Différences entre les versions de « Roadblock »

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Il y a un bug, qui consiste à déplacer la partie supérieure et la partie inférieure, on peut y voir une autre partie inférieure, remarquez que lorsque la partie inférieure est un peu sortie, et que vous tapez celle-ci, la partie supérieure réagit aux coups et peut donc bouger violemment et n'importe comment, cependant, déplacer la parite inférieure est assez rare et difficile.
Il y a un bug, qui consiste à déplacer la partie supérieure et la partie inférieure, on peut y voir une autre partie inférieure, remarquez que lorsque la partie inférieure est un peu sortie, et que vous tapez celle-ci, la partie supérieure réagit aux coups et peut donc bouger violemment et n'importe comment, cependant, déplacer la parite inférieure est assez rare et difficile.


===Dans [[Halo 3]] et [[Halo 3 ODST]]===
===Dans [[Halo 3]], [[Halo 3 ODST]] et [[Halo Reach]]===
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Ce sont de lourdes barrières blindées. Elles sont constiuées en trois parties protectrices et entre ces parties, il y la place pour qu'un soldat puisse y passer son arme et faire feu tout en restant caché. Cette barrière reste toujours efficase pour stopper les véhicules ennemis. Elle est trés facilement déployable par les [[Phantom]] ou [[Spirit]].
Ce sont de lourdes barrières blindées. Elles sont constiuées en trois parties protectrices et entre ces parties, il y la place pour qu'un soldat puisse y passer son arme et faire feu tout en restant caché. Cette barrière reste toujours efficace pour stopper les véhicules ennemis. Elle est trés facilement déployable par les [[Phantom]] ou [[Spirit]].


Le plus souvent ces barrières servent pour la protection de camps Covenants ou d'un point stratégique. Elles sont trés efficase pour protéger les [[Tour sniper]] contre l'infanterie et les véhicules ennemis en les empéchant de progrésser sous sa ligne de tir.
Le plus souvent ces barrières servent pour la protection de camps Covenants ou d'un point stratégique. Elles sont trés efficace pour protéger les [[Tour sniper]] contre l'infanterie et les véhicules ennemis en les empéchant de progrésser sous sa ligne de tir.


Celles-ci peuvent être vues dans le niveau [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]].
Celles-ci peuvent être vues dans le niveau [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]].

Version du 13 octobre 2010 à 15:25

Présentation

Les covenants utilisent les Roadblocks pour bloquer l'accès aux troupes et aux véhicules ennemis qui pourraient essayer d'attaquer à un endroit qui pourrait leur donner avantage.

Dans Halo 2

Ces barrages de routes sont de petites plateformes plates posées au sol et dont la partie supérieure est soulevée par un faisceau lumineux anti-gravité. Le faisceau peut être détruit par une petite explosion, ce qui permettra de faire tomber la partie supérieure et de pouvoir passer librement.

Celles-ci peuvent être vues dans les niveaux Métropole et La Révolte.

Il y a un bug, qui consiste à déplacer la partie supérieure et la partie inférieure, on peut y voir une autre partie inférieure, remarquez que lorsque la partie inférieure est un peu sortie, et que vous tapez celle-ci, la partie supérieure réagit aux coups et peut donc bouger violemment et n'importe comment, cependant, déplacer la parite inférieure est assez rare et difficile.

Dans Halo 3, Halo 3 ODST et Halo Reach

Ce sont de lourdes barrières blindées. Elles sont constiuées en trois parties protectrices et entre ces parties, il y la place pour qu'un soldat puisse y passer son arme et faire feu tout en restant caché. Cette barrière reste toujours efficace pour stopper les véhicules ennemis. Elle est trés facilement déployable par les Phantom ou Spirit.

Le plus souvent ces barrières servent pour la protection de camps Covenants ou d'un point stratégique. Elles sont trés efficace pour protéger les Tour sniper contre l'infanterie et les véhicules ennemis en les empéchant de progrésser sous sa ligne de tir.

Celles-ci peuvent être vues dans le niveau L'Arche.