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Différences entre les versions de « Long Night of Solace »

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Avant le véritable assaut contre la planète [[Reach]], les [[Covenants]] avaient au préalable envoyé une légère force d'invasion qu'ils dissimulèrent directement sur la planète sans que l'[[UNSC]] ne s'en aperçoive. Le ''Long Night of Solace'' en était le fleuron.
Avant le véritable assaut contre la planète [[Reach]], les [[Covenants]] avaient au préalable envoyé une légère force d'invasion qu'ils dissimulèrent directement sur la planète sans que l'[[UNSC]] ne s'en aperçoive. Le ''Long Night of Solace'' en était le fleuron.


Lorsque l'UNSC attaqua les forces covenantes dissimulées sur [[Reach]] lors de la [[bataille de la crête Szurdok]], cela força le super transporteur à sortir de son camouflage. Celui-ci détruisit alors en représailles la frégate {{V|Grafton}}.<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Fer de lance (niveau de Halo : Reach)|Fer de lance]]</ref>
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En réponse à cela, l'[[opération : UPPER CUT]] fut lancée dans le but de le détruire. Cette opération consista en l'infiltration d'une [[Classe SDV|corvette lourde]] covenante et d'y placer à son bord un [[moteur PRL]] « défaillant ». La corvette {{V|Ardent Prayer|}} fut donc infiltrée de la sorte puis envoyée en phase de ravitaillement auprès du ''Long Night of Solace''. Une fois suffisamment proche du super transporteur, le réacteur « défaillant » fut enclenché par le [[Spartan-II]] [[Jorge-052]], ce qui provoqua une faille spatio-temporelle incontrôlée qui disloqua le vaisseau.<ref name=HR-LNR>[[Halo : Reach]], niveau [[Longue nuit de réconfort (niveau de Halo : Reach)|Longue nuit de réconfort]]</ref>
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==Apparitions==
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Le ''Long Night of Solace'' apparaît au cours du jeu [[Halo : Reach]] :  
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*On peut le voir apparaître à la fin du niveau [[Fer de lance (niveau de Halo : Reach)|Fer de lance]] pulvérisant le {{V|Grafton}}.  
*On peut le voir à la fin du niveau [[Fer de lance (niveau de Halo : Reach)|Fer de lance]] pulvérisant l'{{V|Grafton}}.  
*Puis lors du niveau [[Longue nuit de réconfort]], celui-ci est détruit par une faille spatio-temporelle provoquée dans ce but par la [[Noble Team]].
*Puis lors du niveau [[Longue nuit de réconfort]], celui-ci est détruit par une faille spatio-temporelle provoquée dans ce but par la [[Noble Team]].
*Les restes du vaisseau sont également visibles ; écrasés le long d'une chaîne de montagnes au début du niveau [[Exode (niveau de Halo : Reach)|Exode]].
*Les restes du vaisseau sont également visibles, écrasés le long d'une chaîne de montagnes au début du niveau [[Exode (niveau de Halo : Reach)|Exode]].





Version du 12 février 2019 à 20:37

Vous cherchez peut-être : Longue nuit de réconfort (niveau de Halo : Reach).


Long Night of Solace
HR-Long Night of Solace 01.jpg
Informations
Type et classe :
Commandant :
Destruction :
14 août 2552, près de Reach[2]

Le Long Night of Solace était un super transporteur covenant appartenant à la flotte de Valiant Prudence, dont il était le vaisseau amiral. Son commandant était Rho 'Barutamee.[1]


Historique

Avant le véritable assaut contre la planète Reach, les Covenants avaient au préalable envoyé une légère force d'invasion qu'ils dissimulèrent directement sur la planète sans que l'UNSC ne s'en aperçoive. Le Long Night of Solace en était le fleuron.

Lorsque l'UNSC attaqua les forces covenantes dissimulées sur Reach lors de la bataille de la crête Szurdok, cela força le super transporteur à sortir de son camouflage. Celui-ci détruisit alors en représailles la frégate UNSC Grafton.[3]

En réponse à cela, l'opération : UPPER CUT fut lancée dans le but de le détruire. Cette opération consista en l'infiltration d'une corvette lourde covenante et d'y placer à son bord un moteur PRL « défaillant ». La corvette Ardent Prayer fut donc infiltrée de la sorte puis envoyée en phase de ravitaillement auprès du Long Night of Solace. Une fois suffisamment proche du super transporteur, le réacteur « défaillant » fut enclenché par le Spartan-II Jorge-052, ce qui provoqua une faille spatio-temporelle incontrôlée qui disloqua le vaisseau.[2]

Le Long Night of Solace fut littéralement coupé en deux, puis il s'écrasa sur la planète Reach.[4]


Apparitions

Le Long Night of Solace apparaît au cours du jeu Halo : Reach :

  • On peut le voir à la fin du niveau Fer de lance pulvérisant l'UNSC Grafton.
  • Puis lors du niveau Longue nuit de réconfort, celui-ci est détruit par une faille spatio-temporelle provoquée dans ce but par la Noble Team.
  • Les restes du vaisseau sont également visibles, écrasés le long d'une chaîne de montagnes au début du niveau Exode.


Divers

  • Une réplique à l'échelle du Long Night of Solace de près de 1,2 mètres de long fut produite pour promouvoir Halo : Fleet Battles à la GenCon 2015.


Galerie


Sources