Différences entre les versions de « Shade »

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Le terme '''Shade''' désigne un ensemble de tourelles [[Covenantes]] aux configurations et aux fonctions différentes, mais qui sont suffisamment proches pour être regroupées dans la même catégorie. Ce sont toutes des tourelles antipersonnel et antimatériel équipées d'armes lourdes montées sur des tourelles rotatives à 360 degrés.<ref name="Way" /> L'opérateur est assis derrière le canon dans une cabine de contrôle blindée, mais la protection des flancs et de l'arrière de la tourelle dépend entièrement de l'appui de l'infanterie.
 
 
==Modèles==
===Type-26===
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|nom=Shade
|dénomination=Type-26 Anti-Infantry Stationary Gun
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}}
Le '''T-26''' est modèle le plus utilisé lors de la [[guerre contre les Covenants]]. Il est constitué de composants interchangeables, ce qui permet l'intégration de la technologie à combustible,<ref name="EVG" /><ref>[[Halo Reach]], niveau [[Fer de Lance]]</ref> de blindages supplémentaires ou encore de boucliers améliorés.<ref name="Way" /><ref>[[Halo Reach]], niveau [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo Reach)|Nouvelle Alexandrie]]</ref>
 
====Galerie====
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Fichier:Shade 2.jpg|Shade anti-infanterie.
Fichier:Shade 3.jpg|Shade anti-véhicules.
Fichier:HR-Type-26 ASG Shade turret (Tip of the Spear).jpg
Fichier:Shade 4.jpg|Shade anti-aériens.
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===Type-27===
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{{infoboxarmecov
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|nom=Shade
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|dénomination=Type-27 Anti-Infantry Stationary Gun
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|type de munition=Plasma surchauffé
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|mode de tir=Automatique
|mode de tir=Automatique
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|fabriquant=[[Assembly Forges]]
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}}
}}  
Le '''T-27''' est une version légère du Shade, si simple d'utilisation qu'elle peut être déployée par les artilleurs [[Unggoys]] eux-mêmes, semble avoir été conçue pour les [[Spec Ops|forces spéciales Covenantes]]. Après la guerre contre les Covenants, elle est également apparue dans l'arsenal de différents groupes d'insurgés humains qui l'appréciaient pour sa puissance de feu et sa relative légèreté. Tous les T-27 sont équipés d'un canon à plasma à tir rapide semblable à celui que l'on trouve sur la tourelle avant des navettes [[Phantom]]s.<ref name="Way" />
Le terme '''Shade''' désigne tout les modèles de tourelles fixes [[Covenant]]s. Leurs rôles et aspects sont différents mais sont regroupés dans une même catégorie. Bien que ces tourelles ressemblent à des armes anti-véhicules légère, les Covenants l'utilisent presque exclusivement contre l'infanterie. L'opérateur est assis derrière le canon dans une cabine de contrôle blindée, mais la protection des flancs et de l'arrière de la tourelle dépend entièrement de l'appui de l'infanterie.


==Généralités==
Ce modèle était présent à bord du {{V|Solemn Penance|}} et fut utilisé par les forces du [[Haut Prophète du Regret]] lors des conflits de la [[Nouvelle Mombasa]] et de l'[[Installation 05]].<ref name="EVG" />
Les [[Covenant]]s ont beaucoup de moyens de défense contre les [[Marine]]s, ou tout combattant en armure verte... Ils ont des soldats postés devant chaque entrée et dans chaque pièce de leur bâtiments, des véhicules qui sillonnent les alentours ou encore des gros molosses de [[Chasseur]]s pour nous pulvériser…
Mais il y a encore une chose que les Covenants nous ont gentiment préparée : des canons fixes appelés “'''Shades'''”.
Le plus souvent, ce sont des [[Grognard]]s qui sont aux commandes, mais vous pouvez en prendre le contrôle.  


Quand l'ennemi a cet avantage, il faut vite le tuer car les tirs sont douloureux et rapidement mortels à terrain découvert. Pour cela, une roquette fera l'affaire. Ou encore pour les puristes et moins brutaux d'entre vous, une balle de sniper.
Il apparaît dans [[Halo 2]]. Le canon est toujours monté sur un module antigravité mais le blindage est grandement réduit. Un bouclier énergétique protège le servant des attaques frontales mais celui-ci reste extrêmement vulnérable sur les flancs et l'arrière.  


