Différences entre les versions de « Torses (accessoires Halo : Reach) »
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Les torses équipés de bras mécaniques sont au nombre de trois dans la version [[Xbox 360]] du jeu, et sont tous des dérivés de modèles sans bras mécaniques. Ils sont indiqués par la lettre [R] à la fin du nom, et nécessitent l'achat du corps d'origine avant de pouvoir êtres achetés. Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], les torses Col/Grenadier [UA], UA/Contre Assaut, Tactique/Patrouille, Tactique/Recon et le torse par défaut ont reçu une variante [R]. | Les torses équipés de bras mécaniques sont au nombre de trois dans la version [[Xbox 360]] du jeu, et sont tous des dérivés de modèles sans bras mécaniques. Ils sont indiqués par la lettre [R] à la fin du nom, et nécessitent l'achat du corps d'origine avant de pouvoir êtres achetés. Dans [[Halo : The Master Chief Collection]], les torses Col/Grenadier [UA], UA/Contre Assaut, Tactique/Patrouille, Tactique/Recon et le torse par défaut ont reçu une variante [R]. | ||
==Par défaut [R]== | |||
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{{Armures (gameplay)| | |||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Saison 5, rang 25. | |||
|Fichier= | |||
|Description=Prothèse militaire et plastron de dotation standard. | |||
|DescriptionVO=}} | |||
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==Assaut== | ==Assaut== | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 14 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 14 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 73]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-Assaut Sapeur.jpg | |Fichier=Fichier:HR-Assaut Sapeur.jpg | ||
|Description=En gros, les sapeurs sont aussi doués pour construire de belles choses que pour les exploser. | |Description=En gros, les sapeurs sont aussi doués pour construire de belles choses que pour les exploser. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 12 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 12 000 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 75]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-Assaut Commando.jpg | |Fichier=Fichier:HR-Assaut Commando.jpg | ||
|Description=Ce que vous n'avez pas, vous le trouverez sur le terrain. Ce que vous ne trouvez pas, vous n'en avez pas besoin. | |Description=Ce que vous n'avez pas, vous le trouverez sur le terrain. Ce que vous ne trouvez pas, vous n'en avez pas besoin. | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade général requis]] ; 250 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade général requis]] ; 250 000 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 93]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-Assaut Sapeur (R).jpg | |Fichier=Fichier:HR-Assaut Sapeur (R).jpg | ||
|Description=La prochaine, ne coupez pas les mèches si court.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] corrige l'oubli du mot {{citer|fois}} : {{citer|La prochaine fois, ne coupez pas les mèches si court.}}</ref> | |Description=La prochaine, ne coupez pas les mèches si court.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] corrige l'oubli du mot {{citer|fois}} : {{citer|La prochaine fois, ne coupez pas les mèches si court.}}</ref> | ||
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|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 4 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 4 000 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 47]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-Col Grenadier.jpg | |Fichier=Fichier:HR-Col Grenadier.jpg | ||
|Description=Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA. | |Description=Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 8 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 8 000 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 62]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-Col Rupture.jpg | |Fichier=Fichier:HR-Col Rupture.jpg | ||
|Description=On enfonce ; on découpe ; on laisse reposer. | |Description=On enfonce ; on découpe ; on laisse reposer. | ||
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===Col/Grenadier [UA]=== | ===Col/Grenadier [UA]=== | ||
Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, sauf qu'il possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de [[Jorge-052]] est inscrit sur la partie gauche. | |||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 49]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg | |Fichier=Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg | ||
|Description=Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G]. | |Description=Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G]. | ||
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===Col/Grenadier [UA] [R]=== | |||
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{{Armures (gameplay)| | |||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Saison 5, rang 55. | |||
|Fichier= | |||
|Description=Prothèse militaire et plateforme d'essai de bouclier. | |||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 75 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 75 000 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 92]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-Col Rupture (R).jpg | |Fichier=Fichier:HR-Col Rupture (R).jpg | ||
|Description=Malheureusement, la débrouillardise en prothèse n'existe pas. | |Description=Malheureusement, la débrouillardise en prothèse n'existe pas. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 600 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 600 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 14]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-HP Halo.jpg | |Fichier=Fichier:HR-HP Halo.jpg | ||
|Description=Supplément d'armure avec points renforcés pour équipement de haute altitude et ouverture basse. | |Description=Supplément d'armure avec points renforcés pour équipement de haute altitude et ouverture basse. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 8 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 8 000 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 78]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-HP Parafoil.jpg | |Fichier=Fichier:HR-HP Parafoil.jpg | ||
|Description=Compatible avec la carapace G-25 PAS Airfoil. | |Description=Compatible avec la carapace G-25 PAS Airfoil. | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade général de brigade requis]] ; 175 000 [[cR]] ; HP/Parafoil | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade général de brigade requis]] ; 175 000 [[cR]] ; HP/Parafoil | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 89]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-HP Parafoil (R).jpg | |Fichier=Fichier:HR-HP Parafoil (R).jpg | ||
|Description=La prochaine fois, n'oubliez pas qu'on saute en enfer les pieds devant.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Lors de votre prochain saut, essayez de vous rappeler qu'on met les pieds en premier.}}</ref> | |Description=La prochaine fois, n'oubliez pas qu'on saute en enfer les pieds devant.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Lors de votre prochain saut, essayez de vous rappeler qu'on met les pieds en premier.}}</ref> | ||
