Différences entre les versions de « Antlion »
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Version du 12 novembre 2017 à 01:19
La mégatourelle[1][2] ou mega tourelle[Source manquante] (Covenant Mega Turret) est une pièce d'artillerie covenante rencontrée pour la première fois dans Halo Wars.
Elles ont été déployées par l'Alliance pour protéger des installations religieuses et militaires, mais ont également été trouvées près d'avant-postes ou sur des colonies reculées, ne protégeant rien de particulier. Ces tourelles sont automatisées et ouvrent le feu sur toute personne approchant sans les codes d'autorisation nécessaires, qui ont été oubliés depuis longtemps. Les Parias ont pu réutiliser certains exemplaires.[3]
Gameplay
Équipée d'un mortier à plasma plus puissant que celui de l'Apparition, la mégatourelle peut facilement détruire les véhicules et bâtiments ennemis à très longue distance. Elle peut être aisément détruite en raison de son temps de rechargement extrêmement long, et ce malgré la grande résistance de son blindage. Son déploiement et son utilisation requièrent donc la présence d'un grand nombre de véhicules et d'unités d'infanterie.
Il s'agit de l'un des rares éléments non disponibles à la construction dans Halo Wars.
Apparition
- Une mégatourelle se trouve à côté de la Citadelle covenante (nord-ouest) dans le niveau Arcadia de Halo Wars. La plupart du temps elle n'est pas gênante lors de ce niveau.
- Une autre mégatourelle se trouve près de l'autoroute dans le niveau Sortie d'Arcadia (dans les modes de difficulté les plus élevés il est préférable d'envoyer des unités sur place avant l'apparition de la tourelle).
- Une autre mégatourelle est présente dans le dernier niveau Évasion, elle est au nord-est de la carte près d'une Citadelle covenante.
- Sur la carte multijoueur Tundra, une mégatourelle est protégée par des rebelles.
- Ces tourelles sont présentes dans Halo : Spartan Assault.
Galerie
Visible en arrière plan d'une illustration de Halo : Spartan Assault.
Illustration pour le mode Blitz.
Sources
UNSC | |||||||||||||||||||
Base UNSC • Station de ravitaillement • Caserne • Dépôt de véhicules • Aérodrome • Réacteur • Armurerie de campagne • Tourelle de base • Tour aérienne ONI* | |||||||||||||||||||
Covenant | |||||||||||||||||||
Base covenante • Entrepôt • Hall • Usine • Sommet • Générateur de bouclier • Temple • Tourelle de base • Mégatourelle* • Raffinerie de méthane* • Tourelle Spectre* | |||||||||||||||||||
Parasite | |||||||||||||||||||
Antre des Parasites* • Conduit* • Colonie de Parasites* • Nid parasite* • Racine de Parasites* • Lance-parasite* • Poche parasite* • Grappe de Parasites* • Proto-fossoyeur* | |||||||||||||||||||
Forerunner | |||||||||||||||||||
Fort forerunner* • Ascenseur de ressources forerunner* • Réacteur secondaire forerunner* • Usine de Sentinelles* • Tourelle de base* • Aiguille de soin forerunner* • Relique forerunner* • Capsule de soutien vital forerunner* | |||||||||||||||||||
Rebelle | |||||||||||||||||||
Base rebelle* | |||||||||||||||||||
Éléments neutres | |||||||||||||||||||
Véhicules écrasés* • Tour de sniper* • Mur d'énergie* • Téléporteur* | |||||||||||||||||||
Structures supprimés | |||||||||||||||||||
UNSC Supply Pad | |||||||||||||||||||
*Éléments non-constructibles par le joueur |