Différences entre les versions de « Longest (Multijoueur de Halo CE) »
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* | |jeu=[[Halo : Combat Evolved]] | ||
* | |desc={{hover|A long walk down a short hall...|Une longue marche dans un petit couloir.}} | ||
|lieu=[[Installation 04]] | |||
|terrain=Complexe forerunner, couloirs | |||
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'''Longest''' est une carte de [[Halo : Combat Evolved]]. Elle a été reproduite dans [[Halo 2]] sous le nom de [[Prolongation]]. | |||
C'est une carte-couloir composée de deux semblants de bases (une rouge et une bleue) reliées entre elles par un double corridor séparé par une parois pas toujours étanche. Un niveau supérieur qui surplombe le couloir est accessible soit par les plans inclinés situés à l'intérieur des bases, soit par les échelles à mi-chemin environ entre les deux bases. Le sol est loin d'être plat puisque de petits creux et autres alcôves permettent de se cacher. Les affrontements souvent de longue distance font la joie des pistoleros en tous genres. | |||
==Stratégies multijoueur== | |||
*Une des stratégies les plus utilisée consiste à camper dans sa base avec un [[Magnum]]. Un joueur avec un fusil à pompe suffit néanmoins à contrer cette stratégie. | |||
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*La carte a été spécialement étudiée pour rester jouable en grandes équipes, avec des zones de combat éloignées de zones de spawn et une luminosité colorée avantageant une équipe dans son camp.<ref>[https://web.archive.org/web/20210115011024/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=49 Bungie.net - Designing for Carnage] (archive)</ref> | |||
==Galerie== | |||
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Fichier:HCE Longest sketch.jpg|Concept. | |||
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Fichier:HCE Longest top.jpg|Vue de dessus. | |||
Fichier:Longestplan.jpg|Vue de dessus annotée. | |||
Fichier:HCE-TMCC Longest Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]]. | |||
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== | ==Source== | ||
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Version actuelle datée du 13 août 2021 à 14:11
Longest est une carte de Halo : Combat Evolved. Elle a été reproduite dans Halo 2 sous le nom de Prolongation.
C'est une carte-couloir composée de deux semblants de bases (une rouge et une bleue) reliées entre elles par un double corridor séparé par une parois pas toujours étanche. Un niveau supérieur qui surplombe le couloir est accessible soit par les plans inclinés situés à l'intérieur des bases, soit par les échelles à mi-chemin environ entre les deux bases. Le sol est loin d'être plat puisque de petits creux et autres alcôves permettent de se cacher. Les affrontements souvent de longue distance font la joie des pistoleros en tous genres.
Stratégies multijoueur[modifier]
- Une des stratégies les plus utilisée consiste à camper dans sa base avec un Magnum. Un joueur avec un fusil à pompe suffit néanmoins à contrer cette stratégie.
- L'utilisation des renfoncements, trous et autres alcôves comme couverture est également très prisée.
Divers[modifier]
- La carte a été spécialement étudiée pour rester jouable en grandes équipes, avec des zones de combat éloignées de zones de spawn et une luminosité colorée avantageant une équipe dans son camp.[1]
Galerie[modifier]
Carte du terrain sur Halo : The Master Chief Collection.
Source[modifier]
- ↑ Bungie.net - Designing for Carnage (archive)
Cartes incluses dans le jeu : Battle Creek • Blood Gulch • Boarding Action • Chill Out • Chiron TL-34 • Damnation • Derelict • Hang 'Em High • Longest • Prisoner • Rat Race • Sidewinder • Wizard | |||||||||||||||||||
Cartes exclusives à la version PC/Mac : Canyon des dangers • Île de la mort • Gephyrophobia • Champ de glace • Infini • Exploitation forestière | |||||||||||||||||||
Cartes supprimées |