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==UA== | ==UA== | ||
===UA/Contre assaut=== | ===UA/Contre assaut=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 600 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 600 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 26]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-UA Contre assaut.jpg | |Fichier=Fichier:HR-UA Contre assaut.jpg | ||
|Description=Supplément d'armure, torse, MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Supplément d'armure de torse MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée.}}</ref> | |Description=Supplément d'armure, torse, MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Supplément d'armure de torse MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée.}}</ref> | ||
|DescriptionVO=}} | |||
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===UA/Contre assaut [R]=== | |||
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{{Armures (gameplay)| | |||
|Conditions=Saison 5, rang 90. | |||
|Fichier= | |||
|Description=L'ennemi l'a payé plus cher. | |||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 750 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 750 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 41]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-UA ASCO.jpg | |Fichier=Fichier:HR-UA ASCO.jpg | ||
|Description=De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées. | |Description=De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. | |Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 17]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-UA Sécurité base (TMCC).png | |Fichier=Fichier:HR-UA Sécurité base (TMCC).png | ||
|Description=Pour faire simple : laissez tout ce dont vous n'avez pas un besoin urgent au point de ralliement. | |Description=Pour faire simple : laissez tout ce dont vous n'avez pas un besoin urgent au point de ralliement. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Réussir le [[Succès de Halo : Reach|succès]] [[Succès de Halo : Reach#Multijoueur|''Oui, Sensei'']] du multijoueur de Halo : Reach. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : Réussir le [[Succès de Halo : Reach|succès]] [[Succès de Halo : Reach#Multijoueur|''Oui, Sensei'']] du multijoueur de Halo : Reach. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 31]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-UA Sécurité base (W).jpg | |Fichier=Fichier:HR-UA Sécurité base (W).jpg | ||
|Description=Ramène des grenades dans un combat au fusil.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Ou comment apporter des grenades dans une fusillade.}}</ref> | |Description=Ramène des grenades dans un combat au fusil.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Ou comment apporter des grenades dans une fusillade.}}</ref> | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. | |Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Saison 1, rang 18 requis. | ||
|Fichier=Fichier:HR-UA Multirisque (TMCC).png | |Fichier=Fichier:HR-UA Multirisque (TMCC).png | ||
|Description=Supplément d'armure de torse MJOLNIR Mk. V. | |Description=Supplément d'armure de torse MJOLNIR Mk. V. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Exclusif aux précommandes chez GameStop. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : Exclusif aux précommandes chez GameStop. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 32]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR UA-Multirisque W Gamestop.png | |Fichier=Fichier:HR UA-Multirisque W Gamestop.png | ||
|Description=On va faire péter quelques trucs. | |Description=On va faire péter quelques trucs. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 1 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 1 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 31]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-Tactique LRP.jpg | |Fichier=Fichier:HR-Tactique LRP.jpg | ||
|Description=Si vous partez pour longtemps, autant tout emporter. | |Description=Si vous partez pour longtemps, autant tout emporter. | ||
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===Tactique/Recon=== | ===Tactique/Recon=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 1 500 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 1 500 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 44]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-Tactique Recon.jpg | |Fichier=Fichier:HR-Tactique Recon.jpg | ||
|Description=Tout ce qu'il vous faut pour trouver tout ce que vous devez trouver. | |Description=Tout ce qu'il vous faut pour trouver tout ce que vous devez trouver. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|} | |||
===Tactique/Recon [R]=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{Armures (gameplay)| | |||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Saison 5, rang 70. | |||
|Fichier= | |||
|Description=Les Spartans bénéficient des technologies de pointe. | |||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
===Tactique/Patrouille=== | ===Tactique/Patrouille=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade major requis]] ; 4 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade major requis]] ; 4 000 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 54]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-Tactique Patrouille.jpg | |Fichier=Fichier:HR-Tactique Patrouille.jpg | ||
|Description=N'emportez rien d'inutile ; vous aurez besoin d'être léger pour vous déplacer. | |Description=N'emportez rien d'inutile ; vous aurez besoin d'être léger pour vous déplacer. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|} | |||
===Tactique/Patrouille [R]=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{Armures (gameplay)| | |||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Saison 5, rang 76. | |||
|Fichier= | |||
|Description=Potentiel illimité. | |||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
==EXO/TSCS== | ==EXO/TSCS== | ||
Ajouté dans l'armurerie de [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la mise à jour du 16 décembre 2020 | Ajouté dans l'armurerie de [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la mise à jour du 16 décembre 2020 puis déblocable durant la saison 5. Son développement est lié au casque [[Mariner]]. | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions= | |Conditions=Saison 5, rang 20 | ||
|Fichier=Fichier:CF - Armor Online (HR MCC EXO-TSCS chest).jpg | |Fichier=Fichier:CF - Armor Online (HR MCC EXO-TSCS chest).jpg | ||
|Description=Modifié pour les combats exo-atmosphériques, avec système de collecte de renseignements tactiques embarqués. | |Description=Modifié pour les combats exo-atmosphériques, avec système de collecte de renseignements tactiques embarqués. |
Version du 11 avril 2021 à 19:09
Les torses sont des éléments d'armures de Halo : Reach déblocables dans le menu armurerie. Il existe cinq modèles de bases avec leurs propres variantes en plus de celle par défaut du modèle Mark V [B], avec un sixième torse ajouté dans Halo : The Master Chief Collection. Certains torses n'étaient disponibles que par pré-commande dans un magasin américain, et n'étaient donc disponibles en France qu'en import.
