Différences entre les versions de « Lanceur de Sentinelles »
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Le '''lanceur de Sentinelles''' (''Sentinel launcher'')<ref>[[Halo 2 : Le guide officiel]], p. 117</ref> est un dispositif [[forerunner]] blindé permettant le déploiement de [[Sentinelles forerunners|Sentinelles]]. Il consiste en une ouverture sur une structure abritant plusieurs Sentinelles. Lorsque une menace (tel que le [[Parasite]]) apparaît dans une installation forerunner, comme les [[Halos]], les lanceurs les plus proches ouvrent leur trappe et libèrent une par une leurs Sentinelles. Le lanceur émet toujours un léger bruit distinctif juste avant l'éjection d'un drone. | |||
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Pour détruire un lanceur de Sentinelles, attendez que celui-ci s'ouvre pour tirer à l'intérieur et le faire exploser. Les grenades, roquettes, chars, etc. permettent de les détruire lorsqu'ils sont fermés. Les lanceurs de Halo 3 sont plus rapides et plus résistants que ceux de Halo 2. Dans Halo Infinite, les lanceurs ne peuvent être détruits. | |||
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Fichier:H3-Lanceur de sentinelles 02.jpg|Lanceur ouvert. | |||
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Version actuelle datée du 15 août 2022 à 14:18
Le lanceur de Sentinelles (Sentinel launcher)[1] est un dispositif forerunner blindé permettant le déploiement de Sentinelles. Il consiste en une ouverture sur une structure abritant plusieurs Sentinelles. Lorsque une menace (tel que le Parasite) apparaît dans une installation forerunner, comme les Halos, les lanceurs les plus proches ouvrent leur trappe et libèrent une par une leurs Sentinelles. Le lanceur émet toujours un léger bruit distinctif juste avant l'éjection d'un drone.
En général, les lanceurs libèrent des Sentinelles Agresseurs, mais il arrive que lorsque la situation est plus critique celles-ci libèrent des Sentinelles Majors.[2][3]
Apparitions[modifier]
- Dans Halo 2, durant le niveau L'Icône sacrée.
- Dans Halo 3, durant les niveaux L'Arche et Le Halo.
- Dans Halo Infinite
Gameplay[modifier]
Pour détruire un lanceur de Sentinelles, attendez que celui-ci s'ouvre pour tirer à l'intérieur et le faire exploser. Les grenades, roquettes, chars, etc. permettent de les détruire lorsqu'ils sont fermés. Les lanceurs de Halo 3 sont plus rapides et plus résistants que ceux de Halo 2. Dans Halo Infinite, les lanceurs ne peuvent être détruits.
Galerie[modifier]
Sources[modifier]
Matériel
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Humains : | |||||||||||||||||||
Barrière mobile • Bobine à fusion • Brokkr Armor Mechanism • Conteneur d'armes • Capsule d'armes • Holotank • M/RODAS • MG-44N Heavy Dispersal Field Generator • Réacteur à fusion | |||||||||||||||||||
Covenants : | |||||||||||||||||||
Antenne de communication • Barrière énergétique • Batterie de plasma • Beacon • Brouilleur de communications • Conteneur d'armes • Gorespike • Holo-socle • Mantis • Mind Melter • Nœud d'alimentation • Pylône de brouillage • Roadblock • Spire • Station de recharge de méthane • Station de rechargement Huragok • Téton • Tour de sniper covenante • Tyrant | |||||||||||||||||||
Forerunners : | |||||||||||||||||||
Conteneur d'armes • Kylix • Lanceur de Sentinelles • Noyau d'énergie • Noyau de puissance | |||||||||||||||||||
Voir également : Communications • Technologies • Équipement léger |