« Kolby Jukes » : différence entre les versions
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Fichier:H5G-Master Chief | Fichier:H5G-Master Chief 02 (Kyle Hefley).jpg|Modélisation de la combinaison de [[John-117]] (en collaboration avec [[Kyle Hefley]]). | ||
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Fichier:HINF-Master Chief pose 01 (Kolby Jukes).jpg|Illustrations de [[John-117]] pour le marketing du jeu. | |||
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Dernière version du 27 août 2021 à 09:43
Kolby Jukes est un Character Artist ayant notamment travaillé pour les studios Bioware, Raven Software, Gearbox Software, Axis Animation et Blur Studio. Il a été engagé par 343 Industries de 2011 à 2015 en tant que Senior Character Artist et a participé au développement de Halo 4 et Halo 5 : Guardians.[1] En tant que tel, il a principalement été amené à travailler sur des modèles de personnages. Avec Nicolas Bouvier, Kyle Hefley et Matt Aldridge, il est à l'origine du nouveau design de l'armure du Major dans le trailer de Halo Infinite à l'E3 2019.[2]
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Halo 4[modifier | modifier le wikicode]
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Modélisation des cheveux de Andrew Del Rio (en collaboration avec Kyle Hefley).
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Modélisation des cheveux de Thomas Lasky (en collaboration avec Kyle Hefley).
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Bras d'un Spartan-IV infecté en mode Parasite.
Halo 5 : Guardians[modifier | modifier le wikicode]
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Modélisation de la combinaison de John-117 (en collaboration avec Kyle Hefley).
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Combinaison sangheilie.
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Halo Infinite[modifier | modifier le wikicode]
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Illustrations de John-117 pour le marketing du jeu.
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