Différences entre les versions de « Halo : Combat Evolved Anniversary »
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* Voir page : '''[[Terminaux (Halo CE Anniversary)|Terminaux Halo CEA]]''' | |||
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Version du 2 novembre 2011 à 16:56
Descriptif
Editeur : Microsoft
Développeurs : Une collaboration entre 343 Industries, Certain Affinity et Saber Interactive.
Date de sortie : 15 Novembre 2011
Genre : FPS
Modes de jeu : 1 à 2 en coopération en ligne, 1 à 16 en multijoueur (Xbox Live)
Plateforme : XBOX 360
Prix : 40€ en Europe
Présentation
Halo CE Anniversary est un remake d'Halo Combat Evolved développé par 343 Industries pour fêter les 10 ans de la licence. Il assure le passage du flambeau de la licence entre le développeur initial Bungie à 343 Industries.
Il est annoncé officiellement le 6 juin 2011 à l'E3 2011 lors de la conférence Microsoft sous la forme d'un trailer et sort le 15 novembre 2011.
La Campagne
La campagne est identique à celle d'Halo CE. Elle s'accompagne de nouveaux dialogues, d'un système de crâne et de nouveaux graphismes. Concernant ce dernier détail, il est ainsi possible de naviguer à la volée entre la version remastérisée et la version originale avec la touche back. Certaines musiques ont été réenregistrées par le Skywalker Orchestra.
Comme dans Halo 3, des terminaux sont à trouver dans la campagne (un par niveau) et seront sous forme de vidéos (commenté par le monitor 343 Guilty Spark). Ils dévoilent quelques éléments scénaristiques inédits pour assurer la transition avec Halo 4.
Elle est jouable à 2 joueurs en coopération en ligne.
Le Multijoueur
Les cartes multijoueurs sont sur le même DVD que la campagne. Elles sont tirées d'Halo CE et d'Halo 2 (au nombre de 6) et disponible en téléchargement payant pour Halo Reach (elles reprennent d'ailleurs son moteur graphique et son gameplay). S'accompagne avec ces 6 cartes, une 7ème inédite pour le Firefight.
- Battle Creek
- Damnation
- High Noon
- Timberland (une carte exclusive à Halo PC)
- Prisoner
- Headlong
- Installation 4 - carte Firefight
Le Gameplay
Il reste inchangé au jeu d'origine (réadapté pour la manette Xbox 360).
Le gameplay du multijoueur est celui d'Halo Reach.
Les Succés
L'éditeur a décidé de mettre des succés pour différentes actions faites dans le jeu, chose qu'il n'y avait pas sur la première xbox. Les succés sont au nombre de 44 pour 1000.
Tous les Succés de Halo CE Anniversary
Les Crânes
Chose inexistante dans le premier opus les crânes on fait leur apparition dans Halo 2, ils permettent de légèrement modifier le gameplay de la campagne pour une expérience de jeu toujours plus variée.
- Voir page : Crânes Halo CEA
Les Terminaux
Comme dans Halo 3, il y aura des terminaux cachés dans divers niveaux de la campagne, ceux-ci seront, d'après 343 industries, plus captivant que ceux d'Halo 3 qui n'étaient composés que de textes, il contiendront apparemment des renseignement sur les Forerunners et sur le prochain jeu de la série : Halo 4.
- Voir page : Terminaux Halo CEA
Divers
- Musique de Halo : Combat Evolved Anniversary
- Le cinéma n'est pas confirmé pour la campagne.
- L'armure/casque du MC dans le trailer n'est pas la version finale.
- Rencontre avec de nouveaux easter eggs.
- Les bonus de pré-commande sont un crâne "Funérailles de Grognards" et une armure Spartan pour l'avatar Xbox 360.
Galerie
- HCEA Battle Creek.jpg
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Fan Games :
Halo 2600 • Jeux Dobermann Studio • Installation 01 • Project Contingency • Halo : Héros et Hérétiques |