Différences entre les versions de « Effets d'armure »

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Les '''effets d'armures''' sont une option de personnalisation spéciale disponibles dans l'armurerie de [[Halo : Reach]]. Ces effets sont visibles dans tous les modes de jeu [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]] et dans la [[Campagne (jeu)|Campagne]] mais pas dans les cinématiques.
Les '''effets d'armures''' sont une option de personnalisation spéciale disponibles dans l'armurerie de [[Halo : Reach]]. Ces effets sont visibles dans tous les modes de jeu [[Multijoueur de Halo : Reach|multijoueur]] et dans la [[Campagne (jeu)|Campagne]] mais pas dans les cinématiques.


==Effets toujours visibles==
==Effets toujours visibles==
===Effet « météo défavorable »===
===Météo défavorable (''Inclement weather'')<small><ref group=Note>Traduit par {{citer|Météo peu clémente}} dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref></small>===
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|On est sous haute tension.
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===Effet « puanteur »===
===Puanteur (''Pestilence'')<small><ref group=Note>Traduit par {{citer|Pestilence}} dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref></small>===
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|Des nuages d'un brun crasseux viennent corrompre l'acier.
|Des nuages d'un brun crasseux viennent corrompre l'acier.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Des nuages marron nauséabonds tournent autour de l'acier.}}</ref>
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===Effet « crise cardiaque »===
===Crise cardiaque (''Heart Attack'')===
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|Avant d'expirer, des cœurs volants marquent votre dépouille.
|Avant d'expirer, des cœurs volants marquent votre dépouille.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|À votre mort, des cœurs volants entourent votre dépouille.}}</ref>
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==Effets visibles à la mort du joueur uniquement==
==Effets visibles à la mort du joueur uniquement==
===Effet « fête d'anniversaire »===
===Fête d'anniversaire (''Birthday Party'')===
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==Effets visible quand le joueur est en vie uniquement==
==Effets visible quand le joueur est en vie uniquement==
===Effet « légendaire »===
===Légendaire (''Legendary'')===
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===Effet « éternel »===
===Éternel (''Eternal'')===
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|Les flammes furent disponibles pendant une certaine période après le [[Bungie Day 2011]] par toute personne possédant un compte Bungie.net, ou l'application Halo Waypoint sous iOS. Il suffisait de cliquer sur le lien proposé pour avoir accès à l'effet dans l'armurerie, sans avoir a dépenser de crédits. Il s'agissait d'une sorte de cadeau d'adieu de la part de Bungie à ses fans. Actuellement, les flammes ne sont plus disponibles, et aucun nouvel événement permettant de les débloquer n'a été annoncé.
|Les flammes furent disponibles pendant une certaine période après le [[Bungie Day#Bungie Day 2011|Bungie Day 2011]] par toute personne possédant un compte Bungie.net, ou l'application Halo Waypoint sous iOS. Il suffisait de cliquer sur le lien proposé pour avoir accès à l'effet dans l'armurerie, sans avoir a dépenser de crédits. Il s'agissait d'une sorte de cadeau d'adieu de la part de Bungie à ses fans. Actuellement, les flammes ne sont plus disponibles, et aucun nouvel événement permettant de les débloquer n'a été annoncé.
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==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:Screenshot (1).jpg
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Fichier:Feu légendaire.jpg
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Fichier:Éternel 2.jpg
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Fichier:HR-Effet éternel 01.jpg
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==Notes==
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==Sources==
==Sources==
*[[Halo : Reach]], Armurerie et [[médailles de Halo : Reach|médailles]]
*[[Halo : Reach]], Armurerie et [[médailles de Halo : Reach|médailles]]




{{Armures de Halo : Reach}}
{{Armures de Halo : Reach}}

Version du 6 décembre 2019 à 01:32

Les effets d'armures sont une option de personnalisation spéciale disponibles dans l'armurerie de Halo : Reach. Ces effets sont visibles dans tous les modes de jeu multijoueur et dans la Campagne mais pas dans les cinématiques.

