Différences entre les versions de « Paul Russel »
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'''Paul Russel''' est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. Il a servi comme artiste pour l'environnement [[Halo: Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]]. | '''Paul Russel''' est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. Il a servi comme artiste pour l'environnement [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]] et [[Halo 3]]. | ||
== Participation aux jeux== | ==Participation aux jeux== | ||
* Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios. | * Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios. | ||
* Halo 2 Multiplayer Map Pack (2005), Microsoft Game Studios. | * Halo 2 Multiplayer Map Pack (2005), Microsoft Game Studios. | ||
* Halo 2 (2004), Microsoft Game Studios. | * Halo 2 (2004), Microsoft Game Studios. | ||
* Halo: Combat Evolved (2001), Microsoft Game Studios. | * Halo : Combat Evolved (2001), Microsoft Game Studios. | ||
* Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp | * Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp | ||
* Huit jeux à ''High Voltage software''. | * Huit jeux à ''High Voltage software''. | ||
== Divers == | ==Divers== | ||
* Il est largement responsable des styles d'architecture militaire Forerunner de la série Halo. | * Il est largement responsable des styles d'architecture militaire Forerunner de la série Halo. | ||
* [[Bungie Studios]] lui attribue la paternité du nom "Halo". | * [[Bungie Studios]] lui attribue la paternité du nom "Halo". | ||
* Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la [[ | * Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la [[bataille de la Terre]] a été nommé [[Paul Murphy Russel]]. | ||
Version du 11 août 2015 à 19:56
Paul Russel est né en 1967 à Chicago, Illinois, USA. Il y vécut jusqu'à déménager vers l'État de Washington. Il a servi comme artiste pour l'environnement Halo : Combat Evolved, Halo 2 et Halo 3.
Participation aux jeux
- Halo 3 (2007), Microsoft Game Studios.
- Halo 2 Multiplayer Map Pack (2005), Microsoft Game Studios.
- Halo 2 (2004), Microsoft Game Studios.
- Halo : Combat Evolved (2001), Microsoft Game Studios.
- Tempest X3 (1996), Interplay Entertainment Corp
- Huit jeux à High Voltage software.
Divers
- Il est largement responsable des styles d'architecture militaire Forerunner de la série Halo.
- Bungie Studios lui attribue la paternité du nom "Halo".
- Le ministre de la Défense sur Terre au cours de la bataille de la Terre a été nommé Paul Murphy Russel.
Directeurs et producteurs : Jason Jones • Peter Parsons • Harold Ryan • Alexander Seropian | |||||||||||||||||||
Artistes : Eric Arroyo • Chris Barrett • Dorje Bellbrook • Frank Capezzuto III • Steve Chon • Esequiel Garcia • Isaac Hannaford • Lorraine McLees • Robert McLees • Kayl Myers • Paul Russel • Artem Volchik • Shi Kai Wang | |||||||||||||||||||
Designers : Chris Carney • Hardy LeBel • Jaime Griesemer • Marcus Lehto • Max Hoberman • Vic DeLeon | |||||||||||||||||||
Audio : Martin O'Donnell (Marty) • Michael Salvatori | |||||||||||||||||||
Scénaristes : Matt Soell • Joseph Staten | |||||||||||||||||||
Ingénieurs : Mat Noguchi | |||||||||||||||||||
Communauté : Claude Errera • Jerrad Levi Hoffmeier • Brian Jarrard | |||||||||||||||||||
Voir également : Auteurs et illustrateurs • 343 Industries |