Différences entre les versions de « Chevalier prométhéen »
Ligne 24 : | Ligne 24 : | ||
|vitesse= | |vitesse= | ||
}} | }} | ||
Les '''Chevaliers prométhéens''' (''Prometheans Knights'' en VO) sont des machines [[forerunners]] de type [[armiger]] | Les '''Chevaliers prométhéens''' (''Prometheans Knights'' en VO) sont des machines [[forerunners]] de type [[armiger]] contrôlées par l'[[essence]] d'un [[humain]] ou d'un forerunner.<ref>[[Halo Warfleet]], p. 91</ref> Ils forment l'infanterie prométhéenne la plus versatile et dangereuse. Bien que différents des légendaires [[Prométhéens]] forerunners, les Chevaliers n'en sont pas moins meurtriers. Dotés d'un arsenal complet, ce sont des guerriers bipèdes blindés capables de répondre facilement aux menaces dans tous types d'environnements. Apparus dans [[Halo 4]], ils sont chargés de la défense de [[Requiem]]. | ||
==Origines== | ==Origines== | ||
Les Chevaliers ont été créés par [[le Didacte]] pour combattre le [[Parasite]]. En créant des soldats entièrement synthétiques et donc immunisés à l'infection, il aurait ainsi été possible de combattre le fléau sans grossir ses rangs à chaque perte alliée. En utilisant le [[Recomposeur]] sur ses soldats prométhéens consentants, il implanta leurs esprits guerriers dans ces grandes machines de combat. Malgré leur puissance, les Chevaliers ainsi créés n'étaient pas assez nombreux pour faire face efficacement à l'ennemi. | Les Chevaliers ont été créés par [[le Didacte]] pour combattre le [[Parasite]]. En créant des soldats entièrement synthétiques et donc immunisés à l'infection, il aurait ainsi été possible de combattre le fléau sans grossir ses rangs à chaque perte alliée. En utilisant le [[Recomposeur]] sur ses soldats prométhéens consentants, il implanta leurs [[Essence|esprits guerriers]] dans ces grandes machines de combat. Malgré leur puissance, les Chevaliers ainsi créés n'étaient pas assez nombreux pour faire face efficacement à l'ennemi. | ||
Le Didacte décida de grossir les rangs en utilisant le Recomposeur sur les [[Anciens humains#Deuxième génération|anciens humains]] protégés par [[la Bibliothécaire]]. Cet énième acte de haine du Didacte envers les humains poussa la Bibliothécaire à enfermer son mari dans un [[Cryptum]] afin de l'empêcher de commettre plus d'actes barbares en vertu de la lutte contre le Parasite, et reprogramma les Chevaliers afin qu'ils deviennent les gardiens de Requiem. | Le Didacte décida de grossir les rangs en utilisant le Recomposeur sur les [[Anciens humains#Deuxième génération|anciens humains]] protégés par [[la Bibliothécaire]]. Cet énième acte de haine du Didacte envers les humains poussa la Bibliothécaire à enfermer son mari dans un [[Cryptum]] afin de l'empêcher de commettre plus d'actes barbares en vertu de la lutte contre le Parasite, et reprogramma les Chevaliers afin qu'ils deviennent les gardiens de Requiem. |
Version du 7 janvier 2018 à 22:47
- Éradicateur (Chevalier)
- Fusil léger (Chevalier et Ranger)
- Répercuteur (Blindé)
- Fusil binaire (Ranger)
- Canon incendiaire (Commandant)
- Boucliers
- Sentinelle prométhéenne
Les Chevaliers prométhéens (Prometheans Knights en VO) sont des machines forerunners de type armiger contrôlées par l'essence d'un humain ou d'un forerunner.[2] Ils forment l'infanterie prométhéenne la plus versatile et dangereuse. Bien que différents des légendaires Prométhéens forerunners, les Chevaliers n'en sont pas moins meurtriers. Dotés d'un arsenal complet, ce sont des guerriers bipèdes blindés capables de répondre facilement aux menaces dans tous types d'environnements. Apparus dans Halo 4, ils sont chargés de la défense de Requiem.
Origines
Les Chevaliers ont été créés par le Didacte pour combattre le Parasite. En créant des soldats entièrement synthétiques et donc immunisés à l'infection, il aurait ainsi été possible de combattre le fléau sans grossir ses rangs à chaque perte alliée. En utilisant le Recomposeur sur ses soldats prométhéens consentants, il implanta leurs esprits guerriers dans ces grandes machines de combat. Malgré leur puissance, les Chevaliers ainsi créés n'étaient pas assez nombreux pour faire face efficacement à l'ennemi.