Le tir des armes du Shade peut paraître lent, mais ses boules à haut niveau de plasma enfermées dans des champs magnétiques sont dangereuses. La précision du Shade (''Ombre'' en français) est assez faible. Pourtant comme il est conçu pour le combat d'infanterie dans l'esprit, il est très efficace contre les Grognards et des [[Rapaces]]. Il a montré une efficacité limitée contre les Élites (en particulier à laisser tomber leurs boucliers protecteurs). D'autant qu'en raison de leur grande intelligence, les Élites se retrouvent souvent à se couvrir et échapper au feu nourri de l’engin.  
Ce modèle tire deux charges de plasma semblables à celles des [[tourelle à plasma]] équipant les [[Phantom]]s. Sa cadence de tir est plus rapide et sa puissance accrue. Le tourelle peut toujours pivoter sur 360°.


====Galerie====
<center><gallery>
Fichier:H2 Shade.png
</gallery></center>
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===Type-29===
{{infoboxarmecov
|nom=Shade
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|dénomination=Type-29 Anti-Infantry Stationary Gun
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}}
Le modèle '''T-29''' est, d'après les témoignages des artisans-armuriers d'[[Achoem Weapons]], l'un des plus vieux modèles de tourelle Shade encore utilisés par les Covenants. Son histoire connue commence il y a des centaines d'années et elle a été utilisée dans des dizaines de guerres. Malgré une puissance de feu et une précision moindres, les commandants de vaisseaux particulièrement pieux la préféraient aux autres tourelles, car elle était plus ancienne.<ref name="Way" /> Il fut notamment utilisé par les troupes de la [[flotte de la Justice Particulière]] lors de la [[bataille de l'Installation 04]].<ref name="EVG" />




==Modèles==
===Type-26===
[[Fichier:HCEShade.png|right|230px]]
Il apparaît dans [[Halo CE]]. Le canon est monté sur un trépied dont le siège est maintenu au dessus grâce à un module antigravité. Ce modèle tire trois charges de plasma dont la vitesse et la précision sont moyennes. Le servant est extrêmement vulnérable aux projectiles de snipers ou d'armes lourdes. L'arme peut pivoter sur 360°.  
Il apparaît dans [[Halo CE]]. Le canon est monté sur un trépied dont le siège est maintenu au dessus grâce à un module antigravité. Ce modèle tire trois charges de plasma dont la vitesse et la précision sont moyennes. Le servant est extrêmement vulnérable aux projectiles de snipers ou d'armes lourdes. L'arme peut pivoter sur 360°.  


Si il est efficace contre l'infanterie, il est en revanche moyennement efficaces contre tout type de véhicule. Il s'avère également dévastateur à l'encontre du [[Parasite]].
Si il est efficace contre l'infanterie, il est en revanche moyennement efficaces contre tout type de véhicule. Il s'avère également dévastateur à l'encontre du [[Parasite]].


====Galerie====
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Fichier:shade shot.jpg
Fichier:Canon fixe.jpg
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===Type-55===
{{infoboxarmecov
|nom=Shade
|dénomination=Type-55 Anti-Infantry Stationary Gun
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|capacité=Illimité
|munitions max=
|type de munition=Plasma surchauffé
|fréquence de tir=
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}}
Le modèle '''T-55''' est celui apparaissant dans l'après-guerre. Il est observé pour la première fois par les humains en [[2555]] et intéresse particulièrement les analystes de l'[[UNSC]], car plusieurs exemplaires retrouvés sur [[Requiem]] ne portent pas les sceaux distinctifs des ateliers d'[[Achoem Weapons]]. Il est probable que les forces covenantes de [[Jul 'Mdama]] comptaient plusieurs armuriers qualifiés dans leurs rangs.<ref name="Way">[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/universe/weapons/shade Halo Waypoint : Univers - Tourelle Shade]</ref>


====Galerie====
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Fichier:H4Shade.jpg
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===Type-27===
==Gameplay==
[[Fichier:Shade T27.png|right|230px]]
Quand l'ennemi utilise une tourelle Shade, il faut vite le tuer car les tirs sont douloureux et rapidement mortels à terrain découvert. Pour cela, une roquette ou encore  une balle de sniper feront l'affaire.
Il apparaît dans [[Halo 2]]. Le canon est toujours monté sur un module antigravité mais le blindage est grandement réduit. Un bouclier énergétique protège le servant des attaques frontales mais celui-ci reste extrêmement vulnérable sur les flancs et l'arrière.
 
