Différences entre les versions de « Halo : The Master Chief Collection »

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{{Multijoueur de Halo 4}}
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===Système de grades===
Le système de niveaux de Halo:TMCC se rapprochera de celui de [[Halo 2]]. Comme se dernier on pourra gagner et perdre des niveaux, ainsi le grade d'un joueur montrera son réel niveau de jeu.




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Fichier:Halo TMCC-Menu multiplayer H4.png|Multijoueur d'Halo 4.
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==Autres modes==
==Autres modes==

Version du 2 novembre 2014 à 17:00

Halo : The Master Chief Collection
Halo TMCC-Jaquette (Amazon 02).jpg
Informations
Développeur :
Plateforme :
Genre :
Date de sortie :
11 novembre 2014
Personnage incarné(s) :
Multijoueur :
  • Offline
    • Campagne : 2 joueurs[1]
    • Multijoueur : ?
  • Multiconsole (LAN)
    • Camapgne : ?
    • Multijoueur : ?
  • Xbox Live
    • Campagne : 2 joueurs (HCEA & H2A), 4 joueurs (H3 & H4)[1]
    • Multiijoueur : ?

Halo : The Master Chief Collection est un bundle rassemblant sur un seul disque Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo 2 : Anniversary, Halo 3 et Halo 4, ainsi que leurs DLC. Il sortira le 11 novembre 2014 sur Xbox One pour 60 $, et l'intégralité de son contenu fonctionnera en 1080p 60 FPS, avec plus de 1000 G.gif par jeu pour un total de 4500 G.gif.

Le jeu comprend également un accès à Halo : Nightfall ainsi qu'à la bêta multijoueur de Halo 5 : Guardians. Tous les niveaux de campagne seront débloqués au lancement du jeu,[2] et tout le contenu est accessible via un seul menu, appelé Master Menu.[3]


TMCC bannière.jpg


Mode playlists

Aux traditionnels modes campagne et multijoueur s'ajoute un mode playlist permettant de jouer aux niveaux de campagne des quatre jeux dans le « désordre ». Les playlists pourront mélanger des niveaux de plusieurs jeux. Des playlists prédéfinies seront disponibles, comme The Master Chief Saga, Hogs, Jets, Tanks and Mechs, Epic Battles, Flooded, Freedom of Flight, Tanks, Tanks, Tanks ou Final Four.[4]

Le menu présenté à l'E3 2014 proposait 4 playlist par jeu plus 9 playlists cross-game.[2]


<toggledisplay showtext="Niveaux disponibles"> Le chiffre officiel de niveaux de campagne est de 45 niveaux,[3] mais ce chiffre inclut les niveaux-cinématiques L'Hérétique (Halo 2), Arrivée (Halo 3) et le Prologue et l'Épilogue de Halo 4, réduisant à 41 le nombre de niveaux réellement jouables.

Modèle:NiveauxhaloCEv2 Modèle:NiveauxdeHalo2 Modèle:Niveauhalo3v2 Modèle:NiveauxdeHalo4 </toggledisplay>

Multijoueur

Le mode multijoueur du jeu permet de jouer, selon le jeu choisi, à son multijoueur d'origine sur ses cartes d'origine : il sera donc possible de jouer au multijoueur originel de Halo : Combat Evolved en ligne pour la première fois, mais il ne sera pas possible de jouer avec le multijoueur de Halo 2 sur une carte de Halo 3.[5][6] Le multijoueur de Halo 2 sera de nouveau jouable, dans sa version patchée, et une version modifiée spécialement pour le moteur Xbox One sera jouables sur les six cartes remasterisées. Aucune des statistiques des précédents jeux ne sera conservée. Les Élites seront jouables dans les modes multijoueurs où ils étaient présents (Halo 2 et Halo 3) ainsi que sur le nouvau gameplay de Halo 2 : Anniversary.[1]

L'intégralité des cartes multijoueur disponibles dans Halo : Combat Evolved, Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo 2 : Anniversary (comprenant les cartes de Halo 2 plus six cartes repensées), Halo 3 et Halo 4 seront jouables,[2] pour un total de 93 cartes.[7][Note 1] Le Spartan Ops et les parties personnalisées sont également accessibles.[3]

Les playlists proposeront de jouer plusieurs parties à la suite, soit sur des cartes de jeux différents (et donc avec des gameplays différents entre chaque partie), ou bien uniquement sur les cartes d'un même jeu (avec un seul gameplay pour toutes les parties). Le Join-in-Progress ne sera pas implémenté.[1]

<toggledisplay showtext="Cartes disponibles"> La liste complète des cartes disponibles n'est pas connue. Les cartes listées ci-dessous sont au nombre de 95 (en excluant Exemple de Halo 2 Vista), auxquelles s'ajoutent les 6 cartes retravaillées de Halo 2 : Anniversary, soit 101 cartes en tout. La présence de plusieurs variantes pour les cartes dédiées au mode Forge n'a pas été renseignée.

Modèle:MapmultijoueurhaloCEv2 Modèle:Mapmultijoueurhalo2v2 Modèle:Mapmultihalov2 Modèle:Multijoueur de Halo 4 </toggledisplay>

Système de grades

Le système de niveaux de Halo:TMCC se rapprochera de celui de Halo 2. Comme se dernier on pourra gagner et perdre des niveaux, ainsi le grade d'un joueur montrera son réel niveau de jeu.



Autres modes

Un mode Extra permet d'accéder à du contenu supplémentaire. Dans une présentation à IGN, on a pu y voir Blur trailer, Terminal trailer, Digital series et Halo 5 multiplayer beta.[8]

Le mode Cinéma sera disponible sauf dans Halo : Combat Evolved Anniversary.[6] Le mode Forge sera disponible sur les cartes de Halo 3, de Halo 4 et les six cartes de Halo 2 remasterisées.[1]

Halo Waypoint gèrera toujours les statistiques des joueurs.[5]


Vidéos

Succès

Galerie


Divers

  • Le jeu est devenu « gold » le 17 octobre 2014.[9]
  • Les crânes Piñata, Adieu du grognard et Bandana seront dans un premier temps exclusifs à la précommande, puis débloqués chez tous les joueurs plus tard.[10]
  • Le décompte des médailles sera unifié entre tous les jeux et répertorié dans un écran Medal Chest, et une centaine de nouvelles médailles de campagne et de multijoueur ont été ajoutées à Halo : Combat Evolved Anniversary comme Halo 2 Anniversary. Pour conserver une expérience originale, trois modes d'affichage seront proposés : moderne, classique et désactivé (les médailles seront décomptées dans tous les cas).[11]
  • Une version digitale comprenant également les accès à Halo : Nightfall et à la bêta de Halo 5 : Guardians sera disponible sur le Xbox Live Marketplace.[1]
  • Il sera possible de jouer avec un contrôle (répartition des touches de la manette) unifié pour tous les jeux pour plus de confort lors du passage d'un jeu à l'autre, mais les contrôles originaux seront disponibles.[1]
  • On peut noter que durant le premier trailer de la Master Chief Collection, ce n'est pas le nouvel ennemi inconnu mais l'Arbiter qui parle, contrairement à la première impression que l'on peut avoir lorsque l'on ne connaît pas sa voix originale.
  • Le jeu nécessitera à son lancement une mise à jour de 20 Go comprenant notamment ses fonctionnalités multijoueur.[Source manquante]


Notes

  1. Le site Halo Waypoint et la conférence de E3 2014 annonçaient « plus de 100 cartes ». Tombstone et Desolation avaient été indiquées comme manquantes, mais furent finalement confirmées ici.


Sources

Sources complémentaires