Différences entre les versions de « Halo Wars 2 »

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'''Halo Wars 2''' est la suite de [[Halo Wars]], annoncée durant la conférence [[Microsoft]] de la [[Gamescom]] 2015 avec un teaser.
'''Halo Wars 2''' est la suite de [[Halo Wars]], annoncée durant la conférence [[Microsoft]] de la [[Gamescom]] 2015 avec un teaser.


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Fichier:HW2-jaquette-temporaire.png|Jaquette visible sur le site de [[Creative Assembly]].
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Fichier:HW2 Spirit of Fire emblème.png
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Version du 13 juin 2016 à 15:46

Ces informations proviennent d'un jeu en cours de développement, et sont susceptibles de différer dans la version finale.
Halo Wars 2
Informations
Éditeur :
Plateforme :
Genre :
RTS
Date de sortie :
Troisième trimestre 2016

Halo Wars 2 est la suite de Halo Wars, annoncée durant la conférence Microsoft de la Gamescom 2015 avec un teaser.

La communication autour du jeu fut très faible dans les premiers mois. Creative Assembly diffusa via Twitter quelques photographies montrant des écrans de développement du jeu en août 2015 et des photos de la conception d'un buste du chef Brute vu dans le trailer furent diffusées d'août à novembre 2015 sur la même plateforme par plusieurs membres de Microsoft. En février 2016, une communication autour d'un partenariat avec Mattel révéla un véhicule explicitement en rapport avec le jeu, dont le nom Jackrabbit sera révélé un mois plus tard avec un set Mega Bloks, et d'autres non-explicites, notamment un autre set Mega Bloks montrant un véhicule proche du Fox Cannon.

Le 30 avril apparurent, dans une interview vidéo de Bonnie Ross pour le site Glamour, quelques images d'une possible version étendue du teaser de la Gamescom.[2] Dans la Community Update du 28 mai 2016, le jeu fut confirmé jouable à l'E3 2016.[3] Il fut plus tard annoncé que les gagnants des matchs publics gagneraient un badge de la faction qu'ils jouaient.[4] Le 3 juin, le compte Twitter lifelower, connut pour plusieurs leaks, diffusa un key art attribué au jeu.[5] Le 10 juin 2016, une page sur le Xbox Store fut trouvée, annonçant une bêta publique du 13 au 20 juin et officialisant le key art.


Divers

  • Le jeu était en discussion à l'époque de l'écriture de Halo : Initiation,[6] ce qui renvoie à avant avril 2013, date de première annonce de la série. Environ un an plus tard, le jeu était pratiquement confirmé, permettant l'inclusion de l'UNSC Spirit of Fire dans le deuxième arc de Halo : Escalation.[7]


Galerie


Sources