Ce modèle tire deux charges de plasma semblables à celles des [[tourelle à plasma]] équipant les [[Phantom]]s. Sa cadence de tir est plus rapide et sa puissance accrue. Le tourelle peut toujours pivoter sur 360°.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
===Type-26===
[[Fichier:Shade T26.png|right|230px]]
''(A venir)''
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


Le projectiles de plasma du Shade peuventt paraître lent, mais ses boules à haut niveau de plasma enfermées dans des champs magnétiques sont dangereuses. La précision du Shade est assez faible. Pourtant comme il est conçu pour le combat d'infanterie, il est très efficace contre les [[Grognards]] et des [[Rapaces]]. Il a montré une efficacité limitée contre les [[Élites]] (en particulier contre leurs boucliers énergétiques). D'autant qu'en raison de leur agilité, les Élites se évitent généralement de mettre à découvert ou échapper au feu nourri de l’engin.


===Type-55===
[[Fichier:Shade T55.png|right|230px]]
''(A venir)''


==Divers==
==Divers==
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*Dans [[Halo 3]], une erreur de traduction qualifiait le Shade de tourelle [[Spectre]] (qui est en fait un véhicule Covenant de [[Halo 2]]).
*Dans [[Halo 3]], une erreur de traduction qualifiait le Shade de tourelle [[Spectre]] (qui est en fait un véhicule Covenant de [[Halo 2]]).
*Sur la version PC d'[[Halo CE]], en multijoueur, les Shades sont fixés au sol, contrairement a la campagne ou une grenade suffit a les reverser.
*Sur la version PC d'[[Halo CE]], en multijoueur, les Shades sont fixés au sol, contrairement a la campagne ou une grenade suffit a les reverser.




==Source==
==Source==
*[[Halo CE]]
<references />
*[[Halo 2]]
*[[Halo Encyclopédia]], p. ?
*[[Halo 3]]
*[[Halo Wars]]
*[[Halo 3 : ODST]]
*[[Halo Reach]]
*[[Halo : The Essential Visual Guide]]
*[[Halo Encyclopédia]]
 
==Galerie==
<center><gallery perrow=6 caption="Dans Halo CE">
Fichier:shade shot.jpg
Fichier:Canon_fixe.jpg
 
</gallery><gallery perrow=6 caption="Dans Halo 2">
Fichier:H2 Shade.png
 
 
</gallery>
<gallery perrow=6 caption="Dans Halo Reach">
Fichier:Shade 2.jpg|Shade anti-infanterie
Fichier:Shade 3.jpg|Shade anti-véhicules
Fichier:HR-Type-26 ASG Shade turret (Tip of the Spear).jpg
Fichier:Shade 4.jpg|Shade anti-aériens
</gallery>




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{{Tourelles}}
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Version du 30 mai 2015 à 02:20

Le terme Shade désigne un ensemble de tourelles Covenantes aux configurations et aux fonctions différentes, mais qui sont suffisamment proches pour être regroupées dans la même catégorie. Ce sont toutes des tourelles antipersonnel et antimatériel équipées d'armes lourdes montées sur des tourelles rotatives à 360 degrés.[1] L'opérateur est assis derrière le canon dans une cabine de contrôle blindée, mais la protection des flancs et de l'arrière de la tourelle dépend entièrement de l'appui de l'infanterie.


Modèles

Type-26

Shade
Type-26 Anti-Infantry Stationary Gun
Informations
Longueur :
4 mètres[2]
Hauteur :
3,1 mètres[2]
Capacité :
Illimité[2]
Type de munition :
Plasma surchauffé[2]
Modes de tir :
Automatique[2]

Le T-26 est modèle le plus utilisé lors de la guerre contre les Covenants. Il est constitué de composants interchangeables, ce qui permet l'intégration de la technologie à combustible,[2][3] de blindages supplémentaires ou encore de boucliers améliorés.[1][4]

Galerie

Type-27

Shade
Type-27 Anti-Infantry Stationary Gun
Informations
Capacité :
Illimité
Type de munition :
Plasma surchauffé
Modes de tir :
Automatique
Jeux :

Le T-27 est une version légère du Shade, si simple d'utilisation qu'elle peut être déployée par les artilleurs Unggoys eux-mêmes, semble avoir été conçue pour les forces spéciales Covenantes. Après la guerre contre les Covenants, elle est également apparue dans l'arsenal de différents groupes d'insurgés humains qui l'appréciaient pour sa puissance de feu et sa relative légèreté. Tous les T-27 sont équipés d'un canon à plasma à tir rapide semblable à celui que l'on trouve sur la tourelle avant des navettes Phantoms.[1]

Ce modèle était présent à bord du Solemn Penance et fut utilisé par les forces du Haut Prophète du Regret lors des conflits de la Nouvelle Mombasa et de l'Installation 05.[2]

Il apparaît dans Halo 2. Le canon est toujours monté sur un module antigravité mais le blindage est grandement réduit. Un bouclier énergétique protège le servant des attaques frontales mais celui-ci reste extrêmement vulnérable sur les flancs et l'arrière.

