Différences entre les versions de « Torses (accessoires Halo : Reach) »
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==Assaut== | ==Assaut== | ||
===Assaut/Sapeur=== | ===Assaut/Sapeur=== | ||
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{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 14 000 [[cR]] | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 14 000 [[cR]] | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-Assaut Sapeur.jpg | ||
| | |Description=En gros, les sapeurs sont aussi doués pour construire de belles choses que pour les exploser. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
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===Assaut/Commando=== | ===Assaut/Commando=== | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 12 000 [[cR]] | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 12 000 [[cR]] | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-Assaut Commando.jpg | ||
| | |Description=Ce que vous n'avez pas, vous le trouverez sur le terrain. Ce que vous ne trouvez pas, vous n'en avez pas besoin. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
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===Assaut/Sapeur [R]=== | ===Assaut/Sapeur [R]=== | ||
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{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade général requis]] ; 250 000 [[cR]] | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade général requis]] ; 250 000 [[cR]] | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-Assaut Sapeur (R).jpg | ||
| | |Description=La prochaine, ne coupez pas les mèches si court.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] corrige l'oubli du mot {{citer|fois}} : {{citer|La prochaine fois, ne coupez pas les mèches si court.}}</ref> | ||
|DescriptionVO=}} | |||
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==Col== | ==Col== | ||
===Col/Grenadier=== | ===Col/Grenadier=== | ||
Cette variante est | Cette variante est appelée Col/Bombardier dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. | ||
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{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 4 000 [[cR]] | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 4 000 [[cR]] | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-Col Grenadier.jpg | ||
| | |Description=Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
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===Col/Rupture=== | ===Col/Rupture=== | ||
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{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 8 000 [[cR]] | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 8 000 [[cR]] | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-Col Rupture.jpg | ||
| | |Description=On enfonce ; on découpe ; on laisse reposer. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
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===Col/Grenadier [UA]=== | ===Col/Grenadier [UA]=== | ||
Une variante [R] de ce torse est disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. | Une variante [R] de ce torse est disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, sauf qu'il possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de [[Jorge-052]] est inscrit sur la partie gauche. | ||
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{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]] | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]] | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg | ||
| | |Description=Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G]. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
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===Col/Rupture [R]=== | ===Col/Rupture [R]=== | ||
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{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 75 000 [[cR]] | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 75 000 [[cR]] | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-Col Rupture (R).jpg | ||
| | |Description=Malheureusement, la débrouillardise en prothèse n'existe pas. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
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==HP== | ==HP== | ||
===HP/Halo=== | ===HP/Halo=== | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 600 [[cR]] | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 600 [[cR]] | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-HP Halo.jpg | ||
| | |Description=Supplément d'armure avec points renforcés pour équipement de haute altitude et ouverture basse. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
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===HP/Parafoil=== | ===HP/Parafoil=== | ||
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{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 8 000 [[cR]] | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 8 000 [[cR]] | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-HP Parafoil.jpg | ||
| | |Description=Compatible avec la carapace G-25 PAS Airfoil. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
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===HP/Parafoil [R]=== | ===HP/Parafoil [R]=== | ||
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{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade général de brigade requis]] ; 175 000 [[cR]] ; HP/Parafoil | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade général de brigade requis]] ; 175 000 [[cR]] ; HP/Parafoil | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-HP Parafoil (R).jpg | ||
| | |Description=La prochaine fois, n'oubliez pas qu'on saute en enfer les pieds devant.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Lors de votre prochain saut, essayez de vous rappeler qu'on met les pieds en premier.}}</ref> | ||
|DescriptionVO=}} | |||
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Une variante [R] de ce torse est disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. | Une variante [R] de ce torse est disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 600 [[cR]] | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 600 [[cR]] | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-UA Contre assaut.jpg | ||
