Différences entre les versions de « Exil (Multijoueur de Halo Wars) »
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|desc=Un relief infranchissable où un cratère à 3 niveaux forme ce champ de bataille. Plusieurs bases se trouvent sur le niveau le plus élevé ; le contrôle du centre confère un avantage tactique. | |||
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Version actuelle datée du 7 novembre 2019 à 16:27
Exil (Exile) est une carte multijoueur de Halo Wars située sur un milieu dominé par le Parasite.
Caractéristiques[modifier]
- Carte 3 vs 3.
- 4 bases parasites.
- 4 réacteurs protégés par le Parasite (notamment des formes Rapaces snipers).
- 6 sites de construction de base.
Tactiques[modifier]
Sur cette carte, mettez quelques unités au centre de la carte pour faire croire à votre ennemi que vous allez attaquer par le centre. Prenez le contrôle des réacteurs forerunners et attaquez en passant par le plus haut niveau de la carte, car l'ennemi ne s'attendra pas à se que vous passiez par là. Lancez une petite attaque pour faire diversion au centre pendant que le gros de vos force contourne les l'armées ennemies pour les prendre à revers. N'attendez pas trop longtemps pour attaquez afin d'évitez que l'ennemie ne fabrique un Scarab ou qu'il ne créer une grande armée.
Divers[modifier]
- La cinquième base parasite au centre ne peut pas être capturée.
Galerie[modifier]
1 vs 1 : Gouffres • Ravin du sang • Libération • Toundra • Périphérie de Pirth • Terres arides* • Fleuve de sang*
2 vs 2 : Plateau de Beasley • Fissure • Les docks • Labyrinthe • Entrepôt • Moraine finale • Bassin funèbre* 3 vs 3 : Fort Deen • Vallée gelée • Exil • Ravin glacé* | |||||||||||||||||||