Ce modèle tire deux charges de plasma semblables à celles des tourelle à plasma équipant les Phantoms. Sa cadence de tir est plus rapide et sa puissance accrue. Le tourelle peut toujours pivoter sur 360°.

Galerie


Type-29

Shade
Type-29 Anti-Infantry Stationary Gun
Informations
Capacité :
Illimité
Type de munition :
Plasma surchauffé
Modes de tir :
Automatique

Le modèle T-29 est, d'après les témoignages des artisans-armuriers d'Achoem Weapons, l'un des plus vieux modèles de tourelle Shade encore utilisés par les Covenants. Son histoire connue commence il y a des centaines d'années et elle a été utilisée dans des dizaines de guerres. Malgré une puissance de feu et une précision moindres, les commandants de vaisseaux particulièrement pieux la préféraient aux autres tourelles, car elle était plus ancienne.[1] Il fut notamment utilisé par les troupes de la flotte de la Justice Particulière lors de la bataille de l'Installation 04.[2]


Il apparaît dans Halo CE. Le canon est monté sur un trépied dont le siège est maintenu au dessus grâce à un module antigravité. Ce modèle tire trois charges de plasma dont la vitesse et la précision sont moyennes. Le servant est extrêmement vulnérable aux projectiles de snipers ou d'armes lourdes. L'arme peut pivoter sur 360°.

Si il est efficace contre l'infanterie, il est en revanche moyennement efficaces contre tout type de véhicule. Il s'avère également dévastateur à l'encontre du Parasite.

Galerie

Type-55

Shade
Type-55 Anti-Infantry Stationary Gun
Informations
Longueur :
4,5 m[5]
Largeur :
3,2 m[5]
Hauteur :
2,6 m[5]
Capacité :
Illimité
Type de munition :
Plasma surchauffé
Modes de tir :
Automatique
Jeux :

Le modèle T-55 est celui apparaissant dans l'après-guerre. Il est observé pour la première fois par les humains en 2555 et intéresse particulièrement les analystes de l'UNSC, car plusieurs exemplaires retrouvés sur Requiem ne portent pas les sceaux distinctifs des ateliers d'Achoem Weapons. Il est probable que les forces covenantes de Jul 'Mdama comptaient plusieurs armuriers qualifiés dans leurs rangs.[1]

Galerie


Gameplay

Quand l'ennemi utilise une tourelle Shade, il faut vite le tuer car les tirs sont douloureux et rapidement mortels à terrain découvert. Pour cela, une roquette ou encore une balle de sniper feront l'affaire.

Le projectiles de plasma du Shade peuventt paraître lent, mais ses boules à haut niveau de plasma enfermées dans des champs magnétiques sont dangereuses. La précision du Shade est assez faible. Pourtant comme il est conçu pour le combat d'infanterie, il est très efficace contre les Grognards et des Rapaces. Il a montré une efficacité limitée contre les Élites (en particulier contre leurs boucliers énergétiques). D'autant qu'en raison de leur agilité, les Élites se évitent généralement de mettre à découvert ou échapper au feu nourri de l’engin.


Divers

  • La tourelle Shade apparaît aussi dans le STR Halo Wars dans la campagne (elle ne peut donc pas être utilisée par le joueur).
  • Dans Halo Reach, le Shade standard peut être placé en mode Forge.
  • C'est aussi dans Halo Reach (niveau Nouvelle Alexandrie) que l'on peut pour la première fois observer des Phantoms en train de déployer des Shades.
  • Dans Halo 3, une erreur de traduction qualifiait le Shade de tourelle Spectre (qui est en fait un véhicule Covenant de Halo 2).
  • Sur la version PC d'Halo CE, en multijoueur, les Shades sont fixés au sol, contrairement a la campagne ou une grenade suffit a les reverser.


Source

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