe de Grognards ou de Rapaces, ou bien au sein d'une meute de Brutes.

En règle générale, les Brutes utilisent prioritairement leur arme pour attaquer, quelle que soit la distance à laquelle vous vous trouvez. Si vous vous rapprochez, la Brute vous attaquera toutefois au corps-à-corps sans hésiter, il est donc plus prudent de rester à distance. Dans le cas d'une Brute équipée d'un marteau, il est impératif de rester éloigné, car il se ruera automatiquement au corps-à-corps. Dans un espace confiné, restez mobile pour éviter ses coups.

Une Brute grièvement blessé deviendra un berserk. Lorsqu'elle sont dans cet état, dit de furie, les Brutes abandonneront toute arme pour attaquer exclusivement au corps-à-corps. Cet état est facilement reconnaissable : la Brute se courbe et étend le bras dans une posture agressive et se ruent dans votre direction en courant et en hurlant. Une Brute en état de furie sera généralement éliminée rapidement avec un tir nourri ou un headshot, et il est impératif de l'éliminer rapidement avant qu'elle ne vous atteigne.

Les Brutes, comme tous les autres ennemis, sont sensibles aux headshots. Néanmoins, les capitaines et les chefs sont dotés de casque qui devront obligatoirement être ôtés avant de pouvoir porter un coup fatal. Le tir à la tête reste néanmoins la solution la plus rapide pour tuer une Brute, le reste de leur corps étant assez résistant. Il peut être intéressant de tirer dans les jambes des Brutes, ce qui les forcera à s'agenouiller et s'immobiliser quelques instants, suffisants pour placer un tir à la tête. À noter que ce coup ne fonctionne pas contre les Brutes en furie. Notez également que si les grenades adhésives (plasma et directionnelles) sont efficaces contre la plupart des Brutes, les chefs ne peuvent pas être stuckés (sauf si c'est leur arme qui est stuckée). Les aiguilles de needler sont également inefficaces et qu'ils sont l'un des rares ennemis n'étant pas tué en un coup par les grenades incendiaires. Il est à noter que dans Halo 2, les Brutes ne sont pas tuées en un coup par l'épée à énergie.


Halo Wars

Unité des forces spéciales, disponibles uniquement si le chef Brute est le commandant. Infanterie lourde d'assaut équipée de puissantes armes brutes.

Améliorations

  • Jet pack : Active la capacité Jet pack.
  • Frappe électrique : La frappe brute inflige des dégâts paralysants.

Description

Les Brutes, disponibles uniquement avec le commandant Chef Brute, nécessitent un Citadelle et 1 niveau technologique.


Halo Wars 2

Les Brutes Jump pack sont des unités entraînées et améliorées au camp de raid. Elles nécessitent le niveau technologique 2 et coûtent 4 points de population, 170 points de ravitaillement et 70 points d'énergie. Elles sont incapables d'attaquer les unités aériennes mais sont très efficace en combat rapproché contre les structures.

Amélioration

  • Éther noir : Augmente le nombre de Brutes dans une unité. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 582 points de ravitaillement et 47 points d'énergie.
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