| | |Description=Supplément d'armure, torse, MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Supplément d'armure de torse MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée.}}</ref> | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|} | |} | ||
===UA/ASCO=== | ===UA/ASCO=== | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 750 [[cR]] | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 750 [[cR]] | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-UA ASCO.jpg | ||
| | |Description=De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|} | |} | ||
===UA/Sécurité base=== | ===UA/Sécurité base=== | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Rang 17 requis. | |Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Rang 17 requis. | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-UA Sécurité base (TMCC).png | ||
| | |Description=Pour faire simple : laissez tout ce dont vous n'avez pas un besoin urgent au point de ralliement. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|} | |} | ||
===UA/Sécurité base [W]=== | ===UA/Sécurité base [W]=== | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|Réussir le [[Succès de Halo : Reach|succès]] [[Succès de Halo : Reach#Multijoueur|''Oui, Sensei'']] du multijoueur de Halo : Reach. | |Conditions=Réussir le [[Succès de Halo : Reach|succès]] [[Succès de Halo : Reach#Multijoueur|''Oui, Sensei'']] du multijoueur de Halo : Reach. | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-UA Sécurité base (W).jpg | ||
| | |Description=Ramène des grenades dans un combat au fusil.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Ou comment apporter des grenades dans une fusillade.}}</ref> | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|} | |} | ||
===UA/Multirisque=== | ===UA/Multirisque=== | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Rang 18 requis. | |Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Rang 18 requis. | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-UA Multirisque (TMCC).png | ||
| | |Description=Supplément d'armure de torse MJOLNIR Mk. V. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|} | |} | ||
===UA/Multirisque [W]=== | ===UA/Multirisque [W]=== | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|Exclusif aux précommandes chez | |Conditions=Exclusif aux précommandes chez GameStop. | ||
| | |Fichier=Fichier:HR UA-Multirisque W Gamestop.png | ||
| | |Description=On va faire péter quelques trucs. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|} | |} | ||
==Tactique== | ==Tactique== | ||
===Tactique/LRP=== | ===Tactique/LRP=== | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 1 000 [[cR]] | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 1 000 [[cR]] | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-Tactique LRP.jpg | ||
| | |Description=Si vous partez pour longtemps, autant tout emporter. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
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Une variante [R] de ce torse est disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. | Une variante [R] de ce torse est disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 1 500 [[cR]] | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 1 500 [[cR]] | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-Tactique Recon.jpg | ||
| | |Description=Tout ce qu'il vous faut pour trouver tout ce que vous devez trouver. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|} | |} | ||
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Une variante [R] de ce torse est disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. | Une variante [R] de ce torse est disponible dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. | ||
{| class="wikitable | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|[[Grades de Halo : Reach|Grade major requis]] ; 4 000 [[cR]] | |Conditions=[[Grades de Halo : Reach|Grade major requis]] ; 4 000 [[cR]] | ||
| | |Fichier=Fichier:HR-Tactique Patrouille.jpg | ||
| | |Description=N'emportez rien d'inutile ; vous aurez besoin d'être léger pour vous déplacer. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|} | |} | ||
==EXO/TSCS== | ==EXO/TSCS== | ||
Ajouté dans l'armurerie de [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la mise à jour du 16 décembre 2020 mais non déblocable. Son développement est lié au casque [[Mariner]]. | Ajouté dans l'armurerie de [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la mise à jour du 16 décembre 2020 mais non déblocable. Son développement est lié au casque [[Mariner]]. | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions= | |Conditions= | ||
|Fichier= | |Fichier=Fichier:CF - Armor Online (HR MCC EXO-TSCS chest).jpg | ||
|Description=Modifié pour les combats exo-atmosphériques, avec système de collecte de renseignements tactiques embarqués. | |Description=Modifié pour les combats exo-atmosphériques, avec système de collecte de renseignements tactiques embarqués. | ||
|DescriptionVO=Modified for exo-atmospheric engagements, with onboard Tactical Signals Intelligence Collection System.}} | |DescriptionVO=Modified for exo-atmospheric engagements, with onboard Tactical Signals Intelligence Collection System.}} |
Version du 25 janvier 2021 à 23:52
Les torses sont des éléments d'armures de Halo : Reach déblocables dans le menu armurerie. Il existe cinq modèles de bases avec leurs propres variantes en plus de celle par défaut du modèle Mark V [B], avec un sixième torse ajouté dans Halo : The Master Chief Collection. Certains torses n'étaient disponibles que par pré-commande dans un magasin américain, et n'étaient donc disponibles en France qu'en import.
Les torses équipés de bras mécaniques sont au nombre de trois dans la version Xbox 360 du jeu, et sont tous des dérivés de modèles sans bras mécaniques. Ils sont indiqués par la lettre [R] à la fin du nom, et nécessitent l'achat du corps d'origine avant de pouvoir êtres achetés. Dans Halo : The Master Chief Collection, les torses Col/Grenadier [UA], UA/Contre Assaut, Tactique/Patrouille, Tactique/Recon et le torse par défaut ont reçu une variante [R].