Le Didacte décida de grossir les rangs en utilisant le Recomposeur sur les anciens humains protégés par la Bibliothécaire. Cet énième acte de haine du Didacte envers les humains poussa la Bibliothécaire à enfermer son mari dans un Cryptum afin de l'empêcher de commettre plus d'actes barbares en vertu de la lutte contre le Parasite, et reprogramma les Chevaliers afin qu'ils deviennent les gardiens de Requiem.
« | En perdant sa forme biologique, l'humanité paiera enfin pour ses crimes. C'est le genre de faveur qu'ils ne méritent pas. Le Didacte à la Bibliothécaire.[3]
|
» |
Gameplay
Grades
Commandant[4] (Commander) |
Commandant tous les autres Chevaliers, il s'en démarque par un bouclier plus résistant, l'utilisation d'une auto-sentinelle et le port d'un canon incendiaire.[5] | |
Blindé[6][7] (Battlewagon) |
Plus rare que ses semblables, le Blindé est surtout le plus dangereux : outre leur résistance augmentée par l'utilisation de boucliers de lumière solide, il peut utiliser une auto-sentinelle et le mortel Répercuteur.[5] | |
Ranger[6] ou Lancier[8] (Lancer) |
Éclaireur et tireur d'élite, le Ranger est spécialisé dans les attaques à longue distance. Il utilise la vision prométhéenne pour suivre ses cibles, même lorsqu'elles sont à couvert, et utilise un fusil léger ou un fusil binaire.[5] | |
Chevalier (Knight) |
Forme de base du Chevalier, portant un Éradicateur ou un fusil léger.[5] |
Divers
- Il est possible de voir, dans le dos du Chevalier, le « visage » de la Sentinelle qu'il transporte.
- Leur taille originelle était indiquée de 3,08 mètres.
- Les Chevaliers ne peuvent faire apparaître qu'une sentinelle, mais il est possible qu'ils en génèrent plusieurs à la chaîne lors d'un bug rare.
- Il fut révélé à la GDC 2013 que les Chevaliers auraient pu se transformer en boules, comme Samus l'héroïne de la série Metroid.
- Pour Halo 5 : Guardians, les bruitages des Chevaliers proviennent en partie des cris de Diables de Tasmanie.[9]
- Tuer 100 Chevaliers sur Halo : The Master Chief Collection permet de déverrouiller l'avatar d'un Chevalier Lancier et en tuer 1 000 Chevaliers permet de déverrouiller celui d'un Chevalier Blindé.
Galerie
- H4 Knight concept.jpg
Brainstorming sur l'apparence du Chevalier.
Un Spartan-IV assassinant un Chevalier.
Chevalier empalant un Marine.
- ScannedChevaliers.jpg
Dans le trailer Scanned.
- ScannedChevaliercrâne.jpg
- H4-Chevalier Prométhéen (crâne).jpg
- MC prometheen.jpg
Dans Halo : Escalation n°13.
- HSS - Cinematique - Ancient Enemies.jpg
Cinématiques de Halo : Spartan Strike.
- HSS - Cinematique - Knight Strike.jpg
- HSS - Cinematique - Knight Charge.jpg
Dans Halo 5 : Guardians.
- H5G-Knight Battlewagon (Kyle Hefley).jpg
Sources
- ↑ 1,0 et 1,1 Halo Waypoint: Universe - Promethean Knight
- ↑ Halo Warfleet, p. 91
- ↑ Halo 4, terminal 7 : Justice
- ↑ Halo 4, citation Tueur de Cdt chevalier
- ↑ 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Halo 4
- ↑ 6,0 et 6,1 Halo 4, citation Tueur de chevalier blindé
- ↑ Halo : The Master Chief Collection, Avatar Chevalier Blindé
- ↑ Halo : The Master Chief Collection, Avatar Chevalier Lancier
- ↑ The Sprint, S3E2
- E3 2012
- Halo 4
- Terminaux (Halo 4)
- Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 54 à 57
- Halo 5 : Guardians
- Halo 4 Interactive Guide, Promethean
- Halo 4 Official Site - Characters (obsolète)
- GameInformer octobre 2012 (via HaloCouncil) (obsolète)
Gardiens | |||||||||||||||||||
Monitors | |||||||||||||||||||
Machines prométhéennes : Chevalier • Rampant • Sentinelle • Veilleur éternel | |||||||||||||||||||
Sentinelles : Agresseur • Armiger (Soldat) • Assembleur • Constructeur • Contrôleur • Eradicator • Exécuteur • Extracteur • Gatherer • Protector • Regulator • Sentinelle Major • Sentinelle d'Onyx • Steward • Super Sentinelle | |||||||||||||||||||
Sentinelles inconnues | |||||||||||||||||||
Sentinelles supprimées : Guardian |