Effets toujours visibles

Météo défavorable (Inclement weather)[Note 1]

Conditions Pas de grade requis ; 2 000 000 cR
Description On est sous haute tension.[Note 2]
Effet Des nuages et des éclairs enveloppent le buste du joueur. Le gameplay peut être perturbé car les éclairs rendent l'invisibilité moins efficace et peuvent indiquer la position d'un joueur à l'ennemi. Se voit aussi à travers les murs.
Divers Il s'agit de l'élément le plus cher de l'armurerie.

Puanteur (Pestilence)[Note 3]

Conditions Pas de grade requis ; 1 000 000 cR
Description Des nuages d'un brun crasseux viennent corrompre l'acier.[Note 4]
Effet Un nuage verdâtre et des mouches apparaissent autour du buste du joueur. Le gameplay peut être perturbé car l'effet rend l'invisibilité moins efficace et peut indiquer la position d'un joueur à l'ennemi.
Médailles Si vous jouez une partie où tous les joueurs ont cet effet, vous obtiendrez la médaille « Funkadelic ».

Crise cardiaque (Heart Attack)

Conditions Pas de grade requis ; 300 000 cR
Description Avant d'expirer, des cœurs volants marquent votre dépouille.[Note 5]
Effet Des cœurs ailés apparaissent quelquefois autour du joueur, et un grand nombre apparaît lors de sa mort. Le gameplay peut être perturbé car les cœurs rendent l'invisibilité moins efficace et peut indiquer la position d'un joueur à l'ennemi.
Médailles Si vous jouez une partie où tous les joueurs ont cet effet, vous obtiendrez la médaille « Love Machine ».

Effets visibles à la mort du joueur uniquement

Fête d'anniversaire (Birthday Party)

Conditions Pas de grade requis ; 200 000 cR
Description Votre mort est adoucie par un son joyeux. Et des confettis.
Effet Lors de votre mort, quelle qu'en soit la façon, un effet similaire à celui du crâne Fête des Grognard s'enclenche, à savoir, des confettis et des cris de joie.
Médailles Si vous jouez une partie où tous les joueurs ont cet effet, vous obtiendrez la médaille « Party Animal ».

Effets visible quand le joueur est en vie uniquement

Légendaire (Legendary)

Conditions Il n'existe aucune restriction de grade ou de crédit pour cet effet d'armure. En revanche, il n'est disponible que dans l'édition légendaire de Halo : Reach.
Description Les flammes couronnent les crânes des fidèles.
Effet Le casque du joueur est entouré de flammes.
Divers Cet effet était la propriété exclusive des membres de Bungie sur Halo 3.

Éternel (Eternal)

Conditions Cet effet était strictement réservé aux membres des studios Bungie.
Eternal effect.png
Description Ça brûle bien ; ça brûle bleu.
Effet Il est similaire à l'effet « légendaire », mais avec des flammes bleues.
Divers Les flammes furent disponibles pendant une certaine période après le Bungie Day 2011 par toute personne possédant un compte Bungie.net, ou l'application Halo Waypoint sous iOS. Il suffisait de cliquer sur le lien proposé pour avoir accès à l'effet dans l'armurerie, sans avoir a dépenser de crédits. Il s'agissait d'une sorte de cadeau d'adieu de la part de Bungie à ses fans. Actuellement, les flammes ne sont plus disponibles, et aucun nouvel événement permettant de les débloquer n'a été annoncé.

Galerie

Notes

  1. Traduit par « Météo peu clémente » dans Halo : The Master Chief Collection.
  2. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « Sous haute tension, effectivement. »
  3. Traduit par « Pestilence » dans Halo : The Master Chief Collection.
  4. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère de celle dans Halo : Reach : « Des nuages marron nauséabonds tournent autour de l'acier. »
  5. La traduction dans Halo : The Master Chief Collection diffère légèrement de celle dans Halo : Reach : « À votre mort, des cœurs volants entourent votre dépouille. »

Sources