Assaut
Assaut/Sapeur
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade commandant requis ; 14 000 cR | |
Description | En gros, les sapeurs sont aussi doués pour construire de belles choses que pour les exploser. |
Assaut/Commando
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade lieutenant-colonel requis ; 12 000 cR | |
Description | Ce que vous n'avez pas, vous le trouverez sur le terrain. Ce que vous ne trouvez pas, vous n'en avez pas besoin. |
Assaut/Sapeur [R]
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade général requis ; 250 000 cR | |
Description | La prochaine, ne coupez pas les mèches si court.[Note 1] |
Col
Col/Grenadier
Cette variante est appelée Col/Bombardier dans Halo : The Master Chief Collection.
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade capitaine requis ; 4 000 cR | |
Description | Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA. |
Col/Rupture
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade lieutenant-colonel requis ; 8 000 cR | |
Description | On enfonce ; on découpe ; on laisse reposer. |
Col/Grenadier [UA]
Une variante [R] de ce torse est disponible dans Halo : The Master Chief Collection. Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, sauf qu'il possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de Jorge-052 est inscrit sur la partie gauche.
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade brigadier requis ; 40 000 cR | |
Description | Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G]. |
Col/Rupture [R]
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade lieutenant-colonel requis ; 75 000 cR | |
Description | Malheureusement, la débrouillardise en prothèse n'existe pas. |
HP
HP/Halo
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade recrue requis ; 600 cR | |
Description | Supplément d'armure avec points renforcés pour équipement de haute altitude et ouverture basse. |
HP/Parafoil
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade colonel requis ; 8 000 cR | |
Description | Compatible avec la carapace G-25 PAS Airfoil. |
HP/Parafoil [R]
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade général de brigade requis ; 175 000 cR ; HP/Parafoil | |
Description | La prochaine fois, n'oubliez pas qu'on saute en enfer les pieds devant.[Note 2] |
UA
UA/Contre assaut
Une variante [R] de ce torse est disponible dans Halo : The Master Chief Collection.
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade recrue requis ; 600 cR | |
Description | Supplément d'armure, torse, MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée.[Note 3] |
UA/ASCO
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade adjudant requis ; 750 cR | |
Description | De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées. |
UA/Sécurité base
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Ajouté dans Halo : The Master Chief Collection. Rang 17 requis. | |
Description | Pour faire simple : laissez tout ce dont vous n'avez pas un besoin urgent au point de ralliement. |
UA/Sécurité base [W]
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Réussir le succès Oui, Sensei du multijoueur de Halo : Reach. | |
Description | Ramène des grenades dans un combat au fusil.[Note 4] |
UA/Multirisque
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Ajouté dans Halo : The Master Chief Collection. Rang 18 requis. | |
Description | Supplément d'armure de torse MJOLNIR Mk. V. |
UA/Multirisque [W]
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Exclusif aux précommandes chez GameStop. | |
Description | On va faire péter quelques trucs. |
Tactique
Tactique/LRP
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade recrue requis ; 1 000 cR | |
Description | Si vous partez pour longtemps, autant tout emporter. |
Tactique/Recon
Une variante [R] de ce torse est disponible dans Halo : The Master Chief Collection.
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade adjudant requis ; 1 500 cR | |
Description | Tout ce qu'il vous faut pour trouver tout ce que vous devez trouver. |
Tactique/Patrouille
Une variante [R] de ce torse est disponible dans Halo : The Master Chief Collection.
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions |
Grade major requis ; 4 000 cR | |
Description | N'emportez rien d'inutile ; vous aurez besoin d'être léger pour vous déplacer. |
EXO/TSCS
Ajouté dans l'armurerie de Halo : The Master Chief Collection avec la mise à jour du 16 décembre 2020 mais non déblocable. Son développement est lié au casque Mariner.
{{{Nom}}} | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Description | Modifié pour les combats exo-atmosphériques, avec système de collecte de renseignements tactiques embarqués. Modified for exo-atmospheric engagements, with onboard Tactical Signals Intelligence Collection System. |
Notes
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection corrige l'oubli du mot « fois » : « La prochaine fois, ne coupez pas les mèches si court. »
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Lors de votre prochain saut, essayez de vous rappeler qu'on met les pieds en premier. »
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Supplément d'armure de torse MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée. »
- ↑ La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Ou comment apporter des grenades dans une fusillade. »