Les torses équipés de bras mécaniques sont au nombre de trois dans la version Xbox 360 du jeu, et sont tous des dérivés de modèles sans bras mécaniques. Ils sont indiqués par la lettre [R] à la fin du nom, et nécessitent l'achat du corps d'origine avant de pouvoir êtres achetés. Dans Halo : The Master Chief Collection, les torses Col/Grenadier [UA], UA/Contre Assaut, Tactique/Patrouille, Tactique/Recon et le torse par défaut ont reçu une variante [R].
Par défaut [R]
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Ajouté dans Halo : The Master Chief Collection. Saison 5, rang 25. | |
Description | Prothèse militaire et plastron de dotation standard. |
Assaut
Assaut/Sapeur
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | En gros, les sapeurs sont aussi doués pour construire de belles choses que pour les exploser. |
Assaut/Commando
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Ce que vous n'avez pas, vous le trouverez sur le terrain. Ce que vous ne trouvez pas, vous n'en avez pas besoin. |
Assaut/Sapeur [R]
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | La prochaine, ne coupez pas les mèches si court.[Note 1] |
Col
Col/Grenadier
Cette variante est appelée Col/Bombardier dans Halo : The Master Chief Collection.
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA. |
Col/Rupture
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | On enfonce ; on découpe ; on laisse reposer. |
Col/Grenadier [UA]
Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, sauf qu'il possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de Jorge-052 est inscrit sur la partie gauche.
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G]. |
Col/Grenadier [UA] [R]
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Ajouté dans Halo : The Master Chief Collection. Saison 5, rang 55. | |
Description | Prothèse militaire et plateforme d'essai de bouclier. |
Col/Rupture [R]
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Malheureusement, la débrouillardise en prothèse n'existe pas. |
HP
HP/Halo
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Supplément d'armure avec points renforcés pour équipement de haute altitude et ouverture basse. |
HP/Parafoil
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Compatible avec la carapace G-25 PAS Airfoil. |
HP/Parafoil [R]
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | La prochaine fois, n'oubliez pas qu'on saute en enfer les pieds devant.[Note 2] |
UA
UA/Contre assaut
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Supplément d'armure, torse, MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée.[Note 3] |
UA/Contre assaut [R]
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Saison 5, rang 90. | |
Description | L'ennemi l'a payé plus cher. |
UA/ASCO
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées. |
UA/Sécurité base
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Ajouté dans Halo : The Master Chief Collection. | |
Description | Pour faire simple : laissez tout ce dont vous n'avez pas un besoin urgent au point de ralliement. |
UA/Sécurité base [W]
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | Ramène des grenades dans un combat au fusil.[Note 4] |
UA/Multirisque
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Ajouté dans Halo : The Master Chief Collection. Saison 1, rang 18 requis. | |
Description | Supplément d'armure de torse MJOLNIR Mk. V. |
UA/Multirisque [W]
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
| |
Description | On va faire péter quelques trucs. |
Tactique
Tactique/LRP
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Si vous partez pour longtemps, autant tout emporter. |
Tactique/Recon
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Tout ce qu'il vous faut pour trouver tout ce que vous devez trouver. |
Tactique/Recon [R]
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Ajouté dans Halo : The Master Chief Collection. Saison 5, rang 70. | |
Description | Les Spartans bénéficient des technologies de pointe. |
Tactique/Patrouille
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | N'emportez rien d'inutile ; vous aurez besoin d'être léger pour vous déplacer. |
Tactique/Patrouille [R]
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Ajouté dans Halo : The Master Chief Collection. Saison 5, rang 76. | |
Description | Potentiel illimité. |
EXO/TSCS
Ajouté dans l'armurerie de Halo : The Master Chief Collection avec la mise à jour du 16 décembre 2020 puis déblocable durant la saison 5. Son développement est lié au casque Mariner.
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Saison 5, rang 20 | |
Description | Modifié pour les combats exo-atmosphériques, avec système de collecte de renseignements tactiques embarqués. Modified for exo-atmospheric engagements, with onboard Tactical Signals Intelligence Collection System. |
Notes
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection corrige l'oubli du mot « fois » : « La prochaine fois, ne coupez pas les mèches si court. »
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Lors de votre prochain saut, essayez de vous rappeler qu'on met les pieds en premier. »
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Supplément d'armure de torse MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée. »
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Ou comment apporter des grenades dans une fusillade. »