Différences entre les versions de « Armures de Halo Infinite »
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Version du 15 novembre 2022 à 19:22
Dans Halo Infinite, les armures sont les avatars des joueurs et les représentent dans les modes multijoueurs et Académie. Elles peuvent être changées dans le jeu mais aussi via Halo Waypoint. Les armures sont catégorisées en fonction de leur qualité : ordinaire, rare, épique et légendaire.
Présentation
Les pièces d'armure peuvent être modifiées individuellement sur chaque partie du corps, via un système similaire aux armures de Halo : Reach permettant de choisir individuellement un casque, un accessoire de casque, l'épaulière droite, l'épaulière gauche, le torse, les genouillères, les gants, un accessoire de poignet droit, un accessoire de hanche gauche, la couleur de la visière et un effet d'armure.
Chaque option de personnalisation est associée à un Noyau d'armure (Armor Core). Le joueur ne peut équiper qu'un seul Noyau d'armure à la fois, les pièces associées à différents Noyaux d'armure ne peuvent donc pas être sélectionnées en même temps, ce qui limite les combinaisons possibles. À chaque Noyau est associé plusieurs kits permettant de reproduire avec une grande fidélité l'apparence de Spartans de l'univers Halo avec une ensemble de pièces et une texture propre.
Certaines armures comme Yoroi, sont débloquées via des événements appelés « Fractures », existent hors du canon.[1][2]
Noyaux d'armures
Casques
Accessoires de casque
Épaulières
Torses
Poignets
Gants
Utilitaires
Genouillères
Visières
Depuis le Module de largage d'août 2022, toutes les visières disponibles et à venir peuvent être équipées sans restriction sur l'ensemble des noyaux d'armure.[3][4]
- HINF S1 Tenrai Tempered Steel visor.png
Acier trempé
- HINF S2 Entrenched Poisoned Mire visor.png
Bourbier empoisonné
- HINF S2 Entrenched Night Wisp visor.png
Esprit de la nuit
- HINF S1 Tenrai Shibuichi visor.png
Shibuichi
- HINF S2 Entrenched Triplex Aero visor.png
Triplex aéro
Kits d'armures
Effets d'armure
Ensemble mythiques
Preview technique
Liste des éléments présents dans la première preview technique.
- Noyau d'armure
- Mk. VII (Rare)
- Mk. VII - Olympus
- Mk. V - Reach
- Casque
- Anubis
- Aviator (Rare)
- Zvezda (Épique)
- Cavallino (Ordinaire)
- Commando
- Enigma (Rare)
- EVA (C)
- Mk. V [Zeta]
- Mk. VII
- Scout
- Soldier
- Trailblazer (Épique)
- Yoroi
- Accessoire de casque
- CNM[5]/BNR/Fascinator
- FCI-I/Proforma (Épique)
- FCI-I/Airwolf (Épique)
- TAS/Droctulf (Épique)
- UA/Armet
- Visière
- Beltane (Rare)
- Dragoon (Épique)
- Enlisted (Ordinaire)
- Goblin (Rare)
- Helljumper
- MIA
- Phalanx (Rare)
- Rampant (Épique)
- Stalwart
- Vandal (Épique)
- Épaule
- SAP/Gungir[sic]
- SAP/M
- SAP/MT
- SAP/Recon
- SAP/SNP
- UA/Agathius (Épique)
- UA/Alair (Ordinaire)
- UA/Gordius
- UA/Velius
- UA/Viator (Épique)
- UA/Vitus (Ordinaire)
- Torse
- TAC/Paradise Rig
- UTIL/Enav Beacon (Ordinaire)
- UA/M550D Halfplate (Rare)
- UA/M557 Jackplate (Rare)
- UA/Relikt Cuirass (Rare)
- UTIL/Khilpk Cooling Unit (Rare)
- Gants
- Capaxx (Ordinaire)
- Challenger
- Hemicyon
- Mark V [B]
- Poignet
- UA/Type II-A1 Buckler (Rare)
- Genouillère
- UA/Type SA (Ordinaire)
- UA/Type FJ
- UA/Type JOR
- UA/Type MR
- UA/Type RG (Ordinaire)
- UA/Type SP (Épique)
- Hanche/Jambe
- AAP/Ordnance Pack
- Medaux Unit/Type I (Ordinaire)
- Medaux Unit/Type II (Rare)
- MAT-2550\Grenade Pack (Épique)
Galerie
- HINF-Anubis Armor (render).png
- HINF-Soldier Armor Set bundle 02 (render).png
- HINF-Hazop Armor Set bundle 02 (render).png
- HINF-Chonmage Armor Set bundle 02 (render).png
- HINF-Imperial Stance bundle 02 (render).png
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Sources
Personnalisation de Halo Infinite
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Noyaux • Armures • Textures (Armures • Armes • Véhicules) • Modèles • Porte-bonheurs • Kits • IA et couleurs d'IA • Emblèmes, plaques nominatives et arrière-plans • Effets • Poses |