Différences entre les versions de « Clé d'Osanalan »
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La '''Clé d'Osanalan'''<ref group=Note>Le nom est orthographié « Osalanan » à plusieurs reprise dans la VF du comic [[Halo : Uprising]].</ref> (''Key of Osanalan'') est un [[artéfact]] inventé par [[James Ackerson]] et son frère [[Ruwan]] durant leur enfance.<ref name=UPR3 /> Cette invention fut utilisée plus tard par James pour détourner l'attention des [[Covenants]] lors de la [[bataille de la Terre]].<ref name=UPR1 /> | |||
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Durant leur enfance, les deux frères Ackerson, James et Ruwan, avaient inventé un artéfact appelé Clé d'Osanalan lorsqu'ils jouaient aux chevaliers. La clé ouvrait alors la | Durant leur enfance, les deux frères Ackerson, James et Ruwan, avaient inventé un artéfact appelé Clé d'Osanalan lorsqu'ils jouaient aux chevaliers. La clé ouvrait alors la prison de la princesse imaginaire.<ref name=UPR3>[[Halo : Uprising]], [[Halo : Uprising n°3|n°3]]</ref> | ||
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Version actuelle datée du 30 août 2020 à 01:46
La Clé d'Osanalan[Note 1] (Key of Osanalan) est un artéfact inventé par James Ackerson et son frère Ruwan durant leur enfance.[1] Cette invention fut utilisée plus tard par James pour détourner l'attention des Covenants lors de la bataille de la Terre.[2]
Historique[modifier]
Durant leur enfance, les deux frères Ackerson, James et Ruwan, avaient inventé un artéfact appelé Clé d'Osanalan lorsqu'ils jouaient aux chevaliers. La clé ouvrait alors la prison de la princesse imaginaire.[1]
En 2552, lors des premiers assauts contre la Terre par les Covenants, James, devenu colonel dans les forces de l'UNSC, mentit à son geôlier covenant, Lepidus, et lui assura que détruire la Terre les priverait de la Clé d'Osanalan, un artéfact indispensable pour activer les Halos, cachés sous la ville américaine de Cleveland. Ce mensonge fut pris pour véridique par les Covenants,[2] qui ralentirent alors leurs opérations de destruction à l'encontre de la Terre pour trouver la clé, offrant alors du temps aux forces de l'UNSC comme l'espérait James.[3]
Lors de la bataille de Cleveland, Ruwan Ackerson était parmi la foule rassemblée par les Brutes dans un stade pour être questionnée au sujet de la clé. Lorsqu'il s'enfuit avec Myras Tyla, profitant d'un assaut d'ODST, il comprit[4] et raconta à Leader Bleu, un Marine chargé d'évacuer les civils, l'incroyable coup de bluff perpétré par son frère.[1] Le Marine le mena au site 7 où il raconta l'histoire au sergent Twyker, chef des Marines détachés à Cleveland.
Wesley, responsable des renseignements du site 7, proposa alors de continuer le bluff et de proposer aux Covenants un homme, se présentant lui-même comme la clé, qui serait alors emmené dans un vaisseau de commandement covenant et servirait à identifier le vaisseau afin de le détruire grâce une injection de Tykos 30. Ruwan se proposa pour jouer ce rôle et se présenta aux Covenants qui l'amenèrent sur l'Harbinger of Piety où il rencontra le Ministre de l'Inquisition, avant que le vaisseau ne soit détruit par le super-CAM de la station Nassau.[3]
Notes[modifier]
- ↑ Le nom est orthographié « Osalanan » à plusieurs reprise dans la VF du comic Halo : Uprising.
Sources[modifier]
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Halo : Uprising, n°3
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo : Uprising, n°1
- ↑ 3,0 et 3,1 Halo : Uprising, n°4
- ↑ Halo : Uprising, n°2